【考研代码笔记】数据结构

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【数据结构学习笔记】2.2线性表的顺序表示

1.线性表存储类型描述---静态分配

#define MaxSize 10              //定义最大长度 
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];     //用静态的"数组"存放数据元素 
    int length;                 //顺序表的当前长度 
}SqList;                        //顺序表的类型定义(静态分配方式) 
【Key】ElemType 依据代码的实际情况去修改。

2.示例1---顺序表的初始化---静态分配

#include <stdio.h>
#define MaxSize 10              //定义最大长度
typedef struct{
    int data[MaxSize];          //用静态的"数组"存放数据元素 
    int length;                 //顺序表的当前长度 
}SqList;                        //顺序表的类型定义// 基本操作---初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L){
    for(int i=0;i<MaxSize;i++)
        L.data[i]=0;            //将所有数据元素设置为默认初始值 
    L.length=0;                 //顺序表初始长度为0 
} 
​
int main(){
    SqList L;                   //声明一个顺序表 
    InitList(L);                //初始化顺序表 
    
    return 0;
}
【Alarm】此处第一步是给元素在内存中分配存储空间MaxSzie*sizeof(ElemType)和存储length的空间。

4.示例2---不初始化数据元素,内存不刷0---静态分配

#include <stdio.h>
#define MaxSize 10              //定义最大长度
typedef struct{
    int data[MaxSize];          //用静态的"数组"存放数据元素 
    int length;                 //顺序表的当前长度 
}SqList;                        //顺序表的类型定义// 基本操作---初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L){       //没有设置元素的默认值 
    L.length=0;                 //顺序表初始长度为0 
} 
​
int main(){
    SqList L;                   //声明一个顺序表 
    InitList(L);                //初始化顺序表 
//  尝试"违规"打印整个 data 数组
    for(int i=0;i<MaxSize;i++)
        printf("data[%d]=%d\n",i,L.data[i]); 
    return 0;
}
output:
data[0]=1
data[1]=0
data[2]=4203657
data[3]=0
data[4]=0
data[5]=0
data[6]=53
data[7]=0
data[8]=0
data[9]=0
//其中data[0]、data[2]、data[6]不等于0,是由于内存中存在"脏数据"
【Key】初始化顺序表的时候一定要声明length=0

5.线性表存储类型描述---动态分配

#define InitSize 10         //顺序表的初始长度
typedef struct{
    ElemType *data;         //指示动态分配数组的指针
    int MaxSize;            //顺序表的最大容量
    int length;             //顺序表的当前长度 
}SeqList;                   //顺序表的类型定义(动态分配方式) 
  • 【Key】动态申请和释放内存空间
    • C---malloc、free

      L.data=(ElemType *) malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);
      

      (ElemType *) : malloc函数返回一个指针,需要强制转型为你定义的数据元素类型指针

      (sizeof(ElemType)*InitSize) : malloc函数的参数,指明要分配多大的连续内存空间

    • C++---new、delete关键字

6.示例1---扩展顺序表--动态分配

#include <stdlib.h>         //malloc、free函数的头文件
#define InitSize 10         //默认的最大长度
typedef struct{
    int *data;              //指示动态分配数组的指针
    int MaxSize;            //顺序表的最大容量
    int length;             //顺序表的当前长度 
}SeqList;
​
void InitList(SeqList &L){
    //用malloc函数申请一片连续的存储空间
    L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
    L.length=0;
    L.MaxSize=InitSize; 
}
​
//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList &L,int len) {
    int *p=L.data;
    L.data=(int *)malloc((L.MaxSize+len)*sizeof(int));
    for(int i=0;i<L.length;i++){
        L.data[i]=p[i];     //将数据复制到新区域 
    }
    L.MaxSize=L.MaxSize+len;//顺序表最大长度增加len
    free(p);                //释放原来的内存空间 
}
​
int main(){
    SeqList L;              //声明一个顺序表
    InitList(L);            //初始化顺序表
    //…往顺序表中随便插入几个元素…
    IncreaseSize(L,5);
    return 0; 
} 

