这是我参加「第三节青训营~后端场」笔记创作活动的第3篇笔记
RPC要解决的问题
- 函数映射
- 数据转换成字节流
- 网络传输
一次RPC的完整过程
IDL(Interface description language)文件: IDL通过一种中立的方式来描述接口,使得在不同平台上运行的对象和用不同语言编写的程序可以相互通信
生成代码:通过编译器工具把IDL文件转换成语言对应的静态库
编解码: 从内存中表示到字节序列的转换称为编码,反之称为解码,也常叫做序列化和反序列化
通信协议 规范了数据在网络中的传输内容和格式。除必须的请求/响应数据外,通常还会包含额外的元数据
网络传输: 通常基于成熟的网络库走TCP/UDP传输
RPC带来的问题
- 服务宕机
- 在调用的过程中发生网路异常,如何保证消息的可达性
- 请求量突增导致服务无法及时处理
RPC的概念模型
User,User-Stub,RPC-Runtime,Server-Stub,Server
分层设计
编解码层
调用者和接收者依赖同一份IDL文件,生成不同语言的CodeGen
数据格式
- 语言特定的格式 许多编程语言都内建了将内存对象编码为字节序列的支持,例如java有Serializable
- 文本格式 JSON,XML,CSV等文本格式,具有人类可读性
- 二进制编码 具有跨语言和高性能等优点 把数据转成二进制编码
TLV编码
协议层
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特殊结束符 一个特殊的字符作为每个协议单元结束的标示
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变长协议
网络通信层
Sockets API介于TCP,UDP和应用层之间。 网络库
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提供易用API 封装底层Socket API 连接管理和事件分发
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功能 协议支持:tcp,udp和uds 优雅退出,异常处理
3.性能 应用层buffer减少copy 高性能定时器,对象池