土拨鼠不吃咸鱼队第一次会议讨论| 青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的第一篇笔记

5月8号,当确定好我们的队伍后,身为队长的我当即就制定了一系列的计划,随即和成员们商定好了第一次开会的时间,5月8号晚上10点。这种感觉其实很微妙,一群之前一点联系没有的人,因为一个活动聚到一起,全员到齐进行一次线上会议。这让之前已经组织过各种各样会议的我也有些紧张。

万幸,我的队友都是一群有目标的童鞋,在经历近一小时的会议后,我按照计划和大家梳理出来了三个事情:

一、青训营的任务

1.课程签到打卡:怎么打,要求是什么?

10:00-次日10点关闭,签到方式是反馈问卷

打卡&签到:节课程快结束时在直播间发放课程反馈问卷,问卷填写完毕即视为成功签到当堂课

填写掘金链接,掘金的插件,飞书和掘金手机和电脑安装

2.青训营笔记要求

三次以上要求

3.课前预习任务

课前预习

4.拓展月读21天任务

二、大作业--抖音

1.确认角色,分工明确

2.使用框架选择

gin-admin,后台管理,有客户端,

微服务框架:

go-zero

go-grpc

3.任务

  • 下一次会议确定使用框架(调研-庞家豪)

  • 下一次会议的时候简单做一下分工的处理

  • git的使用,没有经验的可以先去学习git的使用

  • 代码规范,命名规则 4.要求

  1. 消息的接收时限,4个小时内

  2. 会议记录,(按照随机的顺序进行会议记录)

  3. 项目任务管理使用飞书自带的文档实现

  4. 分配任务后,需要确定开发时间,

  5. 熟悉一下框架,熟悉一下交互流程,

  6. 熟悉接口的梳理,逾期 开发时间1周多 ;5-20到5-24日完成第一版

  7. go项目部署任务,docker实现

  8. 演示文档

  9. 直播班会

三、正常项目流程:

1.需求分析

2.框架选择与搭建

3.数据库表设计

4.梳理模块与逻辑,简单确定接口梳理与难度

5.任务分配,个人确定任务周期

6.创建团队待办,创建接口逻辑文件,创建团队apifox

8.每日:

开发->问题汇总->团队会议梳理->解决问题->开发

需求或技术更改->实现分析->技术调研->学习->开发

基础功能完成->项目部署-接口完成->更新部署

实际上:写bug-发现bug-改bug-能跑通->继续写bug(〒▽〒)

9.基本项目需求完成->逻辑测试->demo样例测试->压测

10.优化接口(这一步基本上就完成了)

收获:

抖音项目合作

青训营结营证书

一次内推