有序性
1.CPU的乱序执行
Disorder这个程序,证明乱序执行的确存在----为什么会乱序?主要是为了提高效率
2.线程的as-if-serial
单个线程,两条语句,未必是按顺序执行
单线程的重排序,必须保证最终一致性
as-if-serial:看上去像是序列化(单线程)
3.哪些指令可以互换顺序
hanppens-before原则(JVM规定重排序必须遵守的规则)
JLS17.4.5
•程序次序规则:同一个线程内,按照代码出现的顺序,前面的代码先行于后面的代码,准确的说是控制流顺序,因为要考虑到分支和循环结构。
•管程锁定规则:一个unlock操作先行发生于后面(时间上)对同一个锁的lock操作。
•volatile变量规则:对一个volatile变量的写操作先行发生于后面(时间上)对这个变量的读操作。
•线程启动规则:Thread的start( )方法先行发生于这个线程的每一个操作。
•线程终止规则:线程的所有操作都先行于此线程的终止检测。可以通过Thread.join( )方法结束、Thread.isAlive( )的返回值等手段检测线程的终止。
•线程中断规则:对线程interrupt( )方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生,可以通过Thread.interrupt( )方法检测线程是否中断
•对象终结规则:一个对象的初始化完成先行于发生它的finalize()方法的开始。
•传递性:如果操作A先行于操作B,操作B先行于操作C,那么操作A先行于操作C
4.使用内存屏障阻止乱序执行
内存屏障是特殊指令:看到这种指令,前面的必须执行完,后面的才能执行
intel : lfence sfence mfence(CPU特有指令)
5.JVM中的内存屏障
所有实现JVM规范的虚拟机,必须实现四个屏障
LoadLoadBarrier LoadStore SL SS
6.volatile的底层实现
volatile修饰的内存,不可以重排序,对volatile修饰变量的读写访问,都不可以换顺序
1: volatile i
2: ACC_VOLATILE
3: JVM的内存屏障
屏障两边的指令不可以重排!保障有序!
happends-before
as - if - serial
4:hotspot实现
bytecodeinterpreter.cpp
int field_offset = cache->f2_as_index();
if (cache->is_volatile()) {
if (support_IRIW_for_not_multiple_copy_atomic_cpu) {
OrderAccess::fence();
}
orderaccess_linux_x86.inline.hpp
inline void OrderAccess::fence() {
if (os::is_MP()) {
// always use locked addl since mfence is sometimes expensive
#ifdef AMD64
__asm__ volatile ("lock; addl $0,0(%%rsp)" : : : "cc", "memory");
#else
__asm__ volatile ("lock; addl $0,0(%%esp)" : : : "cc", "memory");
#endif
}
}
LOCK 用于在多处理器中执行指令时对共享内存的独占使用。 它的作用是能够将当前处理器对应缓存的内容刷新到内存,并使其他处理器对应的缓存失效。 另外还提供了有序的指令无法越过这个内存屏障的作用。