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Promise
Es6新增的内置类(构造函数),用来规划异步编程代码,解决回调地狱等问题
let p1 = new Promise([executor])
- [executor]必须是一个函数,而且new Promise的时候会立即把其执行“同步”
- p1是其创造出来的实例
私有属性
- [[PromiseState]]:"pending"、"fulfilled"、"rejected" 实例的状态
- [[PromiseResult]]:undefined 实例的值「成功的结果或失败的原因」
公共方法:Promise.prototype
- then
- catch
- finally
- ...
then
- p1.then([onfulfilled],[onrejected])
- [onfulfilled]/[onrejected]都是函数
- 实例状态是成功fulfilled的时候,会把[onfulfilled]执行,并且把实例的值作为成功的结果传递给他
- 实例状态是失败rejected的时候,会把[obrejected]执行,把实例值作为失败原因传递给他
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(10);
});
let p2 = p1.then(value => {
console.log('成功', value); //成功 10
}, reason => {
console.log('失败', reason);
});
p2.then(value => {
console.log('成功', value); //成功 undefined
}, reason => {
console.log('失败', reason);
});
如何修改实例的状态和值
1. 基于这种方式创建实例
let p = new Promise((resolve,reject) => {
...
})
- 如果executor函数执行报错,则把实例的状态修改为rejected,值是报错原因[不会抛异常]
- resolve/reject也是函数
- resolve('OK') -> 把实例p的状态修改为fulfilled,值(成功结果)是'OK'
- reject('NO') -> 把实例p的状态修改为rejected,值(失败原因)是'No'
- 一但状态被修改为fulfilled或rejected,后期就不会再更改状态值了
2. 每一次执行then方法,都会返回一个“全新的Promise实例”
let p2 = p1.then(onfulfilled,onrejected);
不论是onfulfilled还是onrejected执行(由p1状态来决定),方法的执行决定了p2的状态和值
- 首先看方法执行是否报错,如果报错了,则p2是失败态(rejected),值是报错原因
- 如果执行不报错,再看方法的返回值
- 如果返回的是“新的Promise实例 -》 @NP”,则@NP的状态和值直接决定了p2的状态和值
- 如果返回的不是新实例,则p2状态是成功(fulfilled),值是函数的返回值
3. 执行Promise.resolve/reject/all/any/race...等静态私有方法,也会创建新的Promise实例
- Promise.resolve(10) 创建一个状态是成功fulfilled,值是10的实例
- Promise.reject(0) 创建一个状态是失败rejected,值是0的实例
Promise.resolve(10)
.then(value => {
console.log('成功', value);
return Promise.reject(value / 10);
}, reason => {
console.log('失败', reason);
return Promise.resolve(reason * 10);
})
.then(value => {
console.log('成功', value);
return value + 10;
}, reason => {
console.log('失败', reason);
return reason - 10;
})
.then(value => {
console.log('成功', value);
return value + a;
}, reason => {
console.log('失败', reason);
return reason - a;
})
.then(value => {
console.log('成功', value);
}, reason => {
console.log('失败', reason);
});
// 成功 10,失败 1,成功 -9,失败 a is not defined
then链的穿透/顺延机制
.then(onfulfilled,onrejected),两个方法可以传可以不传,如果不传,则顺延至下一个THEN中,相同状态要执行的方法中去处理!!
-
原理:我们不设置对应的方法,PROMISE内部会默认加一个对应的方法,可以让其实现状态的顺延/穿透
p.catch(onrejected) 等价于 p.then(null,onrejected)
Promise.reject(0)
.then(
null
/!* value=>{
return value;
} *!/
/!*,reason=>{
throw reason;
} *!/
)
.then(value => {
console.log('成功', value);
}, reason => {
console.log('失败', reason);
});
关于Promise.all/any/race三个方法的研究
let p = Promise.all/any/race([promises]);
- promises是包含零到多个promise实例的集合,一般是数组!如果集合中的某一项不是promise实例,则默认变为状态为成功,值是本身的promise实例!!
