这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的第4篇笔记。
自动内存管理
1.1自动内存管理
动态内存
程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem,use-after-free problem
三个任务
为新对象分配空间
找到存活对象
回收死亡对象的内存空间
1.1.1自动内存管理-相关概念
Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
Serial GC:只有一个collector
Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
Concurrent GC: mutator(s)和collector(s)可以同时执行
1.2追踪垃圾回收
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为可分配(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC) 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
1.3分代GC(Generational GC)
分代假说:most objects die young
Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
每个对象都有年龄:经历过GC的次数
目的:对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
不同年龄的对象处于heap的不同区域
年轻代
常规的对象分配
由于存活对象很少,可以采用copying collection
GC吞吐率很高
老年代
对象趋于一直活着,反复复制开销较大
可以采用mark-sweep collection
1.4引用计数
每个对象都有一个与之关联的引用数目
对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
优点:
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针(smart pointer) 缺点:
维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
无法回收环形数据结构——weak reference
内存开销:每个对象都引入了额外内存空间存储引用数目
回收内存时依然可能引发暂停