这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的第3篇笔记
深入浅出RPC框架
什么是RPC? RPC(Remote Procedure Call)框架使得一个进程可以调用另一个进程里的procedure, 是编写网络应用的基础设施。 RPC需要解决的问题
- 函数映射
- 数据转化成字节流
- 网络传输 一次RPC的过程
- IDL文件
IDL通过一个中立的方式来描述接口,使得在不同平台上运行的对象和不同语言编写的程序可以相互通信 - 生成代码
通过编译工具把IDL文件转换成语言对应的静态库 - 编解码
从内存中表示到字节序列的转换称为编码,反之为解码。也就是序列化和反序列化 - 通信和网络传输
通常会基于成熟的网络库使用TCP/UDP传输
RPC的好处
- 单一职责,有利于分工协作和运维开发
- 可扩展性强,资源使用率更优
- 故障隔离,服务整体可靠性高
RPC带来的问题
- 服务宕机,对方该怎么处理
- 在调用过程中发生网络异常,如何保证消息的可达性
- 服务需求量激增时,该怎么处理
分层设计
编解码层
数据格式
- 语言特定的格式
例如 java.io.Serializable,与语言绑定,存在通用性问题 - 文本格式
JSON、XML、CSV等文本格式,具有人类可读性,性能较低 - 二进制编码
具有跨语言和高性能等优点,常见Thrift的BinaryProtocol,Protobuf等
二进制编码
TLV编码
- Tag: 标签
- Lenght: 长度
- Value: 值
选型
- 兼容性 支持自动增加新的字段,而不影响老的服务
- 通用性 支持跨语言,跨平台
- 性能 从空间和时间两个维度来考虑,也就是编码后数据大小和编码耗费时间长
协议层
协议类型
- 特殊结束符
一个特殊字符作为每个协议单元结束的标示 - 变长协议
以定长加不定长的部分组成,其中定长的部分需要描述不定长内容的长度协议构造
\
- LENGTH:数据包大小,不包含自身
- HEADER MAGIC:标识版本信息,协议解构时候快速校验
- SEQUENCE NUMBER:表示数据包的seqID,可用于多路复用,单连接内递增
- HEADER SIZE:头部长度,从第14个字节开始计算一直到PAYLOAD前
- PROTOCOL ID:编解码方式,有Binary和Compact两种
- TRANSFORM ID:压缩方式,如zlib和snappy
- INFO ID:传递一些定制的meta信息
- PAYLOAD:消息体
网络层
Sockets API
网络库
- 提供易用API 封装底层 Socket API 连接管理和事件分发
- 功能 协议支持:tcp,udp,uds 优雅退出、异常处理等
- 性能 应用层buffer减少copy 高性能定时器,对象池
RPC关键指标
稳定性 - 保障策略
- 熔断: 保护调用方,防止被调用的服务出现问题而影响整个网络
- 限流: 保护调用方,防止大流量服务把服务压垮
- 超时控制: 避免浪费资源在不可用节点上
请求成功率
- 负载均衡
\
- 重试
\
长尾请求
Backup Request
长尾请求一般是指明显高于均值的那部分占比较小的请求。 业界关于延迟有一个常用的P99标准, 也就是99%的请求延迟要满足在一定耗时以内, 1%的请求会大于这个耗时, 而这1%就可以认为是长尾请求。
双发机制,它可以有效解决长尾问题,同时能提升系统吞吐量。在发送一次请求后等待 P90(在 T1 时间内有 90% 的请求都能返回则称 P90=T1,通常系统的 P90 和程序设置的超时时间相比小很多)时间。
稳定性 - 注册中间件
易用性
- 开箱即用 合理的默认参数选项、丰富的文档
- 周边工具 生成代码工具,脚手架工具
扩展性
- Middleware
- Option
- 编解码协议
- 协议层
- 网络传输层
- 代码生成工具插件扩展
观测性
- log、Metric、Tracing
- 内置观测性服务
高性能
- 场景
- 单多机
- 单连接多连接
- 单/多client 单/多server
- 不同大小的请求包
- 不同请求类型
- 目标
- 高吞吐
- 低延迟
- 手段
- 连接池
- 多路复用
- 高性能编码协议
- 高性能网络库
Kitex
整体架构
Kitex Core 核心组件 Kitex Byted 与公司内部设施集成 Kitex Tool 代码生成工具
网络库
原生库的问题
- 无法感知连接状态 在使用连接池时,池中存在失效连接,影响连接池的复用
- 存在goroutine暴涨的风险 一个连接一个goroutine的模式,由于连接利用率低下,存在大量的goroutine占用调度开销,影响性能
Netpoll
- 解决无法感知连接状态问题 引入epoll主动监听机制,感知连接状态
- 解决goroutine暴涨的风险 建立goroutine池,复用gotoutine
- 提升性能
引入Nocopy Buffer,向上层提供NoCopy的调用接口,解码层面零拷贝
零拷贝
网络库优化
- 调度优化 epoll_wait在调度上的控制 gopool重用goroutine,降低同时运行协程数
- LinkBuffer 读写并行无锁,支持nocopy地流式读写 高效扩缩容 Nocopy Buffer池化,减少GC
- Pool 引入内存池和对象池,减少GC开销
编解码优化
- Codegen
预计算并预分配内存,减少内存操作次数,包括内存分配和拷贝
inline 减少函数调用次数和避免不必要的反射操作
自研了Go语言实现的Thrift IDL解析和代码生成器,支持完善的Thrift IDL语法和语义检查,并支持了插件机制 - Thriftgo - JIT 使用JIT编译技术改善用户体验的同时带来更强的编码性能,减轻用户维护生成代码的负担 基于JIT编译技术的高效能动态Thrift编解码器 - Frugal
合并部署
微服务过微,传输和序列化开销越来越大 将亲和性强的微服务实例尽可能调度到同一物理机,远程RPC调用优化为IPC调用
- 中心化的调度和流量控制
- 基于共享内存的通信协议
- 定制化的服务发现和连接池实现
- 定制化的服务启动和监听逻辑