这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的第5篇笔记。
本笔记总结了张云浩老师的「数据结构与算法」的课程内容(pdqsort部分)。
前篇链接:数据结构与算法(上) | 青训营笔记 - 掘金 (juejin.cn)
2. 从零开始打造 pdqsort
pdqsort - 简介
pdqsort (pattern-defeating-quicksort)
是一种不稳定的混合排序算法,它的不同版本被应用在 C++ BOOST、Rust 以及 Go 1.19 中。它对常见的序列类型做了特殊的优化,使得在不同条件下都拥有不错的性能。
下面,就让我们从最朴素的想法开始,一步一步打造一个高性能的排序算法。
pdqsort - version1
前文讲到,三种排序算法在不同场景下的性能并不相同。那么,我们能不能针对不同的场景,选择性能最佳的算法,以此来设计出一个结合三种排序算法优点的排序算法呢?
有了这个想法,我们可以设计出 pdqsort 的 v1 版本:
它结合了三种排序算法的优点
- 对于短序列(小于一定长度)我们使用插入排序
- 其他情况,使用快速排序来保证整体性能
- 当快速排序表现不佳时,使用堆排序来保证最坏情况下时间复杂度仍然为O(n*logn)
针对 pdqsort - version1 有两个问题:
-
短序列的具体长度是多少呢?
12 ~ 32,在不同语言和场景中会有不同,在泛型版本根据测试选择 24
-
如何得知快速排序表现不佳,以及何时切换到堆排序?
当
最终pivot 的位置离序列两端很接近时 (距离小于 length/8 ) 判定其表现不佳,当这种情况的次数达到 limit (即 bits.Len(length)) 时,切换到堆排序
回答完这两个问题,我们最终的 pdqsort v1 的设计如下:
- 对于短序列 (<=24) 我们使用插入排序
- 其他情况,使用快速排序(选择首个元素作为pivot)来保证整体性能
- 当快速排序表现不佳时 (limit==0),使用堆排序来保证最坏情况下时间复杂度仍然为 O(n*logn)
问题来了:如何让 pdqsort 速度更快?
- 尽量使得 QuickSort 的 pivot 为序列的中位数 -> 改进 choose pivot
- Partition 速度更快 -> 改进 partition ,但是此优化在 Go 表现不好,略
pdqsort - version2
首先思考关于 pivot 的选择:
- 使用首个元素作为 pivot(最简单的方案)
实现简单,但是往往效果不好,例如在sorted 情况下性能很差 - 遍历数组,寻找真正的中位数
遍历比对代价很高,性能不好
所以我们需要平衡寻找 pivot 所需要的开销和 pivot 带来的性能优化
而这个平衡点就是寻找近似中位数!
问题又来了:这个近似中位数是怎么来的呢?
答:我们通过采样数组中的几个元素,取这些采样到的元素的中位数作为近似中位数。这样便可以在常数时间内获取到一个性能还不错的 pivot 。
具体实现中,我们根据序列长度的不同,来决定选择策略
- 短序列(<=8),选择固定元素
- 中序列(<=50),采样三个元素
- 长序列(>50),采样九个元素
Pivot 的采样方式使得我们有探知序列当前状态的能力!
举个例子:
采样的元素都是逆序排列 ——> 序列可能已经逆序 ——> 翻转整个序列
采样的元素都是顺序排列 ——> 序列可能已经有序 ——> 使用插入排序 注:插入排序实际使用 partiallnsertionSort,即有限制次数的插入排序
最终,我们得到了 pdqsort v2 的设计:
Version1 升级到 version2 优化总结
- 升级 pivot 选择策略(近似中位数)
- 发现序列可能逆序,则翻转序列 -> 应对 reverse 场景
- 发现序列可能有序,使用有限插入排序 -> 应对 sorted 场景
现在,想想还有什么场景我们没有优化?
- 短序列情况 done
- 使用插入排序(v1)
- 极端情况 done
- 使用堆排序保证算法的可行性(v1)
- 完全随机的情况 (random) done
- 更好的 pivot 选择策略(v2)
- 有序/逆序的情况 (sorted/reverse) done
- 根据序列状态翻转或者插入排序(v2)
- 元素重复度较高的情况 (mod8) ->?
pdqsort - final version
如何优化重复元素很多的情况呢?
尝试1:采样 pivot 的时候检测重复度?
这个方法不是很好,因为采样数量有限,不一定能采样到相同元素
解决方案:
如果两次 partition 生成的 pivot 相同,即 partition 进行了无效分割,此时认为 pivot 的值为重复元素。(相比上一种方法有更高的采样率)
优化-重复元素较多的情况
当检测到此时的 pivot 和上次相同时(发生在 leftSubArray),使用 partitionEqual 将重复元素排列在一起,减少重复元素对于 pivot 选择的干扰。
优化-当 pivot 选择策略表现不佳时,随机交换元素
避免一些极端情况使得 QuickSort 总是表现不佳,以及一些黑客攻击情况。
如此一来,我们便得到了 pdqsort- final version(Go1.19 default) :
Best | Avg | Worst | |
---|---|---|---|
InsertionSort | O(n) | O(n^2) | O(n^2) |
QuickSort | O(n*logn) | O(n*logn) | O(n^2) |
HeapSort | O(n*logn) | O(n*logn) | O(n*logn) |
pdqsort | O(n) | O(n*logn) | O(n*logn) |
Pqdsort is the solution!
在一台云服务器上对 pdqsort- final version 进行测试
- 在有序或者逆序情况下提升 10x
- 其他情况下有 10 ~ 50 % 提升