这是我参与「第三届青训营-后端场」笔记创作活动的第2篇笔记,课程的内容是关于架构初探-谁动了我的蛋糕。
什么是架构
架构定义
Q:如何给架构下定义?
A:架构,又称软件架构:
- 是有关软件整体结构与组件的抽象描述
- 用于指导软件系统各个方面的设计
Q:架构的重要性?
A:那盖房子来做举例子。
我们都知道,地基对于一栋楼房的主要性,架构对于一个软件的重要性也是类似的:
- 架构没设计好,软件容易崩,用户体验上不去。最终要么重构,要么放弃
- 架构设计好了,软件的稳定性上去了,用户体验高了,口碑一点点就打造出来了
- 良好的架构基础,也为软件的未来发展提供了更多的可能。为用户赋能,实现自身价值
单机架构
All in one,所有的东西都在一个进程里,部署在一个机器上。
优点:
- 简单
缺点:
- 运维需要停服,用户体验较差
- 承载能力有限。了解下 c10k 问题
单体架构
在单机架构的基础上,将进程部署到多个机器上。
优点:
- 具备水平扩容能力
- 运维不需要停服
缺点:
- 后端进程职责太多,越来越臃肿
- 爆炸半径较大,进程中一个很小的模块出现问题,都可能导致整个进程崩溃
垂直应用架构
在单机架构基础上,将进程按照某种依据切分开。比如,A 软件和 B 软件的后端原先采用单机架构部署,那就是一个进程部署在多个机器上;如果用垂直应用架构,可以将 A 和 B 的后端拆分为 A、B 两个进程,然后再按照单体模式的思路,部署在多个机器上。
优点:
- 一定程度上减少了后端进程职责
- 一定程度上缩小爆炸半径
缺点:
- 没有根本解决单体架构的问题
SOA (面向服务架构)
SOA 架构中,服务为一等公民,将进程按照不同的功能单元进行抽象,拆分为『服务』。有了服务之后,SOA 还为服务之间的通信定义了标准,保证各个服务之间通讯体验的一致性。
优点:
- 各服务的职责更清晰
- 运维粒度减小到服务,爆炸半径可控
缺点:
- ESB (企业服务总线) 往往需要一整套解决方案
微服务
在 SOA 架构中,ESB 起到了至关重要的作用。但从架构拓扑来看,它更像是一个集中式的模块。有一个 SOA 分布式演进的分支,最终的形态便是微服务。
优点:
- 兼具 SOA 解决的问题
- 服务间的通信更敏捷、灵活
缺点:
- 运维成本
小结
- 架构演进的初衷:满足软件迭代诉求,提高迭代效率
- 架构演进的思路:垂直切分——分布式,水平切分——分层/模块化