重绘与重排理解以及优化

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一.重绘(repaint)和重排(回流reflow)是什么?

重排

重排是指部分或整个渲染树需要重新分析,并且节点的尺⼨需要重新计算。

表现为 重新⽣成布局,重新排列元素。

重绘

重绘是由于节点的⼏何属性发⽣改变,或由于样式发⽣改变(例如:改变元素背景⾊)。

表现为某些元素的外观被改变。或者重排后, 进行重新绘制!

两者的关系

重绘不⼀定会出现重排,重排必定会触发重绘。

每个页面至少需要一次回流+重绘。(初始化渲染)

重排和重绘的代价都很⾼昂,频繁重排重绘, 会破坏⽤户体验、让界面显示变迟缓。

我们需要尽可能避免频繁触发重排和重绘, 尤其是重排

二. 何时会触发重排?

重排什么时候发生?

1、添加或者删除可见的DOM元素;

2、元素位置改变;

3、元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度

4、内容改变——比如文本改变或者图片大小改变而引起的计算值宽度和高度改变;

5、页面渲染初始化;

6、浏览器窗口尺寸改变——resize事件发生时

总结:总的来说布局发生了改变就会触发重排(回流),样式发生了改变就会触发重绘

但是重绘不⼀定会出现重排,重排必定会触发重绘。

三. 浏览器对重绘重排的优化

let s = document.body.style
s.padding = "2px" // 重排 + 重绘
s.border = "1px solid red" // 再一次 重排 + 重绘
s.color = "blue" // 再一次重绘
s.backgroundColor = "#ccc" // 再一次 重绘
s.fontSize = "14px" // 再一次 重排 + 重绘
document.body.appendChild(document.createTextNode('abc!')) // 添加node,再一次 重排 + 重绘
复制代码

从上个实例代码中可以看到几行简单的JS代码就引起了 4次重排、6次重绘。这样重排引起的花销很大,如果下面还有js操作的话都会都去重排重绘的话,浏览器就负荷不了这么大的花销,所以浏览器进行了一个优化操作

1 浏览器对于重绘和重排的优化策略:

浏览器会维护1个队列,把所有会引起重排、重绘的操作放入这个队列等队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会flush(刷新)队列,进行一个批处理。这样就会让多次的重排、重绘变成了一次重排重绘。

注意点

当然这种优化也不是不能改变,有时候我们想浏览器获取一些样式信息的时候,例如像下面的一些操作,保证获取结果的准确性,就会打破浏览器的这种优化策略,强制浏览器提前flush队列

  1. offsetTop, offsetLeft, offsetWidth, offsetHeight
  2. scrollTop/Left/Width/Height
  3. clientTop/Left/Width/Height
  4. 请求了getComputedStyle()

四. 重绘重排角度, 我们应该如何优化页面渲染性能 ?

优化页面渲染性能的角度: 尽可能减少重绘和重排的次数

主要有几大方式来避免:

  • 1 集中修改样式 (这样可以尽可能利用浏览器的优化机制, 一次重排重绘就完成渲染)

  • 2 尽量避免在遍历循环中, 进行元素 offsetTop 等样式值的获取操作, 会强制浏览器刷新队列, 进行渲染

  • 3 利用 transform 实现动画变化效果, 去代替 left top 的变换 (轮播图等)

    transform变换, 只是视觉效果! 不会影响到其他盒子, 只触发了自己的重绘

  • 4 使用文档碎片(DocumentFragment)可以用于批量处理, 创建元素

文档碎片的理解:

documentFragment是一个保存多个元素的容器对象(保存在内存)当更新其中的一个或者多个元素时,页面不会更新。

当documentFragment容器中保存的所有元素操作完毕了, 只有将其插入到页面中才会更新页,相当于是在内存的操作.vue中的虚拟dom就是利用这种特性。

  // let ul = document.getElementById("box")
  // let fragment = document.createDocumentFragment()
  // for (let i = 0; i < 20; i++) {
  //     let li = document.createElement("li")
  //     li.innerHTML = "index: " + i
  //     fragment.appendChild(li)
  // }
  // ul.appendChild(fragment)