一、原型的理解
1.1 对象的原型
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JavaScript当中任何对象都有一个特殊的内置属性 [[prototype]],即默认的原型(隐式原型)
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作用: 在当前对象查找某一个属性时, 如果找不到, 会在原型上面查找
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获取原型:
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通过对象的
__proto__属性可以获取到(但是这个是早期浏览器自己添加的,存在一定的兼容性问题)
- 通过 Object.getPrototypeOf 方法获取
var obj = { name: "kobe", age: 24 } console.log(obj) // 获取对象的原型 console.log(obj.name, obj.age) // kobe 24 console.log(obj.__proto__) console.log(Object.getPrototypeOf(obj)) console.log(obj.__proto__ === Object.getPrototypeOf(obj)) // true // 这个原型有什么用呢? // 当我们通过[[get]]方式获取一个属性对应的value时 // 1> 它会优先在自己的对象中查找, 如果找到直接返回 // 2> 如果没有找到, 那么会在原型对象中查找 console.log(obj.name) // kobe obj.__proto__.message = "Hello World" console.log(obj.message) // Hello World -
1.2 函数的原型
- 任何一个函数(非箭头函数),都有自己的prototype属性(函数的显式原型)
- 不是
__proto__
- 不是
- 获取原型:
prototype
var obj = {} function foo() {} // 1.将函数看成是一个普通的对象时, 它是具备__proto__(隐式原型) // 作用: 查找key对应的value时, 会找到原型身上 // console.log(obj.__proto__) // console.log(foo.__proto__) // 2.将函数看成是一个函数时, 它是具备prototype(显式原型) // 作用: 用来构建对象时, 给对象设置隐式原型的 console.log(foo.prototype) // console.log(obj.prototype) 对象是没有prototype - 作用:
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当通过new操作符调用函数时,创建一个新的对象
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这个新的对象的隐式原型会指向这个函数的显式原型:
obj.__proto__ = F.prototypefunction Foo() { // 1.创建空的对象 // 2.将Foo的prototype原型(显式隐式)赋值给空的对象的__proto__(隐式原型) } console.log(Foo.prototype) var f1 = new Foo() var f2 = new Foo() var f3 = new Foo() console.log(f1.__proto__) console.log(f1.__proto__ === Foo.prototype) // true console.log(f3.__proto__ === f5.__proto__) // true
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1.3 构造函数正确的写法
function Student(name, age, sno) {
this.name = name
this.age = age
this.sno = sno
// 1.方式一: 编写函数, 会创建很多个函数对象
// this.running = function() {
// console.log(this.name + " running")
// }
// this.eating = function() {
// console.log(this.name + " eating")
// }
// this.studying = function() {
// console.log(this.name + " studying")
// }
}
// 当多个对象拥有共同的值时, 可以将它放到构造函数对象的显式原型
// 由构造函数创建出来的所有对象, 都会共享这些属性
Student.prototype.running = function() {
console.log(this.name + " running")
}
Student.prototype.eating = function() {
console.log(this.name + " eating")
}
// 1.创建三个学生
var stu1 = new Student("lilei", 18, 111)
var stu2 = new Student("hanmeimei", 17, 112)
var stu3 = new Student("jim", 18, 113)
// 隐式原型的作用
// 1> stu1的隐式原型是Student.prototype对象
// 2> stu1.running查找:
// * 先在自己身上查找, 没有找到
// * 去原型去查找
stu1.running()
stu2.eating()
1.4 显式原型上的constructor
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事实上原型对象上面是有一个属性的:
constructor- 默认情况下原型上都会添加一个属性叫做
constructor,这个constructor指向当前的函数对象
// 非常重要的属性: constructor, 指向Person函数对象 function Person() { } // 1.对constructor在prototype上的验证 var PersonPrototype = Person.prototype console.log(PersonPrototype) console.log(PersonPrototype.constructor) console.log(PersonPrototype.constructor === Person) // true console.log(Person.name) // Person console.log(PersonPrototype.constructor.name) // Person // 2.实例对象p var p = new Person() console.log(p.__proto__.constructor) console.log(p.__proto__.constructor.name) // Person - 默认情况下原型上都会添加一个属性叫做
1.5 创建对象过程的内存图
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.running = function() {
console.log("running~")
}
var p1 = new Person("why", 18)
var p2 = new Person("kobe", 30)
// 进行操作
console.log(p1.name) // why
console.log(p2.name) // kobe
p1.running()
p2.running()
// 新增属性
Person.prototype.address = "中国"
p1.__proto__.info = "中国很美丽!"
