day1
1、BOM概述:Browser Object Model - 浏览器对象模型:专门为操作浏览器准备的一些对象,没有任何标准,不像DOM由W3C制定标准,所以存在很大的兼容性问题,使用率相对DOM较少
BOM有哪些对象:window、history、navigator、location、screen、event
个人认为重要的只有两个对象:window、event
2、window对象:在浏览器中扮演着两个角色:
1、代替了Global,充当全局对象 - 保存着全局变量和全局函数
2、指代当前窗口本身
3、*打开网页的新方式:
知道了:1、跳转用不用a标签无所谓
2、有点点用:提升用户的体验感,前端是距离用户最近的,多为用户做考虑
3、a标签的作用
1、当前页面打开,可以后退:
HTML:<a href="url">内容</a>
JS:open("url","_self");
2、当前页面打开,禁止后退:何时:电商网站:结账过后不允许后退了
HTML:做不了
JS:history:当前窗口的历史记录,只有当前窗口有了历史记录才能前进后退
location:当前窗口的正在打开的url网址,提供一个方法:
location.replace("新url"); - 不叫作跳转,叫做替换,当时网址被替换了,页面也会跳转,但是不会产生历史记录
3、在新窗口打开,可以打开多个
HTML:<a href="url" target="_blank">内容</a>
JS:open("url","_blank");
4、在新窗口打开,只能打开一个:何时:电商网站:购物车跳转到结账页面,结账页面只允许打开一个
HTML:<a href="url" target="自定义name">内容</a>
JS:open("url","自定义name");
其实在每一个窗口的底层都有一个名字name,_self指向的自己当前的名字
_blank始终会得到一个新名字
如果自定义名称,那么浏览器会发现这个窗口已经打开过了,那再次打开时,会把原来的窗口给替换掉
扩展:a标签的作用
1、跳转
2、锚点
3、下载:<a href='xx.rar/zip/exe'>文字</a>
4、打开:<a href='xx.txt/图片后缀'>文字</a>
5、运行js - a标签不需要绑定事件:<a href='javascript:js代码;'>文字</a>
4、属性和方法:
打开新窗口:var 新窗口=open("url","target/自定义","width=,height=,left=,top=");
特殊:1、没有加第三个参数的时候,我们的新窗口会和浏览器融为一体
2、添加上第三个参数的时候,我们的新窗口就会脱离浏览器独立存在,而且可以把他保存起来
关闭窗口:window/新窗口.close();
移动窗口:新窗口.moveTo(x,y);
修改窗口的大小:新窗口.resizeTo(newW,newH);
获取屏幕的大小:screen.width/height
获取浏览器的完整大小:outerWidth/Height
获取浏览器文档显示区域的大小:innerWidth/Height
扩展:event对象可以获取鼠标的位置:2步
1、在你的事件处理函数中的第一个形参会自动获取到事件对象event
2、获取鼠标的位置:
获取鼠标相对于屏幕的坐标:e.screenX/Y
获取鼠标相当于文档显示区域的坐标:e.clientX/Y
获取鼠标相当于网页的坐标:e.pageX/Y
5、定时器:等待一段时间才会执行的代码,可能会反复执行,也可能只会执行一次
两种:
1、周期性定时器
开启:timer=setInterval(回调函数,延时);
停止:clearInterval(timer);
2、一次性定时器
开启:timer=setTimeout(回调函数,延时);
停止:clearTimeout(timer);
特殊:1、不管是一次性还是周期性,底层其实都是一样的,甚至两者可以互换
2、一次性<=>周期性
面试题:函数和循环和定时器,都可以反复执行代码,区别在哪里?- 时机
1、函数:要么程序员调用几次执行几次,要么用户触发几次执行几次
2、循环:几乎是一瞬间就完毕了
3、定时器:需要先等待一段时间才会执行
day2
1、history:保存着当前窗口的历史记录 - 浏览器自带此功能
前进:history.go(1);
后退:history.go(-1);
刷新:history.go(0);
2、navigator:保存着当前浏览器的基本信息(浏览器名称以及版本号)
通过js判断用户打开的是什么浏览器 - 相当于js版本的css hack(专门为老IE准备),对不同的浏览器可以执行不同的操作
就一个属性:navigator.userAgent;
见:03.html - 说白就是想办法拿到你想要的部分
不重要 - 现在大部分的操作前辈们都提供了兼容的方式,不需要自己判断浏览器是什么
3、***location:保存着当前窗口的正在打开url
知道:1、常识:一个url由哪些部分组成
一定由5份组成:
1、协议:http/https
2、主机号/域名:但是域名是需要花钱购买的,白嫖就只能用主机号
3、端口号:默认端口可以省略不写,http默认为80,https默认为443
4、文件的相对路径:百度加密了
5、查询字符串/请求消息:客户端向服务器端发起的请求消息:表单提交带来的东西
协议名:
而且,location对象就可以获取到这5部分:不需要记忆,直接console.log(location)输出进行观察
2、可以干什么:跳转页面
location="新url"
location.href="新url"
location.assign("新url")
跳转页面,禁止后退:location.replace("新url") - 不会产生历史记录
刷新:location.reload();
4、*****event:事件对象
什么是事件:用户触发的 或 浏览器自动触发 的
1、绑定事件:3种
1、在HTML标签上添加事件属性
<elem on事件名="js代码"></elem>
缺点:1、不符合我们内容html与样式css与行为js的分离
2、一次只能绑定一个元素,不能动态绑定事件
3、一个事件只能放入一个事件处理函数
*2、在js中,使用事件处理函数属性绑定事件:
elem.on事件名=function(){
}
优点:1、符合我们内容html与样式css与行为js的分离
2、动态绑定事件
缺点:一个事件只能放入一个事件处理函数,我个人觉得不算缺点,你为什么不把代码放到一起?
