一.重绘(repaint)和重排(回流reflow)是什么?
重排
重排是指部分或整个渲染树需要重新分析,并且节点的尺⼨需要重新计算。
表现为 重新⽣成布局,重新排列元素。
重绘
重绘是由于节点的⼏何属性发⽣改变,或由于样式发⽣改变(例如:改变元素背景⾊)。
表现为某些元素的外观被改变。或者重排后, 进行重新绘制!
两者的关系
重绘不⼀定会出现重排,重排必定会触发重绘。
每个页面至少需要一次回流+重绘。(初始化渲染)
重排和重绘的代价都很⾼昂,频繁重排重绘, 会破坏⽤户体验、让界面显示变迟缓。
我们需要尽可能避免频繁触发重排和重绘, 尤其是重排
二. 何时会触发重排?
重排什么时候发生?
1、添加或者删除可见的DOM元素;
2、元素位置改变;
3、元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度
4、内容改变——比如文本改变或者图片大小改变而引起的计算值宽度和高度改变;
5、页面渲染初始化;
6、浏览器窗口尺寸改变——resize事件发生时
总结:总的来说布局发生了改变就会触发重排(回流),样式发生了改变就会触发重绘
但是重绘不⼀定会出现重排,重排必定会触发重绘。
三. 浏览器对重绘重排的优化
let s = document.body.style
s.padding = "2px" // 重排 + 重绘
s.border = "1px solid red" // 再一次 重排 + 重绘
s.color = "blue" // 再一次重绘
s.backgroundColor = "#ccc" // 再一次 重绘
s.fontSize = "14px" // 再一次 重排 + 重绘
document.body.appendChild(document.createTextNode('abc!')) // 添加node,再一次 重排 + 重绘
复制代码
从上个实例代码中可以看到几行简单的JS代码就引起了 4次重排、6次重绘。这样重排引起的花销很大,如果下面还有js操作的话都会都去重排重绘的话,浏览器就负荷不了这么大的花销,所以浏览器进行了一个优化操作
1 浏览器对于重绘和重排的优化策略:
浏览器会维护1个队列,把所有会引起重排、重绘的操作放入这个队列, 等队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会flush(刷新)队列,进行一个批处理。这样就会让多次的重排、重绘变成了一次重排重绘。
注意点
当然这种优化也不是不能改变,有时候我们想浏览器获取一些样式信息的时候,例如像下面的一些操作,保证获取结果的准确性,就会打破浏览器的这种优化策略,强制浏览器提前flush队列
- offsetTop, offsetLeft, offsetWidth, offsetHeight
- scrollTop/Left/Width/Height
- clientTop/Left/Width/Height
- 请求了getComputedStyle()
四. 重绘重排角度, 我们应该如何优化页面渲染性能 ?
优化页面渲染性能的角度: 尽可能减少重绘和重排的次数
主要有几大方式来避免:
-
1 集中修改样式 (这样可以尽可能利用浏览器的优化机制, 一次重排重绘就完成渲染)
-
2 尽量避免在遍历循环中, 进行元素 offsetTop 等样式值的获取操作, 会强制浏览器刷新队列, 进行渲染
-
3 利用 transform 实现动画变化效果, 去代替 left top 的变换 (轮播图等)
transform变换, 只是视觉效果! 不会影响到其他盒子, 只触发了自己的重绘
-
4 使用文档碎片(DocumentFragment)可以用于批量处理, 创建元素
文档碎片的理解:
documentFragment是一个保存多个元素的容器对象(保存在内存)当更新其中的一个或者多个元素时,页面不会更新。
当documentFragment容器中保存的所有元素操作完毕了, 只有将其插入到页面中才会更新页,相当于是在内存的操作.vue中的虚拟dom就是利用这种特性。
// let ul = document.getElementById("box")
// let fragment = document.createDocumentFragment()
// for (let i = 0; i < 20; i++) {
// let li = document.createElement("li")
// li.innerHTML = "index: " + i
// fragment.appendChild(li)
// }
// ul.appendChild(fragment)