p1.height = 1.88
p2.isAdmin = true
// 修改address
p1.address = "广州市"
console.log(p2.address) // 中国
- 内存图
1.6 重写显式原型
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如果需要在原型上添加过多的属性,通常会重写整个原型对象:
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前面说过, 每创建一个函数, 就会同时创建它的prototype对象, 这个对象也会自动获取
constructor属性;- 而我们这里相当于给prototype重新赋值了一个对象, 那么这个新对象的constructor属性,会指向Object构造函数, 而不是Person构造函数
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默认情况下, 原生的constructor属性是不可枚举的
function Person() { } console.log(Person.prototype) // 在原有的原型对象上添加新的属性 // Person.prototype.message = "Hello Person" // Person.prototype.info = { name: "哈哈哈", age: 30 } // Person.prototype.running = function() {} // Person.prototype.eating = function() {} // console.log(Person.prototype) // console.log(Object.keys(Person.prototype)) // 直接赋值一个新的原型对象 Person.prototype = { message: "Hello Person", info: { name: "哈哈哈", age: 30 }, running: function() {}, eating: function() {}, // constructor: Person } // 修改constructor,跟默认一致 Object.defineProperty(Person.prototype, "constructor", { enumerable: false, configurable: true, writable: true, value: Person }) console.log(Object.keys(Person.prototype)) // 新建实例对象 var p1 = new Person() // ['message', 'info', 'running', 'eating'] console.log(p1.message) // Hello Person
二、ES5中的继承
2.1 面向对象的三大特性
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封装:将属性和方法封装到一个类中,可以称之为封装的过程
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继承:继承是面向对象中非常重要的,不仅仅可以减少重复代码的数量,也是多态前提(纯面向对象中)
- 继承可以将重复的代码和逻辑抽取到父类中,子类只需要直接继承过来使用即可
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多态:不同的对象在执行时表现出不同的形态
2.2 原型链的概念
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每个对象都有自己的原型对象,原型对象也有自己的原型对象。在访问对象的属性时,会沿着对象自身=>自身的原型对象=>原型对象的原型对象......这样的链条一路查找上去,这条链式结构就叫做原型链。原型链的尽头是Object的原型对象的[[prototype]]属性,值为
null// 1.{}的本质 // var info = {} // 相当于 // var info = new Object() // console.log(info.__proto__ === Object.prototype) // 2.原型链 var obj = { name: "kobe", age: 24 } // 查找顺序 // 1.obj上面查找 // 2.obj.__proto__上面查找 // 3.obj.__proto__.__proto__ -> null 上面查找(undefined) // console.log(obj.message) // 3.对现有代码进行改造 obj.__proto__ = { // message: "Hello aaa" } obj.__proto__.__proto__ = { // message: "Hello bbbb" } obj.__proto__.__proto__.__proto__ = { message: "Hello ccc" } console.log(obj.message) // Hello ccc -
什么地方是原型链的尽头呢?
