这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的第5篇笔记
一、什么是架构?
1.1、什么是架构-定义
- 架构,又称软件架构,
- 是有关软件整体结构与组件的抽象描述
- 用于指导软件系统各个方面的设计
- Q:定义还是太抽象,能不能再通俗一点?
- 实现一个软件有很多种方法,架构在方法选择上起着至关重要的指导作用
- Q:架构的重要性?
- 地基没打好,大厦容易倒
- 地基坚实了,大厦才能盖得高
- 站在巨人肩膀上,才能看得远
1.2、什么是架构-单机
软件系统需要具备对外提供服务,单机,就是把所有功能都实现在一个进程里,并部署在一台机器上
- 优点:
- 简单
- 问题:
- 运维需要停服
1.3、什么是架构-单体、垂直应用|垂直切分
- 单体架构:分布式部署
- 垂直应用架构:按应用垂直切分的单体
- 优点:
- 水平扩容
- 运维不需要停服
- 问题:
- 职责太多,开发效率不高
- 爆炸半径大
1.4、什么是架构-SOA、微服务|水平切分
- SOA(Service-oriented Architecture)
- 将应用的不同功能单元抽象为服务
- 定义服务之间的通信标准
- 微服务架构:SOA的去中心化演进方向
二、后端架构实战
2.1、后端架构实战-自适应静态权重
- 方案:
- 采集宿主机物理资源信息
- 调整容器注册的权重
- 优势:
- 复杂度低
- 完全分布式,可用性高
- 微服务中间件无适配成本
- 缺点:
- 无紧急回滚能力
- 缺乏运行时自适应能力
2.2、后端架构实战-自适应动态权重 Alpha
- 方案:
- 容器动态权重的自适应调整
- 服务网格的服务发现&流量调度能力
- 演进方向:
- 解决无法紧急回滚的问题
- 运行时权重自适应
- 缺点:
- 过度流量倾斜可能会有异常情况
2.3、后端架构实战-自适应动态权重 Beta
- 方案:
- 服务网格上报RPC指标
- 演进方向:
- 极端场景的处理成为可能
- 缺点:
- 时序数据库压力较大
- 动态权重决策中心职责越来越多,迭代 -> 变更 -> 风险
2.4、后端架构实战-自适应动态权重 Release
- 演进方向:
- 微服务化
- 引入消息队列削峰、解耦
- 离在线链路切分
- 梳理强弱依赖
三、写在最后
- 没有最好的架构,只有最合适的架构
- 如何做架构设计
- 需求先行。弄清楚要解决什么问题
- 业界调研。业界都有哪些解决方案可供参考
- 技术选型。内部/社区都有哪些基础组件
- 异常情况。考虑清楚xxx不行了怎么办
- 架构与工程师成长
- 技术经理
- 架构师