持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第13天,点击查看活动详情
一、题目与题目分析
题目
给定圆的半径和圆心的位置,实现函数 randPoint ,在圆中产生均匀随机点。
实现 Solution 类:
- Solution(double radius, double x_center, double y_center) 用圆的半径 radius 和圆心的位置 (x_center, y_center) 初始化对象
- randPoint() 返回圆内的一个随机点。圆周上的一点被认为在圆内。答案作为数组返回 [x, y] 。
(题目来源:力扣:478. 在圆内随机生成点)
题目分析
首先,该题的主要考验是圆的公式:.
在圆内随机生成点,这里就包括点(x,y)在圆上和在圆内。有了半径 radius 和圆心 (x_center, y_center),这里圆心位置用处不大,最后加上即可。(在整体逻辑会详细分析)
二、整体逻辑与主要代码
题目分析已经有了初步了解,接下来我们进入代码设计。
整体逻辑
圆心的位置,主要是最后在x和y的偏移量,加上即可。
- ① 首先,我们定义点生成x和y的值范围;
- ② 再对其用圆的公式判断:.(即,是否在圆内的判断)
- ③ 最后,再加上圆心的偏移量,生成double数组即可。
主要代码
整体逻辑清晰了之后,同时也有较清楚的注释。直接来看代码吧! (如有不懂的或者更好的建议,欢迎评论区分享友友的看法哈~)
class Solution {
double r; // 圆的半径
double x_center; // 圆心(x轴上的位置)
double y_center; // 圆心(y轴上的位置)
public Solution(double radius, double x_center, double y_center) {
this.r = radius;
this.x_center = x_center;
this.y_center = y_center;
}
public double[] randPoint() {
Random random = new Random(); // 随机数
double x = random.nextDouble() * (r * 2) - r; // 生成[-r,r]的范围
double y = random.nextDouble() * (r * 2) - r; // 生成[-r,r]的范围
// 因为x,y的范围是一个[-r,r]的正方形范围,因此还需要公式判断是否在圆内(包括圆上)
while (x * x + y * y > r * r) {
// 点(x,y),超出该圆,进行重置
x = random.nextDouble() * (r * 2) - r; // 重置 x
y = random.nextDouble() * (r * 2) - r; // 重置 y
}
// 直到符合在圆内(包括圆上),才返回
return new double[] { x + x_center, y + y_center };
}
}
三、结果展示
四、总结
要非常注意一点,生成点(x,y)的时候double x = random.nextDouble() * (r * 2) - r; double y = random.nextDouble() * (r * 2) - r;,它们的范围都是[-r,r],因此,点的范围是一个正方形的范围,所以是会超出圆的范围;就是说,要注意添加上判断 x * x + y * y > r * r 是否超出圆,超出的是要进行重置。
题目数据库
Gitee:传送门
文章小尾巴
文章写作、模板、文章小尾巴可参考:《写作“小心思”》
感谢你看到最后,最后再说两点~
①如果你持有不同的看法,欢迎你在文章下方进行留言、评论。
②如果对你有帮助,或者你认可的话,欢迎给个小点赞,支持一下~
我是南方者,一个热爱计算机更热爱祖国的南方人。
(文章内容仅供学习参考,如有侵权,非常抱歉,请立即联系作者删除。)