一、JavaScript入门
一个前端网页主要由三门语言组成,他们之间是缺一不可的关系
- HTML:确定网页的结构
- CSS: 确定网页的样式
- JavaScript: 确定网页的行为(交互)
- 众所周知,在前端开发中一个网页的源代码主要由三部分组成(HTML,CSS,Javascript),其中HTML确定网页的结构,CSS确定网页的样式,而JavaScript则主要负责网页的行为(动态效果,交互事件等)。
1.js三个组成部分
-
ECMAScript- JavaScript的核心- ECMAScript定义了JavaScript的语言规范
- JavaScript的核心:描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关
-
DOM- 文档对象模型- 一套操作页面元素的API
- DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作
-
BOM- 浏览器对象模型- 一套操作浏览器功能的API
- 通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等
2.JS代码三种写法
- JavaScript也有三种书写方式,并且与CSS的三种书写方式几乎一致
- 1.行内样式:不推荐,因为不便于维护
<button onclick="window.alert('js行内写法')">欢迎来到黑马程序员</button>
- 2.内部样式:写在script标签中,如果界面js代码较少可以使用,复杂的话不推荐
<script >alert("这是JS内联样式")</script >
- 3.外部样式:写在js文件中,使用script的src属性导入
<script src="./01-JS外联写法.js"></script>
3.JS两种注释写法
<script>
//单行注释:注释内容只能是这一行
/* 多行注释:注释内容可以是多行
第一行
第二行
*/
</script>
4.输入与输出语句
- 输出语句1 : 在网页弹出一个提示框,输出数据
//输出语句1:弹出一个提示框,通常用于提示用户,也可以用于调试
alert("hello world");
- 输出语句2:在控制台打印某个数据
//输出语句2:打印某个数据的值,查看数据是否成功
//这个写法不是给用户看的,而是给程序员自己调试看的
console.log("欢迎大家来到黑马程序员");
- 输出语句3:将数据显示到网页
//输出语句3:将数据显示到网页,相当于给body添加内容
document.write("黑马程序员是中国最牛逼的IT培训机构");
- 输入语句1:在网页弹出一个输入框,让用户输入数据
//输入语句1:弹出一个输入框,可以用来输入数据
prompt("深圳的前端平均薪资是多少呀?");
- 输入语句2:在网页弹出一个确认框,让用户输入 确认/取消 二选一
//输入语句2:在网页弹出一个确认框,让用户输入 确认/取消 二选一
confirm("你确定你已经成年了吗?");
二、数据类型
1.数据类型介绍
1.为什么需要有数据类型?
- 每一种编程语言都有自己的语法规则,在处理数据的时候,也会有自己的规则,不是任何数据都可以处理的。 2.什么是数据类型?
