01-JavaScript介绍
问题1:为什么要学习JavaScript?
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一个前端网页主要由
三门语言组成,他们之间是缺一不可的关系-
HTML:确定网页的结构
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CSS: 确定网页的样式
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JavaScript: 确定网页的行为(交互)
- 众所周知,在前端开发中一个网页的源代码主要由三部分组成(HTML,CSS,Javascript),其中HTML确定网页的结构,CSS确定网页的样式,而JavaScript则主要负责网页的行为(动态效果,交互事件等)。
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总结:因为前端网页由三部分组成,HTML、CSS、JavaScript
问题2:JavaScript作用?
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JavaScript作用:确定网页的行为交互- 说人话: 教网页做事请。
问题3:JavaScript三个组成部分?
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ECMAScript- JavaScript的核心- ECMAScript定义了JavaScript的语言规范
- JavaScript的核心:描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关
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DOM- 文档对象模型- 一套操作页面元素的API
- DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作
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BOM- 浏览器对象模型- 一套操作浏览器功能的API
- 通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等
1.2 js三种书写位置
1-复习CSS代码的三种写法
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1.行内样式:不推荐,因为不便于维护
<h1 style="background: bisque">哈哈哈</h1>
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2.内部样式:写在style标签中,如果界面css样式比较简单可以使用,复杂的话不推荐
<style>.div{background: hotpink;}</style>
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3.外部样式:写在css文件中,使用link导入
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<link rel="stylesheet" href="./01-css外联样式.css">- css外联样式的本质其实就是字符串替换 将下方这行代码替换成对应文件的所有代码
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2-JS代码三种写法
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JavaScript也有三种书写方式,并且与CSS的三种书写方式几乎一致
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1.行内样式:不推荐,因为不便于维护
<button onclick="window.alert('js行内写法')">欢迎来到黑马程序员</button>
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2.内部样式:写在script标签中,如果界面js代码较少可以使用,复杂的话不推荐
<script >alert("这是JS内联样式")</script >
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3.外部样式:写在js文件中,使用script的src属性导入
<script src="./01-JS外联写法.js"></script>
3-细节注意点
- 1.无论是CSS还是JS的三种写法,当一个html文件存在多种写法时要记住HTML的代码是从上往下解析的
- 2.如果script标签没有src属性则表示内联样式,如果有src属性则表示外联样式,外联样式JS代码只能写在 js文件中而不能写在script标签中
<body>
1.行内写法
<button onclick="alert('01-行内写法')">我是按钮</button>
2-内部写法
<script>
alert('02-我是js内部写法')
</script>
</body>
js三种书写位置(与css一致)
1.行内写法 : 写在标签行内
2.内部写法 : 写在script标签内部
3.外部写法 : 写在js外部文件中,使用script标签的src属性导入
* 注意: 如果script标签写了src属性,就表示外部写法。此时内部的js代码不会执行。
1.3 js两种注释写法
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代码注释的作用:
