Lua 基本用法

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Lua简介

Lua [1]  是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。

Lua基础语法

输出

  • nLog() (控制台输出)
  • dialog() (提示框)

输入

  • Fun.inputText()

循环

while true do

end

判断

if ()  then

end

查找元素

  • (is_element_in_layout("xxxx", 1))

点击

  • 根据文本点击 findElementCenterCoordinate_click('xxxx', 1)
  • 根据坐标点击 Fun.clickInRange(x, y, n, m)

声明变量

  • local

引用其他文件

  • require('xxx.xxx')

休息

  • Fun.sleep()