架构的简单了解|青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的第5篇笔记

一、什么是架构?

1.1、什么是架构-定义

  • 架构,又称软件架构,
    • 是有关软件整体结构与组件的抽象描述
    • 用于指导软件系统各个方面的设计
  • Q:定义还是太抽象,能不能再通俗一点?
    • 实现一个软件有很多种方法,架构在方法选择上起着至关重要的指导作用
  • Q:架构的重要性?
    • 地基没打好,大厦容易倒
    • 地基坚实了,大厦才能盖得高
    • 站在巨人肩膀上,才能看得远

1.2、什么是架构-单机

软件系统需要具备对外提供服务,单机,就是把所有功能都实现在一个进程里,并部署在一台机器上

  • 优点:
    • 简单
  • 问题:
    • 运维需要停服

1.3、什么是架构-单体、垂直应用|垂直切分

  • 单体架构:分布式部署
  • 垂直应用架构:按应用垂直切分的单体
  • 优点:
    • 水平扩容
    • 运维不需要停服
  • 问题:
    • 职责太多,开发效率不高
    • 爆炸半径大

1.4、什么是架构-SOA、微服务|水平切分

  • SOA(Service-oriented Architecture)
    • 将应用的不同功能单元抽象为服务
    • 定义服务之间的通信标准
  • 微服务架构:SOA的去中心化演进方向

二、后端架构实战

2.1、后端架构实战-自适应静态权重

  • 方案:
    • 采集宿主机物理资源信息
    • 调整容器注册的权重
  • 优势:
    • 复杂度低
    • 完全分布式,可用性高
    • 微服务中间件无适配成本
  • 缺点:
    • 无紧急回滚能力
    • 缺乏运行时自适应能力

2.2、后端架构实战-自适应动态权重 Alpha

  • 方案:
    • 容器动态权重的自适应调整
    • 服务网格的服务发现&流量调度能力
  • 演进方向:
    • 解决无法紧急回滚的问题
    • 运行时权重自适应
  • 缺点:
    • 过度流量倾斜可能会有异常情况

2.3、后端架构实战-自适应动态权重 Beta

  • 方案:
    • 服务网格上报RPC指标
  • 演进方向:
    • 极端场景的处理成为可能
  • 缺点:
    • 时序数据库压力较大
    • 动态权重决策中心职责越来越多,迭代 -> 变更 -> 风险

2.4、后端架构实战-自适应动态权重 Release

  • 演进方向:
    • 微服务化
    • 引入消息队列削峰、解耦
    • 离在线链路切分
    • 梳理强弱依赖

三、写在最后

  • 没有最好的架构,只有最合适的架构
  • 如何做架构设计
    • 需求先行。弄清楚要解决什么问题
    • 业界调研。业界都有哪些解决方案可供参考
    • 技术选型。内部/社区都有哪些基础组件
    • 异常情况。考虑清楚xxx不行了怎么办
  • 架构与工程师成长
    • 技术经理
    • 架构师