抽象
抽象类
抽象类 在本质上就是一个加了“abstract”修饰符的类。普通类能够有的内容,在它内部全
部都有(属性、构造、方法、静态代码块、甚至内部类)。
如果要说它的特点的话就两个:
1、它可以拥有抽象方法;
2、它不能产生对象,只能充当父类。
它在实际的运用当中是充当设计人员构建继承关系的时候,首先设计的父类。
接口
接口是java当中非常重要的一种数据类型,它的关键字是“interface”。
对于我来说学习接口,分两个层面:
1、接口的定义;
2、接口的使用。
接口中的定义
接口的属性
接口的属性只能是公共静态的常量属性,也就是说只能是“public static final ”修
饰的。由于修饰符是固定的,所以允许不写,默认就是公共静态常量。
这一特点说明,接口更多的是关注的“行为”,因为它的“属性”过于死板了,明显不常用。
接口的构造
接口当中不能定义构造方法。而没有构造方法,接口当中也是不能直接产生对象的。
接口的行为
接口里面的方法应该是公共的抽象方法。(后续JDK版本更新,也允许定义非抽象方法,但
是这不是接口的主要用途或者设计的理由,而是后面的“锦上添花”)。就算我们不写
“public abstract” 也会默认为公共抽象的。
以上三点说明
1、接口不能产生对象;
2、接口只能充当在设计结构中的上层类型;
3、接口更多的关注的是行为,而不是属性。
接口的使用
接口可以继承接口
使用关键字“extends”可以让一个接口继承另一个接口。
效果:通过继承子接口自动拥有来自于父接口当中定义的属性和行为;同时还可以定义自己
的属性和行为。
最特殊的是:接口不但可以继承接口,而且还是多继承。语法:
```java
public interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,.....{
}
```
如果两个父接口中都拥有一个一摸一样的方法,那么在子接口中不会冲突,因为子接口
只需要拥有一个即可。
如果两个父接口中各自拥有一个同名的属性,那么子接口在使用的属性的时候会报错,
因为分不清到底用的是哪个父接口定义的该属性。解决方案:在子接口中定义一个自己
的同名属性。
类可以实现接口
类 实现 接口 使用关键字“implements”。这里的这个类被称为接口的“实现类”。
1、一个类实现接口以后,应该重写这个接口里面所有的抽象方法,否则这个类就是一
个“抽象类”;
2、一个类可以同时实现多个接口,前提同样是必须实现这多个接口中的所有抽象方
法,否则这个类仍然是一个“抽象类”;
3、一个类可以在实现接口的同时,继承父类。语法:
```java
public class 类名 extends 父类 implements 父接口1, 父接口2,.....{
}
```
接口的场景
接口在使用上与抽象类有一定的相似度,但是又有很大的不同。抽象类与它的子类是
“is-a”关系,但是接口与它的实现类不是。接口无论是它的定义的属性还是多实现的特点,
它设计的目的主要是“让没有继承关系的类,也能共享行为”。接口,我们通常不把它叫做
“is-a”关系,而是称为“like - a”关系,“像一个”。
接口支持多态
接口同样可以在多态应用当中,体现出动态多态的效果。
同样还可以通过instanceof关键字,来判断这个接口的引用是否指向某个类的对象
也可以通过强转的语法,把这接口引用强转成某个实现类的引用。同样,这里的强转也有风
险,如果该引用不是指向接口的实现类对象,那么这个强转也会报错
(ClassCastException)。
*结论:在没有继承关系的类当中,也能共享行为。这是接口的意义所在。*
接口的应用场景
标识接口
这种接口的设计目的已经不是让没有继承关系的共享行为了。通常,这种接口的"
{}"当中没有任何内容,就是一个空白的实现。
这种接口是用来给类型打“标识”的,通过判断是否具有这个标识(用instanceof判
断),从而决定让某个类的对象可以从事某种操作,否则不允许。
为什么是标识接口,而不是标识类呢?
其核心原因就是因为在Java当中类是单继承的,接口是多实现的,且在实现接口的同
时不影响继承父类。所以把标识设计为接口,不会对业务设计产生影响。
总结核心知识点
1、接口的地位 --- 独立的一种引用数据类型;
2、接口的语法
2-1、定义
关键字"interface"
属性只能是公共静态常量
没有构造方法
方法都是公共的抽象方法
2-2、使用
接口可以继承接口,多继承;
类可以实现接口,多实现。类应该把接口中的抽象方法全部重写,否则这个类又是抽象类。
2-3、跟封装的关系
让没有继承关系的类也能够共享行为
跟继承的关系
继承是 is - a, 与生俱来的行为写入继承
接口是 like-a 附属添加的行为写入接口
跟多态的关系
接口的引用可以指向实现类的对象!但只能看到该对象身上定义在接口里面的内容。可
以强转,但是要先instanceof判断。
3、接口的使用场景
3-1、把附属添加的抽象行为定义在接口中,通过多实现让没有继承关系类具有共性行为;
3-2、标识接口。一种特殊的没有任何内容的接口,其目的是为了给某个类型打上标记,
允许对它的对象执行某种操作。
在当前JDK的版本中,接口的新的语法
1、接口当中允许定义非抽象方法。
在接口中定义的非抽象方法,必须在方法声明处使用可选修饰符"default"来进行修饰。
效果:
接口中的default方法,不再强制要求实现类重写。
如果一个实现类实现了两个接口,而这两个接口当中都有一摸一样的default方法,那
么这个default方法必须在实现类当中重写。
什么时候会用到接口中的default方法呢?
当没有继承关系的类共享某个行为,而该行为的实现也是共享的,这个时候就可以直接
在接口里面把这个方法给实现了,不用让实现类再写一次。
2、接口当中可以定义static的方法
在接口当中可以定义static方法,而static方法不能是抽象的,所以也是要求要实现的方法。
接口中的static方法和default方法的区别?
static方法可以用"接口名."的方式访问,主要还是充当工具方法。
default方法必须用“实现类的对象.”的方式来访问,仍然跟对象有关。
3、目前接口当中仍然不允许书写初始化块,无论是静态还是非静态的。