这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的第5篇笔记。
Go 内存管理及优化
Go 内存分配-分块
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TCMalloc: TC is short for thread caching
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目标:为对象在 heap 上分配内存
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提前将内存分块
- 调用系统调用 mmap() 向 OS 申请一大块内存,例如 4 MB
- 先将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
- 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
- noscan mspan: 分配不包含指针的对象 —— GC 不需要扫描
- scan mspan: 分配包含指针的对象 —— GC 需要扫描
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对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
Go内存分配-缓存
Go 内存管理构成了多级缓存机制,从 OS 分配得的内存被内存管理回收后,也不会立刻归还给 OS,而是在 Go runtime 内部先缓存起来,从而避免频繁向 OS 申请内存。内存分配的路线图如下。
- TCMalloc: thread caching
- 每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象
- mcache管理一组mspan
- 当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有末分配块的mspan
- 当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS
Go 内存管理优化
- 对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
- 小对象占比较高
- G0内存分配比较耗时
- 分配路径长:g->m->p->mcache->mspan->memory block->return pointer
- pprof:对象分配的函数是最频繁调用的函数之一
字节跳动的优化方案 Balanced GC
- 每个g都绑定一大块内存(1KB),称作goroutine allocation buffer(GAB)
- GAB用于noscan类型(对象里不包含指针)的小对象分配:<128B时称为小对象(对象大于128B时还是走的mspan分配,该128根据统计数据设置)
- 使用三个指针维护GAB:base,end,top
- Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配
- 无须和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效
goroutine绑定的GAB,base开始地址,top当前使用到的地址,end结束的地址。 例如:要分配一个8B的内存时,top指针向前移动8位即可,不需要向原来一样做很长的扫描。
- GAB对于GO内存管理来说是一个对象
- 本质:将多个小对象的分配合并成一次达对象的分配
当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中,原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
Balanced GC-性能收益
高峰期CPU usage降低4.6%,核心接口时延下降4.5%~7.7%