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Object是所有类的父类,原型链最顶层的原型对象就是Object的原型对象 -
从
Object直接创建出来的对象的原型都是 [Object: null prototype] {}- 该对象有原型属性,但是它的原型属性已经指向的是null,也就是已经是顶层原型
- 该对象上有很多默认的属性和方法
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创建Object对象的内存图
2.3 原型实现继承
原型链继承:重写子类的显式原型对象,让子类的显式原型对象的隐式原型指向父类的显式原型对象
- 定义一个Person类,让子类Student继承Person类
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.running = function() {
console.log("running~")
}
Person.prototype.eating = function() {
console.log("eating~")
}
function Student(name, age, sno, score) {
this.name = name
this.age = age
this.sno = sno
this.score = score
}
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父类的原型直接赋值给子类的原型(错误的做法)
- 缺点: 父类和子类共享通一个原型对象, 修改了任意一个, 另外一个也被修改
Student.prototype = Person.prototype Student.prototype.studying = function() { console.log("studying~") } var stu1 = new Student("lileilei", 18 "111", 99) -
创建一个父类的实例对象(new Person()), 用这个实例对象来作为子类的原型对象
- 缺点:给子类型原型添加属性和方法必须在替换原型之后; 重写父类的参数(name, age); 子类型的原型上的 constructor 属性被重写,需要手动修改
var p = new Person() Student.prototype = p // 重写 Student.prototype 的 constructor 属性,指向自己的构造函数 Student Student.prototype.constructor = Student Student.prototype.studying = function() { // 必须在上面代码下面写 console.log("studying~") } var stu2 = new Student("hanmeimei", 17, "112", 98) -
内存图
2.4 借用构造函数继承
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借用继承的做法非常简单:在子类型构造函数的内部调用父类型构造函数
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函数可以在任意的时刻被调用
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通过apply()和call()方法也可以在新创建的对象上执行构造函数
var p = new Person() Student.prototype = p // 重写 Student.prototype 的 constructor 属性,指向自己的构造函数 Student Student.prototype.constructor = Student function Student(name, age, sno, score) { // 重点: 借用构造函数 Person.call(this, name, age) // this.name = name // this.age = age this.sno = sno this.score = score } -
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组合继承存在的问题
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组合继承最大的问题就是无论在什么情况下,都会调用两次父类构造函数
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一次在创建子类原型的时候
var p = new Person() -
另一次在子类构造函数内部(也就是每次创建子类实例的时候)
Person.call(this, name, age)
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所有的子类实例事实上会拥有两份父类的属性
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一份在当前的实例自己里面(也就是p本身的),另一份在子类对应的原型对象中(也就是
p.__proto__里面) -
当然,这两份属性我们无需担心访问出现问题,因为默认一定是访问实例本身这一部分的
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2.5 原型式/寄生式思想
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原型式继承的渊源
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这种模式要从道格拉斯·克罗克福德(Douglas Crockford,著名的前端大师,JSON的创立者)在2006年写的一篇文章说起: Prototypal Inheritance in JavaScript(在JavaScript中使用原型式继承)
- 在这篇文章中,它介绍了一种继承方法,而且这种继承方法不是通过构造函数来实现的
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原型链继承的实现过程:
- 必须创建一个对象
- 这个对象的隐式原型指向父类的显式原型
- 将这个对象赋值给子类的显示原型
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创建这个原型对象的方法
// 工具函数 // 创建对象的过程 function createObject(o) { function F() {} F.prototype = o return new F() } // 将Subtype和Supertype联系在一起 // 寄生式函数 function inherit(Subtype, Supertype) { // Subtype.prototype = Object.create(Supertype.prototype) // Object.setPrototypeOf(Subtype.prototype, Supertype.prototype) Subtype.prototype = createObject(Supertype.prototype) Object.defineProperty(Subtype.prototype, "constructor", { enumerable: false, configurable: true, writable: true, value: Subtype }) } function Person(name, age, height) {} function Student() {} inherit(Student, Person) // 1.之前的做法: 但是不想要这种做法 // var p = new Person() // Student.prototype = p // 2.方案一: var obj = {} // obj.__proto__ = Person.prototype Object.setPrototypeOf(obj, Person.prototype) Student.prototype = obj // 3.方案二: // function F() {} // F.prototype = Person.prototype // Student.prototype = new F() // 4.方案三: var obj = Object.create(Person.prototype) console.log(obj.__proto__ === Person.prototype) // true Student.prototype = obj
