数据结构与算法(下) | 青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的第5篇笔记。
本笔记总结了张云浩老师的「数据结构与算法」的课程内容(pdqsort部分)。

前篇链接:数据结构与算法(上) | 青训营笔记 - 掘金 (juejin.cn)

2. 从零开始打造 pdqsort

pdqsort - 简介

pdqsort (pattern-defeating-quicksort)

是一种不稳定的混合排序算法,它的不同版本被应用在 C++ BOOST、Rust 以及 Go 1.19 中。它对常见的序列类型做了特殊的优化,使得在不同条件下都拥有不错的性能。

下面,就让我们从最朴素的想法开始,一步一步打造一个高性能的排序算法。

pdqsort - version1

前文讲到,三种排序算法在不同场景下的性能并不相同。那么,我们能不能针对不同的场景,选择性能最佳的算法,以此来设计出一个结合三种排序算法优点的排序算法呢?
有了这个想法,我们可以设计出 pdqsort 的 v1 版本:

它结合了三种排序算法的优点

  • 对于短序列(小于一定长度)我们使用插入排序
  • 其他情况,使用快速排序来保证整体性能
  • 当快速排序表现不佳时,使用堆排序来保证最坏情况下时间复杂度仍然为O(n*logn)

针对 pdqsort - version1 有两个问题:

  1. 短序列的具体长度是多少呢?
    12 ~ 32,在不同语言和场景中会有不同,在泛型版本根据测试选择 24

  2. 如何得知快速排序表现不佳,以及何时切换到堆排序?
    最终 pivot 的位置离序列两端很接近时 (距离小于 length/8 ) 判定其表现不佳,当这种情况的次数达到 limit (即 bits.Len(length)) 时,切换到堆排序

回答完这两个问题,我们最终的 pdqsort v1 的设计如下:

image.png

  • 对于短序列 (<=24) 我们使用插入排序
  • 其他情况,使用快速排序(选择首个元素作为pivot)来保证整体性能
  • 当快速排序表现不佳时 (limit==0),使用堆排序来保证最坏情况下时间复杂度仍然为 O(n*logn)

问题来了:如何让 pdqsort 速度更快?

  • 尽量使得 QuickSort 的 pivot 为序列的中位数 -> 改进 choose pivot
  • Partition 速度更快 -> 改进 partition ,但是此优化在 Go 表现不好,略

pdqsort - version2

首先思考关于 pivot 的选择:

  • 使用首个元素作为 pivot(最简单的方案)
    实现简单,但是往往效果不好,例如在sorted 情况下性能很差
  • 遍历数组,寻找真正的中位数
    遍历比对代价很高,性能不好

所以我们需要平衡寻找 pivot 所需要的开销和 pivot 带来的性能优化

而这个平衡点就是寻找近似中位数!

问题又来了:这个近似中位数是怎么来的呢?

答:我们通过采样数组中的几个元素,取这些采样到的元素的中位数作为近似中位数。这样便可以在常数时间内获取到一个性能还不错的 pivot 。

具体实现中,我们根据序列长度的不同,来决定选择策略

  • 短序列(<=8),选择固定元素
  • 中序列(<=50),采样三个元素
  • 长序列(>50),采样九个元素

Pivot 的采样方式使得我们有探知序列当前状态的能力!

举个例子:

采样的元素都是逆序排列 ——> 序列可能已经逆序 ——> 翻转整个序列
采样的元素都是顺序排列 ——> 序列可能已经有序 ——> 使用插入排序 注:插入排序实际使用 partiallnsertionSort,即有限制次数的插入排序

最终,我们得到了 pdqsort v2 的设计:

image.png

Version1 升级到 version2 优化总结

  • 升级 pivot 选择策略(近似中位数)
  • 发现序列可能逆序,则翻转序列 -> 应对 reverse 场景
  • 发现序列可能有序,使用有限插入排序 -> 应对 sorted 场景

现在,想想还有什么场景我们没有优化?

  • 短序列情况 done
    • 使用插入排序(v1)
  • 极端情况 done
    • 使用堆排序保证算法的可行性(v1)
  • 完全随机的情况 (random) done
    • 更好的 pivot 选择策略(v2)
  • 有序/逆序的情况 (sorted/reverse) done
    • 根据序列状态翻转或者插入排序(v2)
  • 元素重复度较高的情况 (mod8) ->?

pdqsort - final version

如何优化重复元素很多的情况呢?

尝试1:采样 pivot 的时候检测重复度?
这个方法不是很好,因为采样数量有限,不一定能采样到相同元素
解决方案:
如果两次 partition 生成的 pivot 相同,即 partition 进行了无效分割,此时认为 pivot 的值为重复元素。(相比上一种方法有更高的采样率)

优化-重复元素较多的情况
当检测到此时的 pivot 和上次相同时(发生在 leftSubArray),使用 partitionEqual 将重复元素排列在一起,减少重复元素对于 pivot 选择的干扰。

优化-当 pivot 选择策略表现不佳时,随机交换元素
避免一些极端情况使得 QuickSort 总是表现不佳,以及一些黑客攻击情况。

如此一来,我们便得到了 pdqsort- final version(Go1.19 default) :

image.png

BestAvgWorst
InsertionSortO(n)O(n^2)O(n^2)
QuickSortO(n*logn)O(n*logn)O(n^2)
HeapSortO(n*logn)O(n*logn)O(n*logn)
pdqsortO(n)O(n*logn)O(n*logn)

Pqdsort is the solution!


在一台云服务器上对 pdqsort- final version 进行测试

  • 在有序或者逆序情况下提升 10x
  • 其他情况下有 10 ~ 50 % 提升

image.png