Vue3进阶--Vuex4.x的状态管理篇

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笔记

vue-router4.x笔记 Vue-Router4.x必知必会--万字肝文 vue3高级语法 ue3学习之旅--Vue3高级语法补充

Vuex的状态管理

什么是状态管理

在开发中,我们会的应用程序需要处理各种各样的数据,这些 数据需要保存在我们应用程序中的某一个位置,对于这些数据 的管理我们就称之为是 状态管理。

在前面我们是如何管理自己的状态呢?

  • 在Vue开发中,我们使用组件化的开发方式;
  • 而在组件中我们定义data或者在setup中返回使用的数据, 这些数据我们称之为state;
  • 在模块template中我们可以使用这些数据,模块最终会被 渲染成DOM,我们称之为View;
  • 在模块中我们会产生一些行为事件,处理这些行为事件时, 有可能会修改state,这些行为事件我们称之为actions;

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复杂的状态管理

JavaScript开发的应用程序,已经变得越来越复杂了:

  • JavaScript需要管理的状态越来越多,越来越复杂;
  • 这些状态包括服务器返回的数据、缓存数据、用户操作产生的数据等等;
  • 也包括一些UI的状态,比如某些元素是否被选中,是否显示加载动效,当前分页;

当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:

  • 多个视图依赖于同一状态;
  • 来自不同视图的行为需要变更同一状态;

我们是否可以通过组件数据的传递来完成呢?

  • 对于一些简单的状态,确实可以通过props的传递或者Provide的方式来共享状态;
  • 但是对于复杂的状态管理来说,显然单纯通过传递和共享的方式是不足以解决问题的,比如兄弟组件如何共享 数据呢

Vuex的状态管理

  • 管理不断变化的state本身是非常困难的:

    • 状态之间相互会存在依赖,一个状态的变化会引起另一个状态的变化,View页面也有可能会引起状态的变化;
    • 当应用程序复杂时,state在什么时候,因为什么原因而发生了变化,发生了怎么样的变化,会变得非常难以控 制和追踪;
  • 因此,我们是否可以考虑将组件的内部状态抽离出来,以一个全局单例的方式来管理呢?

    • 在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的 “试图View”;
    • 不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为;
    • 通过定义和隔离状态管理中的各个概念,并通过强制性的规则来维护视图和状态间的独立性,我们的代码边会 变得更加结构化和易于维护、跟踪;
  • 这就是Vuex背后的基本思想,它借鉴了Flux、Redux、Elm(纯函数语言,redux有借鉴它的思想):

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Vuex的安装

依然我们要使用vuex,首先第一步需要安装vuex:

我们这里使用的是vuex4.x,安装的时候需要添加 next 指定版本;

npm i vuex@next

Store

创建Store

  • 每一个Vuex应用的核心就是store(仓库):

    • store本质上是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态(state);
  • Vuex和单纯的全局对象有什么区别呢?

    • 第一:Vuex的状态存储是响应式的

      • 当Vue组件从store中读取状态的时候,若store中的状态发生变化,那么相应的组件也会被更新;
    • 第二:你不能直接改变store中的状态

      • 改变store中的状态的唯一途径就显示提交 (commit) mutation;
      • 这样使得我们可以方便的跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够通过一些工具帮助我们更好的管理应用的状态;
  • 使用步骤:

    • 创建Store对象;
    • 在app中通过插件安装;

组件中使用store

在组件中使用store,我们按照如下的方式:

  • 在模板中使用;
  • 在options api中使用,比如computed;
  • 在setup中使用;
简单的使用
store文件
// vuex全局管理文件
import { createStore } from "vuex";

// 创建一个仓库
const store = createStore({
  state() {
    return {
      counter: 0
    }
  },
  // 在mutations里面定义操作我们vuex的state管理的数据的方法
  mutations: {
    // 每个方法都会默认传递state对象参数
    increment(state) {
      state.counter++;
    },
    decrement(state) {
      state.counter--;
    }
  }
});

