定位 static relative absolute fixed sticky总结

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本文已参与【新人创作礼】活动,一期开启掘金创作之路。

static - 静态定位

  • 元素按照normal flow布局
  • left 、right、top、bottom没有任何作用

relative - 相对定位

  • 元素按照normal flow布局

  • 可以通过left、right、top、bottom进行定位

    • 定位参照对象是元素自己原来的位置
  • left、right、top、bottom用来设置元素的具体位置,对元素的作用如下图所示

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  • 相对定位的应用场景

    • 在不影响其他元素位置的前提下,对当前元素位置进行微调

absolute - 绝对定位

  • 元素脱离normal flow(脱离标准流、脱标)

  • 可以通过left、right、top、bottom进行定位

    • 定位参照对象是最邻近的定位祖先元素
    • 如果找不到这样的祖先元素,则参照视口
  • 定位元素(positioned element)

    • position值不为static的元素
    • 也就是position值为relative、absolute、fixed的元素

fixed - 固定定位

  • 元素脱离normal flow(脱离标准流、脱标)
  • 可以通过left、right、top、bottom进行定位
  • 定位参照对象是视口(viewport)
  • 当画布滚动时,固定不动

子绝父相

  • 在绝大数情况下,子元素的绝对定位都是相对于父元素进行定位

  • 如果希望子元素相对于父元素进行定位,又不希望父元素脱标,常用解决方案是:

    • 父元素设置position:relatiove(让父元素成为定位元素。而且父元素不脱离标准流)
    • 子元素设置position:absolute
    • 简称为“子绝父相“

将position设置为absolute/fixed元素的特点(一)

  • 可以随意设置宽高

  • 宽高默认由内容决定(类似 行内块,但不是行内块)

    • 不再严格按照从上到下、从左到右排布
    • 不再严格区分块级(block)、行内块(inline)、行内块级(inline-block)的很多特性都会消失
  • 不再给父元素汇报宽高数据(脱离标准流的元素将不再撑起盒子高度)

  • 脱标元素内部默认还是参照标准流布局

将position设置为absolute/fixed元素的特点(二)

  • 绝对定位元素(absolutely positioned element)

    • position值为absolute或者fixed的元素
  • 对于绝对定位元素来说

    • 定位参照对象的宽度 = left + right + margin-right + margin-left + 绝对定位元素实际的占位宽度
    • 定位参照对象的高度 = top + bottom + margin-top + margin-bottom + 绝对定位元素的实际占用高度
  • 如果希望绝对定位元素的宽高和定位参照对象一样,可以给绝对定位元素设置以下属性

    • left:0、right:0、top:0、bottom:0、margin:0
  • 如果希望绝对定位元素在定位参照对象中居中显示,可以给绝对定位元素设置一下属性

    • left:0、right:0、top:0、bottom:0、margin:auto
    • 另外,还得设置具体的宽高值(宽高小于定位参照对象的宽高)

粘性定位 - sticky

  • 另外还有一个定位的position:sticky,比起其他定位值要新一些

    • sticky是一个大家期待已久的属性
    • 可以看做是相对定位和固定(绝对)定位的结合体
    • 它允许被定位的元素表现得像相对定位一样,直到它滚动到某个阈值点
    • 当达到这个阈值点时,就会变成固定(绝对)定位
  • sticky是相对于最近的滚动祖先包含滚动视口的

补充:

auto到底是什么

auto -> 交给浏览器

width:auto

  • 行内非替换元素 -> width:包裹内容
  • 块级元素 -> width: 包含快的宽度
  • 绝对定位元素 -> width:包裹内容

总结

脱离标准流定位元素绝对定位元素定位参照对象
static - 静态定位
relative - 相对定位元素自己原来的位置
absolute - 绝对定位最邻近的定位祖先元素 (如果找不到这样的祖先元素,参照对象是视口)
fixed - 固定定位视口