这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的第1篇笔记。
工欲善其事必先利其器,第一次接触到Go语言,第一步肯定是下载好Golang,然后因为我平常都喜欢用IEDA开发,因此准备集成到IDEA里面。
1.下载GO安装包
Go下载地址 进去之后选择自己的对应版本,这里我是win10,就选择了windows版本
等待下载完成后,默认是安装到C盘,咱们可以自己选择,这里我就默认了。
2.配置环境
环境变量已经自动配置好了,我们也可以自己配置。
GOROOT:
Path添加bin:
为了稳妥起见,我们可以自己去查询go环境是否配置好了,win+R快捷键,输入cmd,进入终端窗口后输入命令
go version
看到正常输出版本号则说明配置都没有问题。
3.IDEA配置——添加Go插件
我的IDEA是2019版本,以此为例,进入IDEA后点击file->Settings->Plugins->Marketplace,输入go,之后下载第一个Go插件重新启动IDEA
在这里有一个小坑,我们点创建新的工程之后,发现没有识别到sdk。
这个时候不要慌,解决方法如下:
1、在goland的安装路径中找到:..\go\src\runtime\internal\sys\zversion.go
2、打开 'zversion.go' 文件,在其中追加如下行(你的版本号)并保存:
const TheVersion = go1.17.2
这样就可以了。
4.你好,世界!
4.1 创建一个新的Go工程,然后新建一个src包,嵌套一个main包,在这里右键新建我们的第一个go文件。
4.2 然后在setting里面配置一下我们的GoPath,即当前的工程路径。
4.3 配置代理
之所以要配置代理,是因为go所需要的包大多数从github上获取,因此我们需要修改一下代理网址,这样可以更好的方便后续开发,
Go代理地址。
4.4 跑起来!
在刚刚新建的hello.go文件中输入我们的代码,运行,便可以得到结果。
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("hello, wordld!")
}