// 导出
export default store;
store的注册

直接在main.js里面使用app.use()进行安装即可。

简单计数器的实现
<template>
  <div>
    <!-- $store.state.counter 拿到仓库的数据 通过 $store.state对象进行获取 -->
    <h2>{{ $store.state.counter }}</h2>
    <button @click="increment">+1</button>
    <button @click="decrement">-1</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "App",
  methods: {
    increment() {
      // 使用仓库里面管理的counter数据,并进行操作
      // 官方是不建议我们直接操作vuex管理的数据的
      // this.$store.state.counter++;
      // 我们要修改数据,一般都是会进行commit
      this.$store.commit("increment");
    },
    decrement() {
      this.$store.commit("decrement");
    },
  },
};
</script>

<style scoped>
</style>

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单一状态树

Vuex 使用单一状态树:

  • 用一个对象就包含了全部的应用层级状态;
  • 采用的是SSOT,Single Source of Truth,也可以翻译成单一数据源;
  • 这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例;
  • 单状态树和模块化并不冲突,后面我们会讲到module的概念;

单一状态树的优势:

  • 如果你的状态信息是保存到多个Store对象中的,那么之后的管理和维护等等都会变得特别困难;
  • 所以Vuex也使用了单一状态树来管理应用层级的全部状态;
  • 单一状态树能够让我们最直接的方式找到某个状态的片段,而且在之后的维护和调试过程中,也可以非常方便 的管理和维护;

组件获取状态

在前面我们已经学习过如何在组件中获取状态了。

当然,如果觉得那种方式有点繁琐(表达式过长),我们可以使用计算属性:

image-20210903202015859

也是可以正常显示的。

**但是:**如果我们有很多个状态都需要获取的话,可以使用mapState的辅助函数(是vuex插件提供给我们的):

  • mapState的方式一:对象类型;
  • mapState的方式二:数组类型;
  • 也可以使用展开运算符和来原有的computed混合在一起;

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image-20210903203542060

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<template>
  <div>
    <h2>Home: {{ $store.state.counter }}</h2>
    <h2>{{ counter }}-{{ name }}-{{ age }}-{{ gender }}</h2>
    <h2>{{ hCounter }}-{{ hName }}-{{ hAge }}-{{ hGender }}</h2>
  </div>
</template>

<script>
import { mapState } from "vuex";
export default {
  name: "Home",
  computed: {
    // 从仓库state中获取到的数据
    /* 
    mapState() 参数: 1. 数组写法
      在数组里面写上我们想要映射过来的属性(就是要获取的数据变量名)
    该方法的返回值是一个对象,我们对对象进行展开,全都放到计算属性中
    TODO  注意:我们知道,计算属性的格式一般都是 fullName(){return xxx}
        既然我们的mapState返回值是对象,而且可以直接展开放到计算属性中,
        说明展开的每个属性对应的属性值其实也是函数,也是类似于我们原生的计算属性的。
        所以说,返回值其实不是计算属性,是函数
    */
    ...mapState(["counter", "name", "age", "gender"]),
    /* 
    参数二:对象写法,我们可以自定义属性的名称
    属性名:对应的值是一个函数的返回值
    */
    ...mapState({
      // state参数会映射为我们在store里面的state
      hCounter: (state) => state.counter,
      hName: (state) => state.name,
      hAge: (state) => state.age,
      hGender: (state) => state.gender
    }),
  },
};
</script>

<style scoped>
</style>

在setup中使用mapState

在setup中如果我们单个获取装是非常简单的:

  • 通过useStore拿到store后去获取某个状态即可;

    image-20210903205459653

  • 但是如果我们需要使用 mapState 的功能呢?

默认情况下,Vuex并没有提供非常方便的使用mapState的方式,这里我们进行了一个函数的封装:

image-20210903213230243

setup() {
    // 在 computed里面如何拿到 $store对象 ?
    // vuex提供了一个hook,使用useStore就可以拿到全局的store对象
    const store = useStore();
    const hcounter = computed(() => store.state.counter);
    // 使用 mapState拿到数据
    /* 
      TODO  本质上 其实mapState函数取属性的时候,还是通过 this.$store.state.属性
      来获取我们需要的属性值 
      所以:我们的属性对应的那个函数的返回值会调用 $store.state 属性
      那么,我们需要给这个函数传递一个对象,因为setup函数里面是没有this的
      既然没有this,那么肯定就没有 this.$store 对象
      所以说,我们需要传递给这个函数 $store 对象
      这个对象就是前面我们通过 useStore函数拿到的返回值
    */
    const storeStateFns = mapState(["counter", "name", "age", "gender"]);
    // 用来保存我们生成的计算属性
    const state = {};
    Object.keys(storeStateFns).forEach((fnKey) => {
      const fn = storeStateFns[fnKey].bind({ $store: store });
      state[fnKey] = computed(fn);
    });

