go语言基础|青训营笔记

61 阅读1分钟

这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的第2篇笔记 知识点:

  1. 语言进阶
  2. 依赖管理
  3. 测试
  4. 项目实战

1 语言进阶(并发编程)

1.1 goroutine

例如:快速打印hello goroutine:0~hello gotoutine:4

在运行方法的前面加上关键字go

 package main
 import (
     "fmt"
     "time"
 )
 func hello(i int) {
     println("hello goroutine:", fmt.Sprint(i))
 }
 func main() {
     for i := 0; i < 5; i++ {
         go func (j int)  {
             hello(j)
         }(i)
     }
     time.Sleep(time.Second)
 }

1.2 CSP(communicating Sequentia Processes)

第一种: 阻塞式通讯Channel

通信双方必须同时在Channel上,才能够完成本次交互,要是任意一方不在Channel上,那么一方就会被阻塞的等待,直到另一方完成本次交互。 对于消息发送者A,要是消息接收者B不在Channel上,那么发送者A会被一直阻塞在那里,直到接收者B出现,才能够完成本次交互,发送者A才能够继续执行后续的代码;

对于消息接收者B,要是发送者A不在Channel上,那么接收者B会被一直阻塞在那里等待,直到发送者A出现,完成本次交互,接收者B才能够继续执行下面的任务。 第二种: Buffer Channel

Buffer Channel使得消息发送者和接收者之间有一种更为松的耦合性,Channel可以设置一个消息容量。

提倡通过通信共享内存而不是通过共享内存而实现通信!!! 在Channel容量没有满的情况下,消息发送者A是可以一直往Channel中非阻塞的放入消息的,而不需要等待接收者B必须同时出现在Channel上。一旦Channel的容量满了,那么消息发送者A就必须阻塞的等待,直到接收者B取出消息,将Channel空出来,发送者A才可以继续非阻塞的放入消息。

同样的,对于接收者B,只要Channel中有消息,接收者B就可以非阻塞的取消息,不需要阻塞的等待消息发送者A同时出现在Channel上。但要是Channel上是空的,那接收者B就必须阻塞的等待发送者A放入消息,接收者B才能够取到消息,并继续执行下面的任务。

1.3 Channel

make(chan 元素类型,[缓冲大小])

  • 无缓冲通道 make(chan int)
  • 有缓冲通道 make(chan int,2)
 package main
 func main(){
     src:=make(chan int)
     dest:=make(chan int,3)
     //子协程发送0到9数字
     go func(){
         defer close(src)
         for i := 0; i < 10; i++ {
             src<-i
         }
     }()
     //子协程计算输入数字的平方
     go func(){
         defer close(dest)
         for i:=range src{
             dest<-i*i
         } 
     }()
     //主协程输出最后的平方数
     for i:=range dest{
         println(i)
     }
 }

1.4 并发安全lock

对变量执行2000次+1操作,5个协程并发执行

 package main
 ​
 import (
     "sync"
     "time"
 )
 var (
     x    int64
     lock sync.Mutex
 )
 //上锁
 func addWithLock(){
     for i := 0; i < 2000; i++ {
         lock.Lock()
         x+=1
         lock.Unlock()
     }
 }
 //不上锁
 func addWithOutLock(){
     for i := 0; i < 2000; i++ {
         x+=1
     }
 }
 ​
 func main() {
     x=0
     //可能会导致答案不是1000
     for i := 0; i < 5; i++ {
         go addWithOutLock()
     }
     time.Sleep(time.Second)
     println("WithOutLock:",x)
     x=0
     //答案一定是1000
     for i := 0; i < 5; i++ {
         go addWithLock()
     }
     time.Sleep(time.Second)
     println("WithLock:",x)
 }

1.5 WaitGroup

快速打印hello goroutine:0~hello goroutine:4

 package main
 import (
     "sync"
 )
 func main() {
     var wg sync.WaitGroup
     wg.Add(5)
     for i := 0; i < 5; i++ {
         go func (j int)  {
             defer wg.Done()
             println(j)
         }(i)
     }
     wg.Wait()
 }

02 依赖管理

1、Go 查找依赖包路径的的顺序 当前包的 vender 目录; 向上级目录查找,直到找到 src 下的 vender 目录; 在 GOPATH 下查找依赖包; 在 GOROOT 目录下查找依赖包。 2、Glide 的安装使用命令 brew install glide、 glide init、 go install

03 单元测试

  • 回归测试
  • 集成测试
  • 单元测试

从上到下,覆盖率逐层变大,成本却逐层降低

3.1 单元测试-规则

  • 所有测试文件以_test.go结尾
  • func TestXxx(*testing.T)
  • 初始化逻辑放在TestMain中

测试:go test xxx.go xxx_test.go

覆盖率:go test xxx.go xxx_test.go --cover

Mock: monkey:guthub.com/bouk/monkey 快速Mock函数