微服务架构 | 青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第15篇笔记

一、 本堂课重点内容

1.1   微服务架构介绍

1.2   微服务架构原理及特征

1.3   核心服务治理功能

1.4   字节跳动服务治理实践

二、 详细知识点介绍

2.1 微服务架构介绍

为什么系统架构需要演进

互联网的爆炸性发展

硬件设施的快速发展

需求复杂性的多样化

开发人员的急剧增加

计算机理论及技术的发展

2.1.1 系统架构演变历史

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2.1.1.1单体架构:

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all in one process

优势:

1.性能最高

2.冗余小

劣势:

1.debug困难

2.模块相互影响

3模块分工、开发流程

2.1.1.2 垂直应用架构

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按照业务线垂直划分

优势:

1.业务独立开发维护

劣势:

1.不同业务存在冗余

2.每个业务还是单体

2.1.1.3 分布式架构

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抽出业务无关的公共模块

优势:

1.业务无关的独立服务

劣势:

1.服务模块bug可导致全站瘫痪

2.调用关系复杂

3.不同服务冗余

2.1.1.4 SOA架构(Service Oriented Architecture)

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面向服务

优势:

1.服务注册

劣势:

1.整个系统设计是中心化的

2.需要从上至下设计

3.重构困难

2.1.1.5 微服务架构

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彻底的服务化

优势:

1.开发效率

2.业务独立设计

3.自下而上

4故障隔离

劣势:

1.治理、运维难度

2.观测挑战

3.安全性

4.分布式系统

2.1.2 微服务架构概览

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2.1.3 微服务架构核心要素

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2.2 微服务架构原理及特征

2.2.1 基本概念

服务(service):一组具有相同逻辑的运行实体。

实例(instance):一个服务中,每个运行实体即为一个实例。

实例与进程的关系:

实例与进程之间没有必然对应关系,可以一个实例可以对应一个或多个进程(反之不常见)

集群(cluster):通常指服务内部的逻辑划分,包含多个实例。

常见的实例承载形式:进程、VM、k8spod

有状态/无状态服务:服务的实例是否存储了可持久化的数据(例如磁盘文件)

服务间通信:

对于单体服务,不同模块通信只是简单的函数调用。

对于微服务,服务间通信意味着网络传输。

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2.2.2 服务注册及实现

问题:在代码层面,如何指定调用一个目标服务的地址(ip:port)?

使用hardcode?

服务有多个实例,没法hardcode(记住一个服务的所有实例都是运行同一份代码)

服务实例ip port本身是动态变化的

使用DNS?

本地DNS存在缓存,导致延时。

负载均衡问题

不支持服务实例的探活检查。

域名无法配置端口。

解决思路:新增一个统一的服务注册中心,用于存储服务名到服务实例的映射。

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服务实例上线及下线过程

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2.2.3 流量特征

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统一网关入口

内网通信多数采用RPC

网状调用链路

2.3 核心服务治理功能

2.3.1 服务发布,即指让一个服务升级运行新的代码的过程。

服务发布的难点

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蓝绿部署

蓝绿部署中,一共有两套系统:一套是正在提供服务系统,标记为“绿色”;另一套是准备发布的系统,标记为“蓝色”。两套系统都是功能完善的,并且正在运行的系统,只是系统版本和对外服务情况不同。

最初,没有任何系统,没有蓝绿之分。

然后,第一套系统开发完成,直接上线,这个过程只有一个系统,也没有蓝绿之分。

后来,开发了新版本,要用新版本替换线上的旧版本,在线上的系统之外,搭建了一个使用新版本代码的全新系统。 这时候,一共有两套系统在运行,正在对外提供服务的老系统是绿色系统,新部署的系统是蓝色系统。

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服务发布:

灰度发布(金丝雀发布)

      金丝雀(canary)对瓦斯及其敏感,17世纪时,英国旷工在下井前会先放入一只金丝雀,以确保矿井中没有瓦斯。

2.3.2 流量治理

在微服务架构下,我们可以基于地区、集群、实例、请求等维度,对端到端流量的路由路径进行精确控制。

2.3.3 负载均衡

负载均衡(Load Balance)负责分配请求在每个下游实例上的分布。

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常见的LB策略

Round Robin

Random

Ring Hash

Least Request

2.3.4 稳定性治理

线上服务总是会出问题的,这与程序的正确性无关。

网络攻击

流量突增

机房断电

光纤被挖

机器故障

网络故障

机房空调故障

微服务架构中典型的稳定性治理功能:限流、熔断、过载保护、降级

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2.4 字节跳动服务治理实践

2.4.1重试的意义

本地函数调用可能的异常:

参数非法

OOM (Out Of Memory)

NPE (Null Pointer Exception)

边界case

系统崩溃

死循环

程序异常退出

重试的作用:

重试可以避免掉偶发的错误,提高SLA(Service-Level Agreement)

降低错误率

假设单次请求的错误概率为0.01,那么连续两次错误概率则为0.0001。

降低长尾延时

对于偶尔耗时较长的请求,重试请求有机会提前返回。

容忍暂时性错误

某些时候系统会有暂时性异常(例如网络抖动),重试可以尽量规避。

避开下游故障实例

一个服务中可能会有少量实例故障(例如机器故障),重试其他实例可以成功。

2.4.2 重试的难点

幂等性:多次请求可能会造成数据不一致

重试风暴:随着调用深度的增加,重试次数会指数级上涨(稍后分析)

超时设置:假设一个调用正常是1s的超时时间,如果允许一次重试,那么第一次请求经过多少时间时,才开始重试呢?

2.4.3 重试策略

限制重试比例

设定一个重试比例阈值(例如1%),重试次数占所有请求比例不超过该阈值。

防止链路重试

链路层面的防重试风暴的核心是限制每层都发生重试,理想情况下只有最下一层发生重试。

可以返回特殊的status表明“请求失败,但别重试。

Hedged requests

对于可能超时(或延时高)的请求,重新向另一个下游实例发送一个相同的请求,并等待先到达的响应。

2.4.4 重试效果验证

实际验证经过上述重试策略后,在链路上发生的重试放大效应。

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三、 课后个人总结

本堂课介绍了架构的演变过程,以及相应的处理问题的方式。对实际开发有很大作用

四、 引用参考

青训营官方课件