- 1.理清思路,方便自己以后阅读代码
- 2.规范编程,方便以后别人接手代码便于维护
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JS注释有两种写法
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// 注释内容:单行注释:注释内容只能是一行,适用于注释内容较少- vscode快捷键 CTRL + /
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/* 注释内容 */:多行注释:注释内容可以是多行,适用于注释内容较多,比如一行写不下- vscode快捷键 ALT + SHIFT + A
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1.4-输入与输出语句
输出语句1 : 在网页弹出一个提示框,输出数据
输出语句1:弹出一个提示框,通常用于提示用户,也可以用于调试
alert("hello world");
输出语句2:在控制台打印某个数据
输出语句2:打印某个数据的值,查看数据是否成功
这个写法不是给用户看的,而是给程序员自己调试看的
console.log("欢迎大家来到黑马程序员");
输出语句3:将数据显示到网页
输出语句3:将数据显示到网页,相当于给body添加内容
document.write("黑马程序员是中国最牛逼的IT培训机构");
输入语句1:在网页弹出一个输入框,让用户输入数据
输入语句1:弹出一个输入框,可以用来输入数据
prompt("深圳的前端平均薪资是多少呀?");
输入语句2:在网页弹出一个确认框,让用户输入 确认/取消 二选一
输入语句2:在网页弹出一个确认框,让用户输入 确认/取消 二选一
confirm("你确定你已经成年了吗?");
02-数据类型
1.1-五种基本数据类型
1. string类型 : 字符串 一切以 单引号'' 双引号"" 反引号``包起来的内容
作用 : 用于展示文本
console.log("你好")
2.number类型 : 数值 一切数学中的数字。
作用 : 用于数学计算
console.log(123) 整数,默认正整数
console.log(-123) 负数
console.log(9.9) 小数
console.log(Infinity) 特殊数值,无穷大
3. boolean类型 : 布尔 只有两个值 : true(真) false(假)
作用 : 用于条件判断 true:条件成立 false:条件不成立
console.log(true)
console.log(false)
4. undefined : 未定义,只有一个值undefined
console.log( undefined )
5. null : 空值,只有一个值null
console.log( null )
1.2-typeof检测数据类型
<script>
(1) typeof 数据 (2) typeof (数据)
语法结果:得到一个字符串来告诉你这个数据是什么类型。
console.log( typeof 123 )//'number'
console.log( typeof '123' )//'string'
console.log( typeof true )//'boolean'
console.log( typeof undefined )//'undefined'
console.log( typeof null )//'object'
</script>
03-变量
问题1:为什么要学习变量?
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需求:弹出一个输入框,让用户输入自己的年龄,我们
如何拿到用户输入的数据,并且显示在网页呢?- 使用变量就可以获取到用户输入的数据
问题2:变量的作用?
- 将数据存储在内存中
问题3:变量原理
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变量原理:内存中一块存储数据的空间
- 说人话:内存相当于现实世界中的大酒店,而变量相当于这个酒店中的一个小房间
1.1-变量声明/取值/赋值
<script>
变量作用: 在内存中存储数据
1.声明变量:在内存中开辟一个空间
let age
2.变量赋值
= : 赋值运算符(把右边的数据放入左边的变量中)
age = 18
3.变量取值:读取变量(容器)中存储的数据
document.write( age )
变量可以在声明的时候赋值
let name = '班长'等价于 (1) let name (2)name = '班长'
document.write( name )
</script>
1.2-变量使用注意点
<script>
1.变量作用:在内存中存储数据
2.变量语法:
2.1 声明变量:let 变量名;
2.2 变量赋值: 变量名 = 值;
2.3 变量取值: 变量名
3.变量使用注意点:
3.1 变量不能重复声明,程序会报错
3.2 变量重复赋值,会先销毁旧值,然后存入新值
3.3 一个变量 赋值给 另一个变量,会将自己的数据拷贝一份然后赋值
声明变量并且赋值
let num1 = 10;
注意点1:变量不能重复声明,否则程序会报错
let num1 = 20;
注意点2:变量重复赋值,会先销毁旧值,然后存入新值
num1 = 20;
注意点3:一个变量赋值给另一个变量,会将自己的数据拷贝一份然后赋值
let num2 = num1;
console.log(num1,num2);
</script>
1.3-变量命名规则与规范
<script>
变量命名规则
规则:必须要遵守,否则会报错。由语法决定
1.变量只能以下划线、字母、$开头,后面接任意的数字、下划线、字母、$
2.不能以JS的关键字作为变量名
3.js是严格区分大小写的, 例如:age与Age这是两个不同的变量名
