如何在C++中传递和返回一个三维数组?
在C++中,3维数组可以通过两种方式实现。
- 使用数组(静态)
- 使用向量(动态)
在一个函数中传递一个静态三维数组。 在传递数组时使用指针。将其转换为等效的指针类型。
char ch[2][2][2];
void display(char (*ch)[2][2]) {
. . .
}
传递静态三维数组作为参数的程序。
C++
// C++ code to demonstrate the above method
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Function to show how to pass
// a 3D character array to a function
void display(char (*ch)[2][2])
{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
for (int j = 0; j < 2; j++) {
for (int k = 0; k < 2; k++) {
cout << "ch[" << i << "][" << j << "]["
<< k << "] = " << ch[i][j][k] << endl;
}
}
}
}
// Driver code
int main()
{
char ch[2][2][2] = { { { 'a', 'b' }, { 'c', 'd' } },
{ { 'e', 'f' }, { 'g', 'h' } } };
// Function call with 3D array as parameter
display(ch);
return 0;
}
输出
ch[0][0][0] = a
ch[0][0][1] = b
ch[0][1][0] = c
ch[0][1][1] = d
ch[1][0][0] = e
ch[1][0][1] = f
ch[1][1][0] = g
ch[1][1][1] = h
传递三维矢量(动态数组)。 当一个向量被传递到一个函数时,它可以通过值传递,即存储一个向量的副本,也可以通过引用传递,即传递向量的地址。
- 通过值传递。
void function(vector <vector < char >>> ch) {
. . .
}
- 通过引用传递(更好)。
void function(vector< vector < vector < char>>> &ch) {
. . .
}
将一个动态三维数组作为参数传递的程序。
C++
// C++ code to demonstrate the initialization
// and passing as a parameter (passed as reference)
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Parameter passed as reference
void display(vector<vector<vector<char> > >& ch)
{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
for (int j = 0; j < 2; j++) {
for (int k = 0; k < 2; k++) {
cout << "ch[" << i << "][" << j << "]["
<< k << "] = " << ch[i][j][k] << endl;
}
}
}
}
int main()
{
vector<vector<vector<char> > > ch
= { { { 'a', 'b' }, { 'c', 'd' } },
{ { 'e', 'f' }, { 'g', 'h' } } };
// Function to call function by passing as parameter
display(ch);
return 0;
}
输出
ch[0][0][0] = a
ch[0][0][1] = b
ch[0][1][0] = c
ch[0][1][1] = d
ch[1][0][0] = e
ch[1][0][1] = f
ch[1][1][0] = g
ch[1][1][1] = h
返回一个三维数组。在C++中,一个静态数组不能从一个函数中返回。所以我们必须从一个函数中传递一个三维向量,以获得返回三维数组的功能。
vector <vector< vector >> fun() {
vector <vector< vector >> ch;
. .
return ch;
}