带你认识存储 & 数据库 | 青训营笔记

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带你认识存储 & 数据库 | 青训营笔记

这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第16篇笔记

01 经典案例

数据流动

用户 → 后端服务器 → 数据库 → 存储系统或非存储系统

数据持久化

  • 校验数据的合法性
  • 修改内存
  • 写入存储介质

02 存储&数据库简介

2.1 存储系统

  • 什么是存储系统 :一个提供了读写、控制类接口,能够安全有效地把数据持久化的软件,就可以称为存储系统

  • 系统特点

    • 作为后端软件的底座,性能敏感
    • 存储系统软件架构,容易受硬件影响
    • 存储系统代码,既“简单”又“复杂”
  • 数据怎么从应用到存储介质

    • 「缓存」很重要,贯穿整个存储体系
    • 「拷贝」很昂贵,应该尽量减少
    • 硬件设备五花八门,需要有抽象统一的接入层
  • RAID技术

    • RAID出现的背景:

      • 单块大容量磁盘的价格 > 多块小容量磁盘
      • 单块磁盘的写入性能 < 多块磁盘的并发写入性能
      • 单块磁盘的容错能力有限,不够安全
    • RAID 0

      • 多块磁盘简单组合
      • 数据条带化存储,提高磁盘带宽
      • 没有额外的容错设计
    • RAID 1

      • 一块磁盘对应一块额外镜像盘
      • 真实空间利用率仅50%
      • 容错能力强
    • RAID 0+1

      • 结合了RAID0和RAID1
      • 真实空间利用率仅50%
      • 容错能力强,写入带宽好

2.2 数据库

关系是什么?

  • 关系=集合=任意元素组成的若干有序偶对反应了事物间的关系
  • 关系代数=对关系作运算的抽象查询语言交、并、笛卡尔积….
  • SQL = -种DSL =方便人类阅读的关系代数表达形式

关系型数据库特点

关系型数据库是存储系统,但是在存储之外,又发展出其他能力

  • 结构化数据友好
  • 支持事务
  • 支持复杂查询语言 (SQL)

非关系型数据库特点

  • 半结构化数据友好
  • 可能支持事务(ACID)
  • 可能支持复杂查询语言

2.3 数据库 vs 经典存储

  • 结构化数据库管理

  • 事务能力 : 凸显出数据库支持「事务」的优越性

    • A(tomicity),事务内的操作要么全做,要么不做
    • C(onsistency),事务执行前后,数据状态是一致的
    • I(solation),可以隔离多个并发事务,避免影响
    • D(urability),事务一旦提交成功,数据保证持久性
  • 复杂的查询能力

03 主流产品剖析

3.1单机存储

单机存储 = 单个计算机节点上的存储软件系统,一般不涉及网络交互

  • 本地文件系统

    • Linux经典哲学:一切皆文件

    • 文件系统的管理单元:文件

    • 文件系统接口:文件系统繁多,如 Ext2/3/4, sysfs, rootfs 等, 但都遵循VFS的统一抽象接口

    • Linux文件系统的两大数据结构: Index Node & Directory Entry

    • Index Node

      • 记录文件元数据,如id、 大小、权限、磁盘位置等
      • inode是一个文件的唯一标识, 会被存储到磁盘上
      • inode的总数在格式化文件系统时就固定了
    • Directory Entry

      • 记录文件名、inode指针,层级关系(parent)等
      • dentry是内存结构,与inode的关 系是N:1(hardlink的实现)
  • key - value 存储

    • 常见使用方式: put(k, v) & get(k)
    • 常见数据结构: LSM-Tree,某种程度上牺牲读性能,追求写入性能
    • 拳头产品: RocksDB

3.2分布式存储

分布式存储 = 在单机存储基础上实现了分布式协议,涉及大量网络交互

  • 分布式文件存储系统 HDFS

    • HDFS :堪称大数据时代的基石

    • 时代背景:专用的高级硬件很贵,同时数据存量很大,要求超高吞吐

    • HDFS核心特点

      • 支持海量数据存储
      • 高容错性
      • POSIX语义
      • 使用普通x86服务器,性价比高
  • Ceph

    • Ceph :开源分布式存储系统里的「 万金油」

    • Ceph的核心特点:

      • 一套系统支持对象接口、块接口、文件接口,但是一切皆对象
      • 数据写入采用主备复制模型
      • 数据分布模型采用CRUSH算法(HASH + 权重 + 随机抽签)

3.3单机关系型数据库

单机数据库 = 单个计算机节点上的数据库系统 事务在单机内执行,也可能通过网络交互实现分布式事务

  • 关系型数据库

    • 商业产品Oracle称王,开源产品MySQL & PostgreSQL称霸

    • 关系型数据库的通用组件:

      • Query Engine一一负责 解析query,生成查询计划
      • Txn Manager一一负责事务并发管理
      • Lock Manager一一负责锁相关的策略
      • Storage Engine一一负责组织内存/磁盘数据结构
      • Replication一一负责主备同步
    • 关键内存数据结构: B-TreeB+-TreeLRU List

    • 关键磁盘数据结构: WriteAheadLog (RedoLog)Page

    • image-20220603182458098

3.4单机非关系型数据库

非关系型数据库

  • MongoDBRedisElasticsearch三足鼎立

    • 关系型数据库一般直接使用SQL交互,而非关系型数据库交互方式各不相同
    • 非关系型数据库的数据结构千奇百怪,没有关系约束后,schema相对灵活
    • 不管是否关系型数据库,大家都在尝试支持SQL(子集)和“事务”
  • Elasticsearch

    • 面向「文档」存储
    • 文档可序列化成JSON,支持嵌套
    • 存在「index」 ,index= 文档的集合
    • 存储和构建索引能力依赖Lucene引擎
    • 实现了大量搜索数据结构&算法
    • 支持RESTFUL API,也支持弱SQL交互
  • MongoDB

    • 面向「文档」存储
    • 文档可序列化成JSON/BSON,支持嵌套
    • 存在「collection」, collection = 文档的集合 存储和构建索引能力依赖wiredTiger引擎
    • 4.0后开始支持事务(多文档、跨分片多文档等)
    • 常用client/SDK交互,可通过插件转译支持弱SQL
  • Redis

    • 数据结构丰富(hash表、 setzsetlist)
    • C语言实现,超高性能
    • 主要基于内存,但支持AOF/RDB持久化
    • 常用redis-cli/ 多语言SDK交互

3.5分布式数据库

单机数据库遇到了哪些问题&挑战,需要我们引入分布式架构来解决?

  • 容量 弹性 性价比

    • 单点容量有限,受硬件限制 ×
    • 存储节点池化,动态扩缩容 √
  • MORE TO DO

    • 单写 vs 多写
    • 从磁盘弹性到内存弹性
    • 分布式事务优化

04 新技术演进

  • 概览

    • 软件架构变更

      • Bypass OS kernel
    • AI增强

      • 智能存储格式转换
    • 新硬件革命

      • 存储介质变更
      • 计算单元变更
      • 网络硬件变更
  • SPDK

    • Bypass OS kernel 已经成为一种趋势
    • image-20220603184125637
  • AI & Storage

    • AI领域相关技术, 如Machine Learning在很多领域:如推荐、风控、视觉领域证明了有效性
  • 高性能硬件

    • 01.RDMA网络

      • 传统的网络协议栈,需要基于多层网络协议处理数据包,存在用户态&内核态的切换,足够通用但性能不是最佳
      • RDMA是kernel bypass的流派,不经过传统的网络协议栈,可以把用户态虚拟内存映射给网卡,减少拷贝开销,减少cpu开销
      1. Persistent Memory

      • 在NVMe SSD和Main Memory间有一种全新的存储产品: Persistent Memory

        • IO时延介于SSD和Memory之间,约百纳秒量级
        • 可以用作易失性内存(memory mode)也可以用作持久化介质(app- direct)
    • 03.可编程交换机

      • P4 Switch, 配有编译器、计算单元、DRAM,可以在交换机层对网络包做计算逻辑。在数据库场景下,可以实现缓存-致性协议等
    • 04.CPU/GPU/DPU

      • CPU :从multi-core走向many-core
      • GPU:强大的算力&越来越大的显存空间
      • DPU:异构计算,减轻CPU的workload

总结

存储系统

  • 块存储:存储软件栈里的底层系统,接口过于朴素
  • 文件存储:日常使用最广泛的存储系统,接口十分友好,实现五花八门
  • 对象存储:公有云上的王牌产品,immutable语 义加持
  • key-value存储: 形式最灵活,存在大量的开源/黑盒产品

数据库系统

  • 关系型数据库:基于关系和关系代数构建的,-般支持事务和SQL访问,使用体验友好的存储产品
  • 非关系型数据库:结构灵活,访问方式灵活,针对不同场景有不同的针对性产品

分布式架构

  • 数据分布策略:决定了数据怎么分布到集群里的多个物理节点,是否均匀, 是否能做到高性能
  • 数据复制协议:影响|0路径的性能、机器故障场景的处理方式
  • 分布式事务算法:多个数据库节点协同保障一个事务的ACID特性的算法,通常基于2pc的思想设计