这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的第4篇笔记。
基础知识(三)
结构体
结构体文法通过直接列出字段的值来新分配一个结构体。
Go 没有构造函数!
几种声明格式:
var entity StructName{}
var entity StructName//编译器会初始化好
var entity *StructName //初始化为nil
entity := new(StructName)
entity := StructName{}
entity := &StructName{}
entity := StructName{Field1:value1,Field2:value2}
结构体指针自引用时只能使用指针,因为此时才可确认初始化的地址空间的大小。
结构体是如何实现接口的?《鸭子类型》
一个结构体只要实现了接口中的所有方法就实现了该接口
并且不需要引用对应的包就能实现跨包接口
type
-
type name interface{ }
-
type name struct{ }
-
type name 别的类型
-
type 别名 = 别的类型
方法
Go 没有类。不过你可以为结构体类型定义方法。
方法就是一类带特殊的 接收者 参数的函数。
方法接收者在它自己的参数列表内,位于 func 关键字和方法名之间。
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
v := Vertex{3, 4}
fmt.Println(v.Abs())
}
方法就是函数 ,。方法只是个带接收者参数的函数。
只能为在同一包内定义的类型的接收者声明方法,而不能为其它包内定义的类型(包括 int 之类的内建类型)的接收者声明方法。
接收者的类型定义和方法声明必须在同一包内;不能为内建类型声明方法
可以为指针接收者声明方法。指针接收者的方法可以修改接收者指向的值
带指针参数的函数必须接受一个指针:而以指针为接收者的方法被调用时,接收者既能为值又能为指针:Go 会将语句 v.Scale(5) 解释为 (&v).Scale(5)。而以值为接收者的方法被调用时,接收者既能为值又能为指针:会把指针转成值
使用指针接收者的原因有二:
首先,方法能够修改其接收者指向的值。
其次,这样可以避免在每次调用方法时复制该值。若值的类型为大型结构体时,这样做会更加高效。
方法声明与调用中:
1、支持多返回值;
2、方法的作用域与变量的作用域一样,通过大小写进行控制。
3、可以对返回值进行命名;
接口
**接口类型是由一组方法签名定义的集合。**接口类型的变量可以保存任何实现了这些方法的值。
由于 方法只为指针类型定义,因此值类型并未实现 接口。
接口的隐式实现:类型通过实现一个接口的所有方法来实现该接口。既然无需专门显式声明,也就没有“implements”关键字。
隐式接口从接口的实现中解耦了定义,这样接口的实现可以出现在任何包中,无需提前准备。
因此,也就无需在每一个实现上增加新的接口名称,这样同时也鼓励了明确的接口定义。
接口也是值。它们可以像其它值一样传递。
接口值可以用作函数的参数或返回值。
在内部,接口值可以看做包含值和具体类型的元组:
接口值保存了一个具体底层类型的具体值。接口值调用方法时会执行其底层类型的同名方法。
即便接口内的具体值为 nil,方法仍然会被 nil 接收者调用。???注意: 保存了 nil 具体值的接口其自身并不为 nil。
nil 接口值既不保存值也不保存具体类型。
为 nil 接口调用方法会产生运行时错误,因为接口的元组内并未包含能够指明该调用哪个 具体 方法的类型。
类型断言 提供了访问接口值底层具体值的方式。t, ok := i.(T)
类型选择 是一种按顺序从几个类型断言中选择分支的结构。
类型选择与一般的 switch 语句相似,不过类型选择中的 case 为类型(而非值), 它们针对给定接口值所存储的值的类型进行比较。
switch v := i.(type) {
case T:
// v 的类型为 T
case S:
// v 的类型为 S
default:
// 没有匹配,v 与 i 的类型相同
}
类型选择中的声明与类型断言 i.(T) 的语法相同,只是具体类型 T 被替换成了关键字 type。
此选择语句判断接口值 i 保存的值类型是 T 还是 S。在 T 或 S 的情况下,变量 v 会分别按 T 或 S 类型保存 i 拥有的值。在默认(即没有匹配)的情况下,变量 v 与 i 的接口类型和值相同。