- js编译器在解析代码的时候,会产生各种不同的数据。 而不同的数据'运算'与'存储'方式都不同, 计算机需要对这些数据进行分类,称之为数据类型。
2.五种基本数据类型
- 数值类型(number):直接定义 一切数学中的数字。//作用 : 用于数学计算
Number 数值型
console.log(20)
console.log(+20)
console.log(-20)
console.log(3.1415)
// 数字型的最大值
console.log(Number.MAX_VALUE);
// 数字型的最小值
console.log(Number.MIN_VALUE);
// 无穷大
console.log(Number.MAX_VALUE * 2); // Infinity 无穷大
// 无穷小
console.log(-Number.MAX_VALUE * 2); // -Infinity 无穷小
// 非数字
console.log('呵呵' - 100); //NaN
- 字符串类型(string) : 字符串 一切以 单引号'' 双引号"" 反引号``包起来的内容。//作用 : 用于展示文本
console.log('hello')
console.log("zhangsan")
console.log('20')
字符串转义字符
转义符都是以\开头的
\n 换行符,n是newline的意思
\\ 斜杆\
\' '单引号
\" “双引号
\t tab缩进
\b 空格,b是blank的意思
1.检测获取字符串的长度length
var str = 'my name is andy'
console.log(str.length); // 15
2.字符串的拼接 + 只要有字符串和其它类型相拼接,最终的结果是字符串
+号口诀:数值相加,字符相连
- 布尔类型(boolean) 仅有两个值:true false 。//主要的作用于表示判断的结果
// true 成立
// false 不成立
console.log(true)
console.log(false)
- 未定义类型(undefined) 仅有一个值:undefined
console.log(undefined)
- 空类型(null) 仅有一个值: null
console.log(null)
3.typeof检测数据类型
- 语法:typeof(数据) typeof 数据
console.log(20) // 20
console.log(typeof(20)) // number
console.log(typeof(Infinity)) // number
console.log('hello') // 'hello'
console.log(typeof('hello')) // string
console.log(typeof('')) // string
console.log(typeof(' ')) // string
console.log(typeof(true)) // boolean
console.log(typeof(false)) // boolean
console.log(typeof(undefined)); // undefined
// 特殊记忆
console.log(typeof(null)); // object
4.数据初体验
// let arr = [10, 20, 30]
// 1. 声明数组 有序
let arr = [20,90,10,30,70]
// 2. 使用数组 数组名[索引号] 从0
// console.log(arr)
console.log(arr[0]) // 10
console.log(arr[4])
// 3. 数组长度 = 索引号 + 1
console.log(arr.length) // 6
// let 刘德华 = 10
// console.log(刘德华)
console.log(['as',20,'aaa',50,6,'张三',95]);
三、变量
1.变量声明/取值/赋值
//变量作用: 在内存中存储数据
//1.声明变量 : 在内存中开辟一个空间
let age
//2.变量赋值
// = : 赋值运算符(把右边的数据放入左边的变量中)
age = 18
//3.变量取值 : 读取变量(容器)中存储的数据
document.write( age )
//变量可以在声明的时候赋值
let name = '班长'//等价于 (1) let name (2)name = '班长'
document.write( name )
2.变量使用注意点
1. 变量作用 : 在内存中存储数据
2. 变量语法:
2.1 声明变量 : let 变量名;
2.2 变量赋值 : 变量名 = 值;
2.3 变量取值 : 变量名
3.变量使用注意点:
3.1 变量不能重复声明,程序会报错
3.2 变量重复赋值,会先销毁旧值,然后存入新值
3.3 一个变量 赋值给 另一个变量,会将自己的数据拷贝一份然后赋值
//声明变量并且赋值
let num1 = 10;
/* 注意点1 : 变量不能重复声明,否则程序会报错 */
// let num1 = 20;
/* 注意点2 : 变量重复赋值,会先销毁旧值,然后存入新值 */
num1 = 20;
/* 注意点3 : 一个变量 赋值给 另一个变量,会将自己的数据拷贝一份然后赋值 */