QQ图片20220603215325.png

7.顺序表的基本操作---插入

#define MaxSize 10          //定义最大长度
typedef struct{
    int data[MaxSize];      //用静态的"数组"存放数据元素
    int length;             //顺序表的当前长度 
}SqList;                    //顺序表的类型定义//基本操作:在L的位序i处插入元素e 
void ListInsert(SqList &L,int i,int e){
    for(int j=L.length;j>=i;j--)//将第i个元素及之后的元素后移 
        L.data[j]=L.data[j-1];
    L.data[i-1]=e;          //在位置i处放入e 
    L.length++;             //长度加 1     
} 
​
int main(){
    SqList L;
    InitList(L);
    //…此处省略一些代码,插入几个元素
    ListInsert(L,3,3);
    return 0; 
}
但是以上代码在健壮性上存在一些问题,所以需要优化一下。以下是优化之后的插入算法。“健壮性”up!
bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){
    if(i<i||i>L.length+1)   //判断i的范围是否有效 
        return false;
    if(L.length>=MaxSize)   //当前存储空间已满,不能插入 
        return false;
    for(int j=L.length;j>=i;j--)//将第i个元素及之后的元素后移 
        L.data[j]=L.data[j-1];
    L.data[i-1]=e;          //在位置i处放入e 
    L.length++;             //长度加 1 
    return true;
} 
以上代码的时间复杂度分析:
我们在分析代码的时间复杂度时,需要关注最深层循环语句的执行次数与问题规模n的关系。
  • 最好情况:新元素插入到表尾,不需要移动元素

    i=n+1,循环0次;最好时间复杂度=O(1)

  • 最坏情况:新元素插入到表头,需要将原有的n个元素全都向后移动

    i=1,循环n次,最坏时间复杂度=O(n)

  • 平均情况:假设新元素插入到任何一个位置的概率相同,为1/(n+1)

    i=1,循环n次;……i=n+1,循环0次

    平均循环次数=[n(n+1)/2]*[1/(n+1)]=n/2

    平均时间复杂度=O(n)

8.顺序表的基本操作---删除

bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e){
    if(i<1||i>L.length)
        return false;
    e=L.data[i-1];          //将被删除的元素赋值给e 
    for(int j=i;j<L.length;j++)     //将第i个位置后的元素前移 
        L.data[j-1]=L.data[j];
    L.length--;
    return true;
}
​
int main(){
    SqList L;
    InitList(L);
    //…此处省略一些代码,插入几个元素
    int e=-1;   //用变量e把删除的元素"待会回来" 
    if(ListDelete(L,3,e))
        printf("已删除第3个元素,删除元素值为=%d\n",e);
    else
        printf("位序i不合法,删除失败\n");
    return 0; 
}
以上代码的时间复杂度分析:
我们在分析代码的时间复杂度时,需要关注最深层循环语句的执行次数与问题规模n的关系。
  • 最好情况:新元素插入到表尾,不需要移动元素

    i=n,循环0次;最好时间复杂度=O(1)

  • 最坏情况:新元素插入到表头,需要将原有的n个元素全都向后移动

    i=1,循环n-1次,最坏时间复杂度=O(n)

  • 平均情况:假设新元素插入到任何一个位置的概率相同,为1/n

    i=1,循环n-1次;……i=n+1,循环0次

    平均循环次数=[n(n-1)/2]*[1/n]=(n-1)/2

    平均时间复杂度=O(n)

9.顺序表的按位查找

GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素值。
静态分配
typedef struct{                     
    ElemType data[MaxSize];         //用静态的"数组"存放数据元素(静态分配) 
    int length;                     //顺序表的当前长度 
}SqList;                            //顺序表的类型定义(静态分配方式) ElemType GetElem(SqList L,int i){
    return L.data[i-1];
} 
动态分配
#define InitSize 10
typedef struct{
    ElemType *data;     //指示动态分配数组的指针(动态分配)
    int MaxSize;
    int length;
}SeqList;               //顺序表的类型定义(动态分配方式)ElemType GetElem(SeqList L,int i){
    return L.data[i-1];
}
GetElem(L,i)的时复杂度:O(1)
由于顺序表的各个数据元素在内存中连续存放,因此可以根据起始地址和数据元素大小立即找到第i个元素---"随机存取"特性

10.顺序表的按值查找

LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找据具有给定关键字值的元素。
 #define InitSize 10
 typedef struct{
    ElemType *data;
    int MaxSize;
    int length;
 }SeqList;
 
//在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序
int LocateElem(SeqList L,ElemType e){
    for(int i=0;i<L.length;i++){
        if(L.data[i]==e)
            return i+1;
    }
    return 0;       //退出循环,说明查找失败 
} 
LocateElem(L,e):时间复杂度
最好时间复杂度:O(1)
最坏时间复杂度:O(n)
平均时间复杂度:O(n)

11.结构类型的比较

【Key】C语言中。结构体的比较不能直接用"==",需要依次对比各个分量来判断两个结构体是否相等
typedef struct{
    int num;
    int people;
}Customer;
​
void test(){
    Customer a;
    a.num=1;
    a.people=1;
    Customer b;
    b.num=1;
    b.people=1;
    
    /*错误比较写法*/
    if(a==b){
        printf("相等");
    }else{
        printf("不相等");
    }
    
    /*正确比较写法*/
    if(a.num==b.num&&a.people==b.people){
        printf("相等"); 
    } else{
        printf("不相等");
    }
} 
​
//另一种正确的比较方式
bool is CustomerEqual(Customer a,Customer b){
    if(a.num==b.num&&a.people==b.people)
        return true;
    else 
        return false;
}

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