设计一个文本编辑器
请你设计一个带光标的文本编辑器,它可以实现以下功能:
- 添加: 在光标所在处添加文本。
- 删除: 在光标所在处删除文本(模拟键盘的删除键)。
- 移动: 将光标往左或者往右移动。
当删除文本时,只有光标左边的字符会被删除。光标会留在文本内,也就是说任意时候 0 <= cursor.position <= currentText.length 都成立。
请你实现 TextEditor 类:
TextEditor()用空文本初始化对象。void addText(string text)将text添加到光标所在位置。添加完后光标在text的右边。int deleteText(int k)删除光标左边k个字符。返回实际删除的字符数目。string cursorLeft(int k)将光标向左移动k次。返回移动后光标左边min(10, len)个字符,其中len是光标左边的字符数目。string cursorRight(int k)将光标向右移动k次。返回移动后光标左边min(10, len)个字符,其中len是光标左边的字符数目。
示例 1:
输入:
["TextEditor", "addText", "deleteText", "addText", "cursorRight", "cursorLeft", "deleteText", "cursorLeft", "cursorRight"]
[[], ["leetcode"], [4], ["practice"], [3], [8], [10], [2], [6]]
输出:
[null, null, 4, null, "etpractice", "leet", 4, "", "practi"]
解释:
TextEditor textEditor = new TextEditor(); // 当前 text 为 "|" 。('|' 字符表示光标)
textEditor.addText("leetcode"); // 当前文本为 "leetcode|" 。
textEditor.deleteText(4); // 返回 4
// 当前文本为 "leet|" 。
// 删除了 4 个字符。
textEditor.addText("practice"); // 当前文本为 "leetpractice|" 。
textEditor.cursorRight(3); // 返回 "etpractice"
// 当前文本为 "leetpractice|".
// 光标无法移动到文本以外,所以无法移动。
// "etpractice" 是光标左边的 10 个字符。
textEditor.cursorLeft(8); // 返回 "leet"
// 当前文本为 "leet|practice" 。
// "leet" 是光标左边的 min(10, 4) = 4 个字符。
textEditor.deleteText(10); // 返回 4
// 当前文本为 "|practice" 。
// 只有 4 个字符被删除了。
textEditor.cursorLeft(2); // 返回 ""
// 当前文本为 "|practice" 。
// 光标无法移动到文本以外,所以无法移动。
// "" 是光标左边的 min(10, 0) = 0 个字符。
textEditor.cursorRight(6); // 返回 "practi"
// 当前文本为 "practi|ce" 。
// "practi" 是光标左边的 min(10, 6) = 6 个字符。
提示:
1 <= text.length, k <= 40text只含有小写英文字母。- 调用
addText,deleteText,cursorLeft和cursorRight的 总 次数不超过2 * 10^4次。
进阶: 你能设计并实现一个每次调用时间复杂度为 O(k) 的解决方案吗?
解析
最近几次周赛最简单的第四题,没什么可说的,就按照题目意思去操作就好了
class TextEditor:
def __init__(self):
self.text = ""
self.cursor = 0
def addText(self, text: str) -> None:
if not self.text:
self.text = text
self.cursor = len(text)
else:
left = self.text[:self.cursor]
right = self.text[self.cursor:]
self.text = left + text + right
self.cursor += len(text)
def deleteText(self, k: int) -> int:
left = self.text[:self.cursor]
length_left = len(left)
if length_left <= k:
self.text = self.text[self.cursor:]
self.cursor = 0
return length_left
else:
self.text = self.text[:length_left-k] + self.text[self.cursor:]
self.cursor = length_left-k
return k
def cursorLeft(self, k: int) -> str:
left = self.text[:self.cursor]
length_left = len(left)
if length_left <= k:
self.cursor = 0
return ""
else:
self.cursor -= k
l = min(10, length_left - k)
return self.text[self.cursor-l:self.cursor]
def cursorRight(self, k: int) -> str:
right = self.text[self.cursor:]
length_right = len(right)
if length_right >= k:
self.cursor += k
else:
self.cursor = len(self.text)
r = min(10, self.cursor)
return self.text[self.cursor-r: self.cursor]
# Your TextEditor object will be instantiated and called as such:
# obj = TextEditor()
# obj.addText(text)
# param_2 = obj.deleteText(k)
# param_3 = obj.cursorLeft(k)
# param_4 = obj.cursorRight(k)