let num2 = num1;
console.log(num1,num2);
3.变量的命名规范
1.变量(letiable)作用 : 在内存中 存储数据
2.变量语法
a. 声明变量 : let 变量名;
b. 变量赋值 : 变量名 = 值
c. 变量取值 : 变量名
2.变量补充说明
a. 变量初始化
语法: let 变量名 = 值;
b. let变量 不允许重复声明
c. 变量重新赋值
语法 : 变量名 = 值;
特点 : 先销毁旧值,然后存入新值
d. 变量的值是另一个变量
语法 : 变量名a = 变量名b
特点 : 将变量b中的数据, 拷贝一份赋值给a
3.变量命名规则
* 3.1规则:必须要遵守,否则会报错。由语法决定
* 1.变量只能以下划线、字母、$开头,后面接任意的数字、下划线、字母、$
* 2.不能以JS的关键字作为变量名
* 3.js是严格区分大小写的, 例如:age与Age这是两个不同的变量名
* 3.2规范: 大家都遵守的一种编码习惯,主要是为了提高代码的易读性
* 1.起名要有意义,最好用英语名词作为变量名
* 2.使用驼峰命名法:变量名第一个单词首字母小写,后面如果由其他单词则每一个单词的首字母大写
//存名字
let name = '坤哥'
//存年龄
let age = 30
//存性别
4.交换两个变量的值
/*
逻辑:
借助第3个变量 c,
将a变量赋值给 变量c
再将变量b赋值给变量a
再将变量c赋值给变量b
*/
let a = 10;
let b = 20;
let c = a;
a = b;
b = c;
5.常量
常量:常量就一类很特殊的变量,也是用于存储数据,特殊在常量里的数据不能修改
// 使用const定义常量
const num = 100;
四、运算符与表达式
1.算术运算符
1.运算符 : 有运算作用的符号
2.算术运算符 : 用于 数学算术运算
+ - * / %(求模运算,相当于取余数)
3.表达式 : 由运算符组成的式子
4.算术表达式 : 由算术运算符组成的式子 例如 1+1
重点: 任何表达式,都一定会有运算结果
//将表达式的结果存入变量
let num = 1 + 1
console.log(num) //2
//直接打印表达式结果
console.log(10 - 1) //9
console.log(10 % 3) // 10除以3, 余数 1
2.赋值运算符
/*赋值运算符
= += -= *= /= %=
*/
//+=
let num1 = 10;
num1 += 10;//这行代码相当于 num1 = num1 + 10 的简写形式
console.log ( num1 );//20
//-=
let num2 = 70;
num2 -= 10; //相当于 num2 = num2 - 10;
console.log(num2);//60
//*=
let num3 = 20;
num3 *= 4; //相当于 num3 = num3 * 4;
console.log(num3);//80
// /=
let num4 = 90;
num4 /= 3;//相当于 num4 = num4 / 3
console.log(num4);//30
// %=
let num5 = 10;
num5 %= 3; // num5 = num5 % 3;
console.log(num5);//1
3.自增自减运算符
//1.自增运算符 ++
//自增表达式: num++
let num1 = 10;
num1++;//这行代码相当于 num1 = num1 + 1 的简写形式
console.log ( num1 );//11
//2.自减运算符 --
//自减表达式: num--
let num2 = 20;
num2--;//这行代码相当于 num2 = num2 - 1 的简写形式
console.log ( num2 );//12
4.关系运算符
/**1.关系运算符(比较运算符):比较两个数据之间的关系(某种条件是否成立)
* 八种: > >= < <= == != ===全等 !== 不全等
* == 判断两个数据值相同,如果相同返回true,否则返回false
* != 判断两个数据值不相同,如果不相同返回true,否则返回false
* === 比较两个数的值与类型必须完全相同,相同返回true,否则返回false
* !== 比较两个数的值与类型至少有一方面不相同,有一方面不相同就返回true,否则返回false
* 2.关系表达式:由关系运算符组成的式子 例如: 2 > 1
* 只要是表达式,就会有运算结果
* 3.关系表达式的结果一定是布尔类型:true代表成立,false代表不成立
*/
5.逻辑运算符
/*
0.关系运算符:某种条件的关系(成立/不成立),例如我的年龄大于你的年龄30>20
1.逻辑运算符:多个条件之间的关系
2.逻辑运算符只有三种
* && :逻辑与 ,读作并且
* || :逻辑或,读作或者
* ! :逻辑非,读作取反
* true(真)变false(假),false(假)变true(真)
* 3.逻辑表达式: 表达式1 逻辑运算符 表达式2
*/
1.逻辑与&&结果: 一假为假 (左右两边同时成立,才为真,否则为假)
2.逻辑或 ||结果 : 一真则真 (左右两边同时为假,才为假,否则为真)
3.逻辑非! : 又叫做取反 真变假 假变真
