一、函数防抖
1.函数防抖:单位时间内,频繁触发事件,只会触发最后一次。
2.经典场景:实时获取输入框文本--减少触发输入的频率,提高代码的性能
3.防抖流程:
(1)声明一个全局的timeID存储定时器id。
(2)每一次触发事件,先清除上一次定时器,以本次触发为准。
(3)开启本次定时器。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text" placeholder="请输入文本">
<script>
/*
1.函数防抖 : 单位时间内,频繁触发事件,只会触发最后一次。
2.经典应用场景 : 输入框输入事件。
3.函数防抖流程 :
3.1 声明全局变量存储定时器ID。
3.2 每一次触发事件, 先清除上一次定时器。 然后将事件处理代码放入本次定时器中。
*/
//(1)声明一个全局的timeID存储定时器id。
let timeID = null
document.querySelector('input').oninput = function(){
//清除上一次定时器
clearTimeout(timeID)
//开启本次定时器. 500ms内用户没有触发,自动执行定时器代码。
timeID = setTimeout(()=>{
console.log(`发送ajax请求,搜索内容为${this.value}`)
},500)
}
</script>
</body>
</html>
二、函数节流
1.函数节流:单位时间内,频繁触发事件,只会触发一次。
2.应用场景:解决高频事件,频繁触发事件浪费性能。
鼠标移动:onmousemove
滚动条事件:onscroll
3.节流流程
(1)声明一个全局变量记录,本次触发时间。
(2)每一次触发事件的时候,获取当前时间。
(3)判断当前时间 - 上一次触发事件 >= 节流间隔。
(4)存储本次触发事件,用于下一次判断。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
body{
width: 3000px;
height: 3000px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
/*
1.函数节流 : 单位时间内,频繁触发事件,只会触发一次。
2.经典应用场景 : 滚动条事件、鼠标移动。
3.函数节流流程 :
3.1 声明全局变量存储上一次触发交互时间。
3.2 每一次触发事件, 获取当前时间 与 上一次时间做比较。判断是否超过节流间隔。
3.3 如果 超过节流时间,则执行事件处理代码。 并且存储本次触发时间。
*/
//(1)声明一个全局变量记录,本次触发时间
let lastTime = null
window.onscroll = function(){
//判断时间间隔
let currentTime = Date.now()
if( currentTime - lastTime >= 500 ){
console.log('执行滚动条事件处理代码')
//存储本次触发时间
lastTime = currentTime
}
}
</script>
</body>
</html>