测试用例设计方法(场景法用例设计)

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场景法用例设计

• 现在的软件几乎都是由事件触发来控制流程的,事件触发 时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处 理结果形成事件流。

• 这种在软件设计方面的思想也可被引入到软件测试中,生 动的描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测 试用例,同时测试用例也更容易的得到理解和执行。

• 用例场景用来描述流经用例的路径,从用例开始到结束遍 历这条路径上所有基本流和备选流。

场景说明

• 基本流:是流经用例的最重 要路径,图中的黑线。

• 备选流:自基本流开始,之 后会在某特定条件下执行;

image.png – a.可能重新加入基本流(备选 流1和3)

– b.可能起源于另一备选流(备 选流2 )

– c.终止用例不再重新加入某个 流。(备选流2和4)

流程分析法的基本设计步骤

• 1.画出业务流程图

• 2.定义状态节点和条件分支

• 3.确定测试路径

• 4.选取测试数据,构造测试用例

场景法总结

• 场景法的重点在测试流程,因此每个流程 用一组测试用例验证即可。

• 场景法需要分两步进行,第一步确定系统 的业务流程,第二步再针对于每一个业务 流程使用若干个测试数据进行验证。

错误猜测法

• 错误猜测法的概念:基于经验和直觉推测程序中所有可能 存在的各种错误,从而有针对性的设计测试用例的方法。

• 错误猜测方法的基本思想:列举出程序中所有可能有的错 误和容易发生错误的特殊情况,根据它们选择测试用例。

• 举例:

– 在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误、以前产品测试 中曾经发现的错误等,这些就是经验的总结。

– 输入数据和输出数据为0的情况、输入表格为空格或输入表格只有 一行等。这些都是容易发生错误的情况,可选择这些情况下的例 子作为测试用例

– 生僻字 错误猜测法

局限性

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