日渐头秃的代码日记 -- 第296场周赛第4题

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设计一个文本编辑器

请你设计一个带光标的文本编辑器,它可以实现以下功能:

  • 添加: 在光标所在处添加文本。
  • 删除: 在光标所在处删除文本(模拟键盘的删除键)。
  • 移动: 将光标往左或者往右移动。

当删除文本时,只有光标左边的字符会被删除。光标会留在文本内,也就是说任意时候 0 <= cursor.position <= currentText.length 都成立。

请你实现 TextEditor 类:

  • TextEditor() 用空文本初始化对象。
  • void addText(string text) 将 text 添加到光标所在位置。添加完后光标在 text 的右边。
  • int deleteText(int k) 删除光标左边 k 个字符。返回实际删除的字符数目。
  • string cursorLeft(int k) 将光标向左移动 k 次。返回移动后光标左边 min(10, len) 个字符,其中 len 是光标左边的字符数目。
  • string cursorRight(int k) 将光标向右移动 k 次。返回移动后光标左边 min(10, len) 个字符,其中 len 是光标左边的字符数目。

 

示例 1:

输入:
["TextEditor", "addText", "deleteText", "addText", "cursorRight", "cursorLeft", "deleteText", "cursorLeft", "cursorRight"]
[[], ["leetcode"], [4], ["practice"], [3], [8], [10], [2], [6]]
输出:
[null, null, 4, null, "etpractice", "leet", 4, "", "practi"]

解释:
TextEditor textEditor = new TextEditor(); // 当前 text 为 "|" 。('|' 字符表示光标)
textEditor.addText("leetcode"); // 当前文本为 "leetcode|" 。
textEditor.deleteText(4); // 返回 4
                          // 当前文本为 "leet|" 。
                          // 删除了 4 个字符。
textEditor.addText("practice"); // 当前文本为 "leetpractice|" 。
textEditor.cursorRight(3); // 返回 "etpractice"
                           // 当前文本为 "leetpractice|". 
                           // 光标无法移动到文本以外,所以无法移动。
                           // "etpractice" 是光标左边的 10 个字符。
textEditor.cursorLeft(8); // 返回 "leet"
                          // 当前文本为 "leet|practice" 。
                          // "leet" 是光标左边的 min(10, 4) = 4 个字符。
textEditor.deleteText(10); // 返回 4
                           // 当前文本为 "|practice" 。
                           // 只有 4 个字符被删除了。
textEditor.cursorLeft(2); // 返回 ""
                          // 当前文本为 "|practice" 。
                          // 光标无法移动到文本以外,所以无法移动。
                          // "" 是光标左边的 min(10, 0) = 0 个字符。
textEditor.cursorRight(6); // 返回 "practi"
                           // 当前文本为 "practi|ce" 。
                           // "practi" 是光标左边的 min(10, 6) = 6 个字符。

 

提示:

  • 1 <= text.length, k <= 40
  • text 只含有小写英文字母。
  • 调用 addText ,deleteText ,cursorLeft 和 cursorRight 的  次数不超过 2 * 10^4 次。

 

进阶: 你能设计并实现一个每次调用时间复杂度为 O(k) 的解决方案吗?

解析

最近几次周赛最简单的第四题,没什么可说的,就按照题目意思去操作就好了

class TextEditor:

    def __init__(self):
        self.text = ""
        self.cursor = 0

    def addText(self, text: str) -> None:
        if not self.text:
            self.text = text
            self.cursor = len(text)
        else:
            left = self.text[:self.cursor]
            right = self.text[self.cursor:]
            self.text = left + text + right
            self.cursor += len(text)


    def deleteText(self, k: int) -> int:
        left = self.text[:self.cursor]
        length_left = len(left)
        if length_left <= k:
            self.text = self.text[self.cursor:]
            self.cursor = 0
            return length_left
        else:
            self.text = self.text[:length_left-k] + self.text[self.cursor:]
            self.cursor = length_left-k
            return k

    def cursorLeft(self, k: int) -> str:
        left = self.text[:self.cursor]
        length_left = len(left)
        if length_left <= k:
            self.cursor = 0
            return ""
        else:
            self.cursor -= k
            l = min(10, length_left - k)
            return self.text[self.cursor-l:self.cursor]

    def cursorRight(self, k: int) -> str:
        right = self.text[self.cursor:]
        length_right = len(right)
        if length_right >= k:
            self.cursor += k
        else:
            self.cursor = len(self.text)

        r = min(10, self.cursor)
        return self.text[self.cursor-r: self.cursor]



# Your TextEditor object will be instantiated and called as such:
# obj = TextEditor()
# obj.addText(text)
# param_2 = obj.deleteText(k)
# param_3 = obj.cursorLeft(k)
# param_4 = obj.cursorRight(k)