什么是性能优化?
- 提升软件系统的处理能力、减少不必要的性能消耗、充分发挥计算机算力
为什么要做性能优化?
- 用户体验:提升用户体验(刷抖音更流畅、双十一不卡顿)
- 高效利用资源:降低成本提高效率(一个小优化但因为服务器数量多--量变引发质变)
性能优化层面:
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业务层优化:
- 针对特定场景、具体问题具体分析
- 容易获得较大性能收益
业务代码:在业务层处理用户请求
SDK代码:高性能数据结构、网络库、IO库
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语言运行时的优化:
- 解决更通用的性能问题
- 考虑更多场景
- Tradeoffs
基础库代码:高性能数据结构、网络库、IO库
语言运行时:语言的实现、JC、调度器
OS:提供运行时的隔离环境
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(重要)数据驱动:
- 自动化性能分析工具pprof
- 依靠数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈
性能优化时需要注意的:
- 软件质量至关重要
- 在保证借口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景、方便回归(用测试来驱动开发)
- 记录文档:做了什么、没做什么、能达到什么样的效果(好让用户针对他的应用场景来开启我们的优化内容)
- 隔离性:通过选项控制是否开启优化(保证没有开启这项优化时的效果和之前相同)
- 可观测:必要的日志输出(告知用户我们进行了什么优化)
总结
性能优化的基本问题
性能优化的两个层面
性能优化的可维护性
课程目录:
1.自动内存管理
背景&概念:
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动态内存
- 程序运行时根据需求来动态分配内存的使用:malloc()
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自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem(连续释放了两次内存)、use-after-free problem(释放后又去使用了内存)「这两个problem可能会崩溃、产生安全性问题」
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三个任务
- 为新对象分配内存空间
- 找到存活着的对象
- 回收死亡对象的内存空间
相关概念:
- 什么是Concurrently?
- 什么是Mutator threads?
- Mutator:业务线程(分配新对象、修改对象指向关系)
- Collotor:GC线程(找到存活对象、回收死亡对象的内存空间)
- Serial GC:只有一个Collotor、会有暂停
- Parallel GC:支持多个Collotor、会有暂停(支持多Collotor性能更高)
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Concurrent GC:支持mutator(s)和collotor(s)可以同时执行(需要GC时再GC,不需要GC时暂停)
- Concurrent GC中的Collotor需要能够感知对象指向关系的改变
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评价GC算法
- 安全性(Satety):不能回收存活的对象(基本要求)
- 吞吐率(Throughput):1-(GC时间/程序执行总时间)「花在GC上的时间」(p=0~1 越接近1越好)
- 暂停时间(Pause time):stop the word(STW)业务是否感知
- 内存开销(Space overhead):GC元数据开销(开销越小越好)
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追踪垃圾回收(Tracing garbage colletion)
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对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
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标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
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标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从跟对象出发,找到所有指针对象
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清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活的对象(Mark-compact GC)
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根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略