2.6 寄生组合式继承
function Person(name, age, height) {
this.name = name
this.age = age
this.height = height
}
Person.prototype.running = function() {
console.log("running~")
}
Person.prototype.eating = function() {
console.log("eating~")
}
function Student(name, age, height, sno, score) {
Person.call(this, name, age, height)
this.sno = sno
this.score = score
}
inherit(Student, Person)
Student.prototype.studying = function() {
console.log("studying")
}
// 创建实例对象
var stu1 = new Student("kobe", 26, 1.88, 111, 100)
2.7 Object是最终的父类
- 所有的类都继承自Object
function Person() {}
function Student() {}
function Teacher() {}
inherit(Student, Person)
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype)
// 在Object的原型上添加属性
Object.prototype.message = "哈哈哈"
var stu = new Student()
console.log(stu.message)
// Object原型上本来就已经存放一些方法
console.log(Object.prototype)
console.log(stu.toString())
// 函数对象也是最终继承自Object
function foo() {}
console.log(foo.message)
- 内存图
2.8 对象判断方法补充
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hasOwnProperty
- 对象是否有某一个属于自己的属性(不是在原型上的属性)
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in/for in 操作符
- 判断某个属性是否在某个对象或者对象的原型上
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instanceof
- 用于检测构造函数(Person、Student类)的pototype,是否出现在某个实例对象的原型链上
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isPrototypeOf
- 用于检测某个对象,是否出现在某个实例对象的原型链上
function createObject(o) { function F() {} F.prototype = o return new F() } var obj = { name: "kobe", age: 24 } var info = createObject(obj) info.address = "中国" info.intro = "中国大好河山" console.log(info.name, info.address) console.log(info) // 1.hasOwnProperty // console.log(info.hasOwnProperty("name")) // false // console.log(info.hasOwnProperty("address")) // true // 2.in操作符 console.log("name" in info) console.log("address" in info) // 注意: for in遍历不仅仅是自己对象上的内容, 也包括原型对象上的内容 for (var key in info) { console.log(key) } // 3.instanceof // instanceof用于判断对象和类(构造函数)之间的关系 function Person() {} function Student() {} inherit(Student, Person) // stu实例(instance)对象 var stu = new Student() console.log(stu instanceof Student) // true console.log(stu instanceof Person) // true console.log(stu instanceof Object) // true console.log(stu instanceof Array) // false // 4.isPrototypeOf console.log(Student.prototype.isPrototypeOf(stu)) // true console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(stu)) // true // 可以用于判断对象之间的继承 console.log(obj.isPrototypeOf(info)) // true
三、原型关系图
var obj = {} // new Object()
obj.__proto__ // Object.prototype
function foo() {} // new Function()
console.log(foo.length, foo.name) // 0 'foo'
console.log(foo.__proto__) // Function.prototype
function Person() { // Person.__proto === Function.prototype
}
console.log(foo.__proto__ === Function.prototype) // true
console.log(Person.__proto__ === Function.prototype) // true
console.log(foo.__proto__ === Person.__proto__) // true
console.log(Object.__proto__ === Function.prototype) // true
console.log(Function.__proto__ === Function.prototype) // true
var p1 = new Person()
var p2 = new Person()
console.log(Object.prototype)
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结论
- p1是Person的实例对象
- obj是Object的实例对象
- Function/Object/Foo都是Function的实例对象
- 原型对象默认创建时, 隐式原型都是指向Object的显式原型的(Object指向null)
- 推导另外一个结论:Object是Person/Function的父类
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原型继承关系