3、绑定事件的API
主流:elem.addEventListener("事件名",callback);
老IE:elem.attachEvent("on事件名",callback);
兼容:if(elem.addEventListener){
elem.addEventListener("事件名",callback);
}else{
elem.attachEvent("on事件名",callback);
}
优点:1、符合我们内容html与样式css与行为js的分离
2、动态绑定事件
3、一个事件只能放入多个事件处理函数
缺点:不兼容老IE - 麻烦
4、事件周期:3个阶段
1、捕获阶段:记录要执行的事件有哪些,由外向内
2、目标触发阶段:目标元素:实际触发事件的元素
3、冒泡执行阶段:由内向外的冒泡执行
5、如何获取事件对象event:
主流:事件处理函数的第一个形参会自动获得
老IE:window.event;
兼容:e=event;
第二次小三上位:window.event,主流也支持
只有你获取到了事件对象event才可以做后续5个操作:
*1、获取鼠标的坐标
day3
*2、阻止冒泡:- 不要用,用了就不能利用冒泡了,鄙视/面试
主流:e.stopPropagation()
老IE:e.cancelBubble=true
兼容:if(e.stopPropagation){
e.stopPropagation()
}else{
e.cancelBubble=true
}
*****3、利用冒泡:也叫做事件委托:多个子元素都共有一个事件,把事件绑定在父元素身上,通过利用冒泡,点击儿子,父元素的事件也会触发
为什么:绑定的时间越多,创建的事件监听对象也就越多,网站性能就会越低下
何时:任何一个功能都要做成事件委托
当前元素:this -> 水性杨花(在不同的场景,指向的人是不一样的)
学会找到目标元素:永远是你事件触发的元素
主流:e.target
老IE:e.srcElement
兼容:var target=e.srcElement
第三次小三上位:e.srcElement,主流也支持!
*4、组织浏览器的默认行为:- 看你需不需要阻止
比如:阻止右键(window.oncontextmenu)会弹出一框框,阻止键盘事件window.onkeydown(F12 、F5...)...
主流:e.preventExtensions()
老IE:e.returnValue=false
兼容:if(e.preventExtensions){
e.preventExtensions()
}else{
e.returnValue=false
}
*5、获取键盘键码:不需要记忆,直接console.log(e.keyCode)
day4
1、学习的原因:
1、前端的招聘要求 - 熟悉 或 了解一门服务器端语言者优先
2、对于我们前端来说,了解服务器端的机制,更好更快的进行前端开发
扩展:
全栈工程师:客户端(PC+移动端+小程序) + 服务器端(php+node.js) + 数据库(MySQL+mongoDB)
技术类发展:
全栈 - 涉及多个领域,每个领域都会用,但是不必精通 -> 架构师 -> 项目经理 -> 技术总监CTO
专家 - 某个领域很强的,无敌:有创造的能力,vue的创造者
销售类发展:
产品 -> 产品经理 -> 产品总监
创业类:HTML + CSS
教学类:
可能成为全栈的语言:
1、java语言 - 不包含移动端(不包含ios)
2、javascript语言
客户端 - 开发根本
服务器端 - node.js 历史上第一次一门语言可以通吃前后端
移动端 - 网页/app/小程序/公众号(ios+andriod没落了:正是因为前端的崛起:一个前端可以跨平台开发 - 诞生了一个技术混合开发:uniapp框架)
数据库 - MySQL、mongoDB
server:2天
MySQL一天 + PHP一天
对服务器端的掌握 - 入门
最终目的:全栈开发:登录+注册+搭配上3天ajax完成全栈一条龙:对网页进行增删改查
小项目:图书/金夫人/咖啡管理系统
2、基本内容:
服务器概念:
简单来说就是一台电脑
生活中:微机
商业/国家:小型机(造价几十万,好的上百万)、中型机、大型机、超级计算机
拥有服务器的方式:
1、买 - 配置较好的微机:中小型公司
2、租一台云服务器 - 腾讯云/阿里云/百度云/新浪云... - 配置自己选择,价格好商量,按年收费
3、买一台小型机 - 对小公司遭不住
对于开发人员来说
硬件服务器 - 电脑
软件服务器 - 中间件(软件可以将你的电脑变成一台服务器:别人可以来访问)
软件架构:
C/S:clinet客户端/server服务器端
举例:QQ/微博/大型网络游戏