6.字符串与变量的拼接
- 两个字符串拼接成一个新的字符串,并不影响原来的两个字符串 += 在原字符串的后面追加新的内容
// 字符中与变量拼接,将一个变量的值,放入到一个字符串中
let uName = prompt('请输入姓名'); // 'zhangsan'
// 字符串内的变量的值不会被读取出来进行显示(字符中的变量并不会作为变量进行处理,而字符串的内容)
let h1 = 'xxxx ' + uName + ' oooo';
console.log(h1)
7.模板字符串
// 使用反引号定义的字符串也称之为,模板字符串
// 模板字符串中,使用${} 格式可以将变量的值嵌套入到字符串内 格式: ${变量名}
let uName = prompt('请输入姓名');
let h1 = `xxxx ${uName} oooo`;
console.log(h1)
8.运算符的优先级
/*
逻辑非
先乘除
后加减
再比较
再逻辑(&&、||)
最后赋值
*/
// 可以使用 () 来提升运算符的优先级
let ret = 10 * (20 + 10) > 300 && 200 < 100;
9.自增与自减
- 了解++i与i++的区别
// ++
// ++可以放在变量前,也可以放在变量后
// ++i 前自增
// i++ 后自增
// 无论前自增,还是后自增,对变量的值是没有影响的,都会加1
/* let i = 10;
++i;
console.log(i); // 11
let j = 10;
j++;
console.log(j); // 11
*/
// 影响的是参与其他运算时
// 前自增:先自增,再参与运算(使用本次自增后的值参与运算)
// 后自增:先运算(使用本次未自增的值参与运算),本次运算结束后再自增
// let i = 10;
// let ret1 = ++i; // i = i+1 ret1= i;
// let j = 10;
// let ret2 =j++; // ret2 = j; j = j+1
// console.log(ret1,ret2);
// console.log(i,j);
五、数据类型转换
只有相同的数据类型才可以直接进行运算。如果类型不相同则会发生转换。
1.隐式转换
console.log(1 + 1)
console.log('hello' + 1)
console.log(2 + 2)
console.log(2 + '2') // 22
console.log(2 - 2)
console.log(2 - '2') // 0
console.log(+12)
console.log(+'123') // 转换为数字型
注意:使用 + 和 +=时,会优先转换为字符串进行拼接。
// 布尔类型的隐式转换
/*
// ! 取反运算符
let a = 10;
console.log(!a); // false
let b = '';
console.log(!b); // true
*/
// if的表达式 或 三元运算符 表达式
/*
if(表达式)
表达式 ? 语句1 : 语句2
*/
if(100){ // 相当于 if(Boolean(100))
document.write('yes')
}
2.显示转换
let str = '123'
// 提取整数,从左往右提取,知道碰到第一个不是数值的字符后停止
console.log(Number(str))
console.log(Number('hello'))
// let num = Number(prompt('输入年薪'))
// let num = +prompt('输入年薪')
// console.log(Number(num))
// console.log(num)
console.log(parseInt('12px'))
console.log(parseInt('12.34px'))
console.log(parseInt('12.94px'))
console.log(parseInt('abc12.94px'))
// 提取小数 从左往右提取,知道碰到第一个不是数值的字符后停止
console.log(parseFloat('12px')) // 12
console.log(parseFloat('12.34px')) // 12.34
console.log(parseFloat('12.94px')) // 12.94
console.log(parseFloat('abc12.94px')) // 12.94
// Number(数据) 将其他数据类型转换为数值类型
// String(数据) 将其他数据类型转换为字符串类型
// Boolean(数据) 将其他数据类型转换为布尔类型
// 其他数据 布尔
console.log(Boolean(10)); // true
console.log(Boolean(-10)); // true
console.log(Boolean(0)); // false
console.log(Boolean('hello')); // true
console.log(Boolean('')); // false
console.log(Boolean(' ')); // true
console.log(Boolean('0')); // true
// 只要是有意义都返回true,