这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的第5篇笔记。
Redis 优势
- 性能极高 – Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s 。
- 丰富的数据类型 – Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。
- 原子 – Redis的所有操作都是原子性的,意思就是要么成功执行要么失败完全不执行。单个操作是原子性的。多个操作也支持事务,即原子性,通过MULTI和EXEC指令包起来。
- 丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。
Redis与其他key-value存储有什么不同?
- Redis有着更为复杂的数据结构并且提供对他们的原子性操作,这是一个不同于其他数据库的进化路径。Redis的数据类型都是基于基本数据结构的同时对程序员透明,无需进行额外的抽象。
- Redis运行在内存中但是可以持久化到磁盘,所以在对不同数据集进行高速读写时需要权衡内存,因为数据量不能大于硬件内存。在内存数据库方面的另一个优点是,相比在磁盘上相同的复杂的数据结构,在内存中操作起来非常简单,这样Redis可以做很多内部复杂性很强的事情。同时,在磁盘格式方面他们是紧凑的以追加的方式产生的,因为他们并不需要进行随机访问。
用法:
参考文档:redis.io/docs/
go-redis
github地址:github.com/go-redis/re…
实际使用 本次抖音项目开发中采用redis维护feed视频列表以提供最新视频,有以下关键点
- 用redis存储最新视频列表
- redis设置一个expire_KEY:WhetherUpdate,当该值过期后,则从数据库中去除最新视频,否则返回redis中的视频列表
var rdb *redis.Client
// 初始化
func InitRedis() {
addr := fmt.Sprintf("%s:%d", constdef.RDBIp, constdef.RDBPort)
rdb = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: addr,
DB: constdef.RDBIndex,
Password: constdef.RDBPassWord,
})
pong, err := rdb.Ping().Result()
if err != nil {
logger.Fatal(err)
}
if pong != "PONG" {
logger.Fatal("connect redis fail")
}
// set expire_key
rdb.Set("WhetherUpdate", "WaiteToUpdate", 5*time.Minute)
UpdateData()
}
func UpdateData() []dao.Video {
rdb.LTrim("LatestVideos", 1, 0)
// get latestVideos from DataBase
latestVideos := dao.GetLatestVideos()
// update latestVideos in redis
for i := 0; i < len(latestVideos); i++ {
AddVideo(&latestVideos[i])
}
return latestVideos
}
func GetVideoList() []dao.Video {
// check expire_key
// if out of date, reset expire_key and get data from database
// else get data from redis
if _, err := rdb.Get("WhetherUpdate").Result(); err != nil {
rdb.Set("WhetherUpdate", "WaiteToUpdate", 5*time.Minute)
return UpdateData()
}
ls := rdb.LRange("LatestVideos", 0, -1).Val()
length := rdb.LLen("LatestVideos").Val()
var videos = make([]dao.Video, length)
var i = 0
for _, video := range ls {
json.Unmarshal([]byte(video), &videos[i])
i++
}
return videos
}