- all:集合中的“每个实例都成功”,最后结果p才成功,值是按照集合顺序,依次存储每个实例成功结果的数组;其中只要有一个实例失败,则p就是失败的,值是本次失败的原因,后面的操作不再处理!!
let p1 = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve(1);
}, 3000);
});
let p2 = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve(2);
}, 2000);
});
let p3 = Promise.resolve(3);
let p4 = 4; //默认变为 -> Promise.resolve(4)
let p = Promise.all([p1, p2, p3, p4]);
p.then(values => {
console.log(values);//1 2 3 4
}).catch(reason => {
console.log('失败', reason);
});
- any:只要有一个成功,最后p就是成功的,值是本次成功的结果;都失败,最后p才是失败!{兼容性不好}
let p1 = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve(1);
}, 3000);
});
let p2 = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve(2);
}, 2000);
});
let p3 = Promise.reject(3);
let p4 = 4; //默认变为 -> Promise.resolve(4)
let p = Promise.any([p1, p2, p3, p4]);
p.then(values => {
console.log(values); //4
}).catch(reason => {
console.log('失败', reason);
});
- race:集合中谁最先知道结果,则以谁的为主!
let p1 = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve(1);
}, 3000);
});
let p2 = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve(2);
}, 2000);
});
let p3 = Promise.reject(3);
let p4 = 4; //默认变为 -> Promise.resolve(4)
let p = Promise.race([p1, p2, p3, p4]);
p.then(values => {
console.log(values);
}).catch(reason => {
console.log('失败', reason); //失败 3
});
AJAX的串行和并行
AJAX的串行和并行:真实项目中发送ajax请求都是“采用异步编程”
- 并行:多个请求同时发送即可,谁先回来先处理谁,主要用于多个请求间没有依赖「偶尔我们需要监测,多个请求都成功,整体再去做啥事 => Promise.all」
- 串行:多个请求之间存在依赖,上一个请求成功,我们才能发送下一个请求(往往是下一个请求需要用到上一个请求的结果,才需要这样处理)!
axios.get('/api1')
.then(value => {
console.log(`第一个请求成功:`, value);
return axios.get('/api2');
})
.then(value => {
console.log(`第二个请求成功:`, value);
return axios.get('/api3');
})
.then(value => {
console.log(`第三个请求成功:`, value);
});
async/await
async/await:是Promise+Generator的“语法糖”
async
async是对函数的修饰 async function xxx(){...}
- 让函数的返回值自动变为Promise实例
- 函数执行报错,则返回状态是rejected,值是报错原因的实例
- 如果执行不报错,再看返回值
- 返回值是新的实例,则以自己返回的Promise实例为主
- 其他情况都返回一个状态是fulfilled,值是返回值的实例
- 可以在函数中使用await
const fn = async () =>{
return Promise.resolve(100);
};
console.log(fn());
await
await可以监听Promise实例的状态,从而决定去做什么事
let xxx = await [Promise实例]
- 必须出现在一个函数中,并且是经过async修饰的函数
- await后面需要跟一个Promise实例[如果不是Promise实例,浏览器也会把其变为Promise实例]
await 14; => await Promise.resolve(14);
- await会“等待”后面实例的状态为“成功”时,再把“当前上下文”中,await“下面”的代码执行!xxx就是实例状态为成功返回的结果!
- 如果await后面的实例状态是失败,则下面代码不会执行(控制台爆红,但是不影响其他代码执行)!!
- 我们是基于try/catch实现对await后面实例为失败态的处理,避免爆红
// 模拟从服务器获取数据
const query = () => {
return new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout(() => {
resolve({code:0,data:[20,30,40]});
reject('请求失败')
},2000)
})
};
(async function (){
try{
let result = await query(); //在不知道请求结果之前,当前上下文await下面的代码是不会执行;只有后面实例状态是成功,下面代码才执行;如果实例状态是失败,下面代码也不执行「因为我们没有做失败情况的处理,所以控制台抛红」
console.log('请求成功:', result);
} catch (reason) {
// 实例状态是失败
console.log('请求失败:', reason);
}
})()