Golang基础2 | 青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的第2篇笔记。

常量

常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据。

存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

常量的定义格式:const identifier [type] = value,例如:

const Pi = 3.14159

变量

声明变量的一般形式是使用 var 关键字:var identifier type

在变量的初始化时省略变量的类型而由系统自动推断,而这个时候再在声明语句写上 var 关键字就显得有些多余了,因此我们可以将它们简写为 a := 50 或 b := false

a 和 b 的类型(int 和 bool)将由编译器自动推断。

这是使用变量的首选形式,但是它只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明与赋值。使用操作符 := 可以高效地创建一个新的变量,称之为初始化声明。

注意事项

如果在相同的代码块中,我们不可以再次对于相同名称的变量使用初始化声明,例如:a := 20 就是不被允许的,编译器会提示错误 no new variables on left side of :=,但是 a = 20 是可以的,因为这是给相同的变量赋予一个新的值。

如果在定义变量 a 之前使用它,则会得到编译错误 undefined: a

如果声明了一个局部变量却没有在相同的代码块中使用它,同样会得到编译错误。

同一类型的多个变量可以声明在同一行,如:

var a, b, c int

多变量可以在同一行进行赋值,如:

a, b, c = 5, 7, "abc"

上面这行假设了变量 a,b 和 c 都已经被声明,否则的话应该这样使用:

a, b, c := 5, 7, "abc"

右边的这些值以相同的顺序赋值给左边的变量,所以 a 的值是 5, b 的值是 7,c 的值是 "abc"

这被称为 并行 或 同时 赋值。

如果想要交换两个变量的值,则可以简单地使用 a, b = b, a