规范: 大家都遵守的一种编码习惯,主要是为了提高代码的易读性
1.起名要有意义,最好用英语名词作为变量名
2.使用驼峰命名法:变量名第一个单词首字母小写,后面如果由其他单词则每一个单词的首字母大写
存名字--let name = '鹏哥'
存年龄--let age = 23
存性别--let gender = '男'
</script>
1.4-常量
<script>
变量 : 值可以修改, 使用let声明
常量 : 值不可以修改,使用const声明
例如 let G = 9.8 let PI = 3.14
变量可以修改值
let age = 18
age = 19
console.log(age)
常量不可以修改值
const G = 9.8
G = 10//程序报错
console.log(G)
</script>
04-运算符与表达式
1.1-算术运算符
<script>
1.运算符: 有运算作用的符号
2.算术运算符 : 用于 数学算术运算
+ - * / %(求模运算,相当于取余数)
3.表达式: 由运算符组成的式子
4.算术表达式 :由算术运算符组成的式子 例如 1+1
重点: 任何表达式,都一定会有运算结果
将表达式的结果存入变量
let num = 1 + 1
console.log(num) //2
直接打印表达式结果
console.log(10 - 1) //9
console.log(10 % 3) // 10除以3, 余数 1
</script>
1.2-赋值运算符
<script>
赋值运算符
= += -= *= /= %=
+=
let num1 = 10;
num1 += 10;这行代码相当于 num1 = num1 + 10 的简写形式
console.log (num1);//20
-=
let num2 = 70;
num2 -= 10; 相当于 num2 = num2 - 10;
console.log(num2);//60
*=
let num3 = 20;
num3 *= 4; 相当于 num3 = num3 * 4;
console.log(num3);//80
/=
let num4 = 90;
num4 /= 3;相当于 num4 = num4 / 3
console.log(num4);//30
let num5 = 10;
num5 %= 3; num5 = num5 % 3;
console.log(num5);//1
</script>
1.3-自增自减运算符
<script>
1.自增运算符 ++
自增表达式: num++
let num1 = 10;
num1++;//这行代码相当于 num1 = num1 + 1 的简写形式
console.log ( num1 );//11
2.自减运算符 --
自减表达式: num--
let num2 = 20;
num2--;//这行代码相当于 num2 = num2 - 1 的简写形式
console.log ( num2 );//12
</script>
1.4-关系运算符
<script>
1.关系运算符(比较运算符):比较两个数据之间的关系(某种条件是否成立)
八种: > >= < <= == != ===全等 !==不全等
2.关系表达式:由关系运算符组成的式子 例如: 2 > 1
只要是表达式,就会有运算结果
3.关系表达式的结果一定是布尔类型:true代表成立,false代表不成立
1.基本使用
console.log ( 5 > 3 );//true 成立
console.log ( 100 < 1 );//false 不成立
2.相等与不等:只比较数据的值,不比较数据的类型
注意:一个 = 号表示赋值运算符 两个 == 是比较运算符,它们作用不一样,不要搞混淆了
console.log ( 1 == 1 );//true 常用
console.log ( "1" == 1 );//true 他们的值一样,只是数据类型不一样
3.全等不全等:先比较数据的值,再比较数据的类型
console.log ( "1" === 1 );//false 两者的值虽然相等都是1,但是他们数据类型不一样,所以不成立
</script>
1.5-逻辑运算符
<script>
0.关系运算符:某种条件的关系(成立/不成立),例如我的年龄大于你的年龄30>20
1.逻辑运算符:多个条件之间的关系
2.逻辑运算符只有三种
&& :逻辑与 ,读作并且
|| :逻辑或,读作或者
! :逻辑非,读作取反
true(真)变false(假),false(假)变true(真)
3.逻辑表达式: 表达式1 逻辑运算符 表达式2
1.逻辑与&&结果: 一假为假 (左右两边同时成立,才为真,否则为假)
表达式1 && 表达式2 运算结果
真 真 真
真 假 假
假 真 假
假 假 假
console.log ( 100 > 50 && 10 > 9 );//true 左右两边同时成立
console.log ( 100 > 500 && 10 > 9 );//false 因为左边不成立
2.逻辑或 ||结果 : 一真则真 (左右两边同时为假,才为假,否则为真)
表达式1 || 表达式2 运算结果
真 真 真
真 假 真
假 真 真
假 假 假
console.log ( 100 > 500 || 10 > 9 );//true 只要有一边为真则为真
console.log ( 100 > 500 || 8 > 9 );//false 只有两边都不成立才为假
3.逻辑非! : 又叫做取反 真变假 假变真
! 表达式 结果
假 真
真 假
let res = !false;
console.log ( res );//true 假变真,真变假
console.log ( ! ( 2 > 1 ) );//false 2>1的结果是true 与true相反的就是false
</script>
1.6-运算符优先级
- 实际开发中,我们不需要刻意去记忆运算符优先级。你想让哪个式子先计算,使用小括号 () 包起来即可