高性能Go语言发行版优化与性能实践|青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第4篇笔记

课前准备

导学链接

【Go 语言原理与实践 学习资料(下)】第三届字节跳动青训营 - 后端专场 - 掘金 (juejin.cn)

课程PPT

高性能 Go 语言发行版优化与落地实践.pptx - 飞书云文档 (feishu.cn)

性能优化

业务层优化

  • 针对具体的场景进行分析优化
  • 容易获得较大的性能收益

语言运行时优化

  • 解决更通用的性能问题
  • 考虑更多场景
  • Tradeoffs

优化依据——数据驱动

  • pprof——自动化性能分析工具
  • 优化应首先解决最大瓶颈

性能优化与软件质量

  • 软件质量至关重要
  • 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
  • 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
  • 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
  • 隔离:通过选项控制是否开启优化
  • 可观测:必要的日志输出

自动内存管理

背景及意义

动态内存:程序在运行时根据需求动态分配的内存

自动内存管理(垃圾回收)

  • 避免手动实现内存管理,专注于实现业务逻辑
  • 保证内存使用的正确性安全性:double-free problem,use-after-free problem(常见问题)

三个任务

  • 为新对象分配空间
  • 找到存活对象
  • 回收死亡对象的内存空间

相关概念及评价方法

相关概念

  • Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
  • Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
  • Serial GC:只有一个collector的GC算法
  • Parallel GC:支持多个collectors同时回收
  • Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行——collectors必须感知对象指向关系的改变

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评价GC算法

  • 安全性(safety):不能回收存活的对象
  • 吞吐率(throughput):1 - GC时间/程序执行总时间
  • 暂停时间(pause time):业务是否感知
  • 内存开销(space overhead):GC元数据开销

追踪垃圾回收

对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象

追踪步骤

  1. 标记根对象:静态变量、全局变量、常量、线程等
  2. 标记可达对象:从根对象出发标记所有可达对象
  3. 清理所有不可达对象:根据对象的生命周期使用不同的标记和清理策略

清理策略:

  1. Copying GC:将存活对象复制到另外的存储空间,原空间释放
  2. Mark-sweep GC:使用free-list管理清理后的空闲空间
  3. Mark-compact GC:将存活对象存储空间合并整理

分代GC

分代假说(Cenerational hypothesis):most objects die young

将不同年龄的对象放置于heap的不同区域,对年轻和年老的对象分别制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销

年轻代:

  • 常规的对象分配
  • 存活对象较少,可以使用Copying GC
  • GC吞吐率高

老年代:对象趋向于一直存活,反复复制开销大,可以使用Mark-sweep GC

引用计数

每个对象都有一个与之关联的引用数目对象存活的条件——当且仅当引用数大于0

优点:

  • 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
  • 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针(smart pointer)

缺点:

  • 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
  • 无法回收环形数据结构—— 使用weak reference解决
  • 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
  • 回收内存时依然可能引发暂停

前沿进展

PLDI22 Low-Latency, High-Throughput Garbage Collection

Go内存管理及优化

Go内存分配

分块

  1. 目标:为对象在heap上分配内存

  2. 提前内存分块

    a. 操作系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB

    b. 先将内存划分为大块,例如8KB,称为mspan

    • nosacn mspan:分配不含指针的对象,GC不需扫描

    • scan mspan:分配含指针对象,GC需扫描

    c. 再将大块划分为特定大小的小块用于内存分配

  3. 对象分配:根据对象大小选择合适的块返回

缓存

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  1. 借鉴了TCMalloc
  2. 每个p包含一个mcache用于快速分配,用于绑定g上的p分配对象
  3. mcache管理一组mspan
  4. mcache上的mspan分配完毕时,向mcentrol申请带有未分配块的mspan
  5. mspan中没有分配对象,会先缓存在mcentrol中而非立即释放返回OS

Go内存管理优化

  • 对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
  • 内存分配中小于80B的小对象占比比较高
  • Go内存分配耗时高:g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return poiner
  • pprof:对象分配函数为最频繁调用的函数之一

优化方案展示:Banlance GC

  1. 每个g都绑定一个大内存(1KB),称为goroutine allocation buffer(GAB)

  2. GAB用于noscan 类型的小对象分配(<128KB)

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    • 使用三个指针维护:base、end、top
    • Bump poiner(碰撞指针)分配方式:无需与其他分配请求互斥、分配动作简单高效
    • 本质是将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
  3. GAB问题:导致内存延迟释放——GAB中仅剩部分小对象存活时,有较大的内存无法释放

  4. 解决方案:移动GAB中存活的对象

    • GAB大小超过一定阈值时,将GAB存活的对象复制到另外的GAB中,使原本的GAB释放
    • 本质为Copying GC管理小对象

编译器与静态分析

编译器结构

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分析部分(前端 front end)

  • 词法分析:生成词素 lexeme
  • 语法分析:生成语法树
  • 语义分析:收集类型信息,进行语义检查
  • 中间代码生成:生成Intermediate Representation(机器无关)

综合部分(后端 back end)——本课程主要学习

  • 代码优化:生成优化后的IR
  • 代码生成:生成目标代码

静态分析

不执行程序代码,通过推导程序的行为分析程序性质

  1. 控制流分析和数据流分析

    • Control flow:程序执行流程
    • Data flow:数据在控制流上的传递
  2. 过程内分析和过程间分析

    • Intra-procedural analysis:仅在函数内部分析
    • Inter-procedural analysis:考虑函数调用时参数传递和返回值的控制流和数据流(比较复杂)

Go编译器优化

概述

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函数内联

将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码反映参数的绑定

优点:

  • 消除函数调用开销,如传递参数、保存寄存器等
  • 将过程间分析转换为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析

缺点:

  • 函数体变大,instruction cache(icache)不友好
  • 编译生成的Go镜像变大

函数内联大多数情况下为正向优化

内联策略:调用及被调用函数的规模、是否包含递归...

Beast Mode

Go编译器中函数内联受到的限制较多

  • 语言特性,如interface、defer等限制了函数内联
  • 内联策略保守

Beast Mode :调整内联策略,使更多的函数被内联

  • 降低函数调用的开销
  • 增加其他优化的机会:逃逸分析
  • 但Go镜像和编译时间也会增加

逃逸分析

分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问

分析思路:

  1. 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流

  2. 若发现指针p在当前作用域s:

    • 作为参数传递给其他函数
    • 传递给全局变量
    • 传递给其他的goroutine
    • 传递给已逃逸的指针指向的对象
  3. 则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s

Beast Mode:函数内联扩展了函数边界,更多对象不逃逸

优化效果:未逃逸的对象可以在栈上分配

  • 对象在栈上分配和回收很快:移动sp
  • 减少在heap上的分配,降低GC负担

Q&A

  1. Mutator业务线程和Goroutine的关系?

    goroutine就可以看作一个Mutator线程

  2. 循环引用解决

    weak reference

  3. Go GC有stop word过程吗?

    • 扫描goroutine栈时扫描对应栈时会暂停对应栈
    • 清理时有短暂暂停
  4. 同一个mspan中所有对象分配大小相同