这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第1篇笔记。
本笔记总结了张逸飞老师的「高性能Go语言发行版优化与落地实践」的「自动内存管理」部分。
自动内存管理
概念 | Tracing garbage collection | Generational GC | Reference counting
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什么是动态内存
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存:
malloc()
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存:
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什么是自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
自动内存管理带来的好处
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性: double-free problem, use-after-free problem 即内存重复释放问题和悬空指针的问题
许多主流的语言都有自动内存管理,如java、python、go等
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自动内存管理的三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
1 自动内存管理-相关概念
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一些术语
- Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个collector
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
- Concurrent GC: mutator(s)和collector(s)可以同时执行
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Collectors必须感知对象指向关系的改变!
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评价CG算法的几个方面
- 安全性(safety): 不能回收存活的对象
基本要求 - 吞吐率(Throughput): 1-GC时间/程序执行总时间
花在GC上的时间 - 暂停时间(Pause time): stop the world(STW)
业务是否感知 - 内存开销(Space Overhead)
GC 元数据开销
- 安全性(safety): 不能回收存活的对象
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追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
后文细说
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引用计数(Reference counting)
后文细说
2 追踪垃圾回收(Tracing Garbage Collection)
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对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
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标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
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标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
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清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为可分配(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
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根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
Copying GC:将对象复制到另外的内存空间
Mark-sweep GC:使用free list管理空闲内存
Compact GC:原地整理对象
3 分代 GC(Generational GC)
- 分代假说(Generational hypothesis): most objects die young
- Intuition: 很多对象在分配出来后很快就不再使用了
- 每个对象都有年龄:经历过GC的次数
- 目的: 对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
- 不同年龄的对象处于heap的不同区域
- 年轻代(Young generation)
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用copying collection(Copying GC)
- GC吞吐率很高
- 老年代(Old generation)
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用 mark-sweep collection(Mark-sweep GC)
4 引用计数(Reference Counting)
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每个对象都有一个与之关联的引用数目
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对象存活的条件: 当且仅当引用数大于0
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优点
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime 的实现细节:C++智能指针(smart pointer)
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缺点
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构 —— weak reference
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停(STW)
总结
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自动内存管理的背景和意义
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概念和评价方法
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追踪垃圾回收
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引用计数
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分代GC