优点:用户体验感较好
运行稳定
对带宽要求低
缺点:占硬盘空间
更新过于麻烦 - 服务器端和客户端都要更新
B/S:browser浏览器端/server服务器端
举例:网页版QQ/微博/游戏
优点:几乎不占硬盘
更新简单 - 只需要更新服务器端
缺点:带宽要求高
体验感越来越棒了 - 云平台游戏(根本不关心你电脑的配置如何,也不需下载,打开即玩,但是带宽要求高)
day5
1、PHP:最简单的一门语言
爆火架构:LAMP
php文件,后缀.php
1、*****如何运行php
打开apache,将你的项目/文件夹放到htdocs里面,在用浏览器输入127.0.0.1,打开你需要运行的文件
特殊:其实php文件也支持前端代码(HTML+CSS+JS)和php代码,以后我们上网的时候,发现网页的后缀,不是.html也不必惊讶
任何一门语言,万变不离其宗,js(客户端:特效)和php(服务器端:沟通)都是一个脚本语言
2、***PHP的语法基础
1、输出方式:
1、*echo(想要输出的内容); 或者 echo 想要输出的内容;
echo只能输出4种标准类型,不能输出别的类型
2、var_dump(想要输出的内容)
var_dump可以输出一切数据类型,显示很详细,正是因为显示的太过详细,其实要不得,php输出在页面上的东西,某一天都会被前端用ajax拿走拿到前端去
2、变量和常量:
1、*变量:值可以变化的数据
语法:$变量名=值;
注意:使用时$不能省略
2、常量:值一旦创建了,不允许修改
语法:const 常量名=值;
3、*数据类型:
四种标准/基本/原始类型:
整型:Int
浮点型:Float/Double
布尔:Boolean
字符串:String - 有区别
单引号 - 只能放入纯文本
双引号 - 支持放入变量 - 类似js模板字符串
echo "{$name}今年{$age}岁,喜欢{$hobby}";
两种复合类型:
Array - 数组:保存多个相关数据
创建:
1、直接量:$arr=[值1,...] - 索引数组
2、内置对象:$arr=array( - hash数组:其实就是对象
key=>value,
...
)
访问:$数组名[下标]
遍历:循环
Object - 面向对象,不需要
两种特殊类型:
Resource - 资源类型
Null - 空,释放内存
"" - 有,值为空
null- 不存在
4、运算符:几乎和js一致,除了字符串拼接.,意味着php的API调用方法绝对不可能用.
5、分支:完全一样!if分支 switch分支 三目 都支持
6、循环:完全一样!
7、函数:完全一样!
8、所有的API:理论上来说完全一样,但是操作却不同,不需要学习,也不需要记忆,面向百度开发
3、全栈开发:前端=>PHP<=>数据库
1、前端->后端
前端需要发起请求
1、表单请求/提交
注意:
1、input必须添加name属性,甚至有的input(radio、checkbox、select&option)可能还要添加value
2、form表单必须添加action="服务器端文件的路径";
3、method到底是用get还是post,和后端进行沟通/看开发文档
get->得到,只要跟安全性不挂钩的时候,大小有限制2kb:搜索框(把东西拿出来)
post->发送,只要跟安全性挂钩的时候,优先使用,举例:登录/注册(把东西放进去)
下周一新的请求方法:ajax:发送请求+可以把后端的东西拿回来
2、后端 需要接收住 前端传来的 请求消息
语法:$变量=$_GET/POST/REQUEST["input的name的值"]
REQUEST - 请求:不管前端是GET还是POST,都能接住
2、后端<->数据库:php自带操作mysql的API,只需要学习4.5句话完毕
1、创建和数据库的连接对象
$conn=mysqli_connect("hostname","username","userpwd","dbname");
我们班的固定:
$conn=mysqli_connect("127.0.0.1","root","","h52202");
1.5、为此数据库设置中文编码
mysqli_query($conn,"SET NAMES utf8");
2、创建SQL语句:你要干什么
$sql="INSERT/UPDATE/DELETE/SELECT";
3、数据库要执行SQL语句
$result=mysqli_query($conn,$sql);
解决:php提供了一套方法
while(($row=mysqli_fetch_row|assoc|array($result))!=null){
var_dump($row);
echo "<br>";
}
4、断开和数据库的连接
mysqli_close($conn);