    return { hcounter, ...state };
  }
useState自封装函数

上面那种在setup函数里面写一大坨代码不是我们想要的效果。所以我们进行简单的函数封装,使看起来更舒服。

import { useStore, mapState } from "vuex"
import { computed } from "vue"
/**
 * 封装一个拿到指定属性的函数,返回值是计算属性的对象
 *
 * @export
 * @param {*} mapper 对象或者数组 {} || [] 两种写法都支持
 * @return {*} 返回值就是封装好的对象,对象的属性是计算属性对象
 */
export default function (mapper) {
  // 拿到 $store 对象
  const $store = useStore();
  // 获取到对应的对象的所有函数
  /* 
  functions:{
    name:function(){},
    age:function(){},
    ...
  }
  */
  const storeStateFns = mapState(mapper);
  // 对数据进行转换
  const storeState = {};
  Object.keys(storeStateFns).forEach(fnKey => {
    // 绑定我们的对象,并在函数上赋值我们的 $store属性
    // 返回的函数就是一个能拿到 $store 属性的函数了
    const fn = storeStateFns[fnKey].bind({ $store });
    // 属性转为计算属性,并保存到返回的对象上
    storeState[fnKey] = computed(fn);
  })
  return storeState;
}

这样就舒服多了

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getters

getters的基本使用

某些属性我们可能需要经过变化后来使用,这个时候可以使用getters:

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getters第二个参数

getters可以接收第二个参数:

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getters的返回函数

getters中的函数本身,可以返回一个函数,那么在使用的地方相当于可以调用这个函数:

调用函数的同时也可以传递参数。

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mapGetters的辅助函数

这里我们也可以使用mapGetters的辅助函数。

mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

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在setup中使用

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Mutation

Mutation基本使用

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation:Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的事件类型 (type)*和一个*回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

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Mutation携带数据

很多时候我们在提交mutation的时候,会携带一些数据,这个时候我们可以使用参数:

image-20210904090441870

payload为对象类型

image-20210904090801951

对象风格的提交方式

和上面的payload对象类型的方式提交是等价的。

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Mutation常量类型

定义常量:mutation-type.js

// 将mutations的那些定义的函数名,也就是一个个的mutation的名称定义为常量
// 方便外界调用,不会出错
export const INCREMENT_N = "incrementN";

定义mutation

// 使用定义好的常量作为函数名
[INCREMENT_N](state, payload) {
    state.counter += payload.num;
}

提交mutation

this.$store.commit({
    // 提交的mutation的类型直接都写在对象上
    // type就是我们的mutation类型
    type: INCREMENT_N,
    name: "毛毛",
    num: 10,
});

mapMutations辅助函数

我们也可以借助于辅助函数,帮助我们快速映射到对应的方法中:

<template>
  <div>
    <h2>{{ $store.state.counter }}</h2>
    <!-- 提交 mutation 修改state中的数据-->
    <button @click="increment">+</button>
    <button @click="myDecrement">-</button>
    <button @click="incrementN({num:10})">+10</button>
  </div>
</template>

<script>
import { mapMutations } from "vuex";
import { INCREMENT_N } from "../store/mutation-types";
export default {
  name: "Home",
  methods: {
    // 参数为数组类型
    ...mapMutations([
      "increment", // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
      // 提交带参数,直接在调用的时候传递参数即可
      INCREMENT_N,// 将 `this[INCREMENT_N](amount)` 映射为 `this.$store.commit(INCREMENT_N, amount)`
    ]),
    // 参数为对象类型,可以方便起别名
    ...mapMutations({
      myDecrement:"decrement" // 将 `this.myDecrement()` 映射为 `this.$store.commit('decrement')`
    })
  },
};
</script>

<style scoped>
</style>

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在setup中使用也是一样的:

mapMutations返回的对象里面的属性值就刚好是函数,不需要再次封装,直接解构即可使用。

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mutation重要原则

一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数

  • 这是因为devtool工具会记录mutation的日记;
  • 每一条mutation被记录,devtools都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照;
  • 但是在mutation中执行异步操作,就无法追踪到数据的变化;
  • 所以Vuex的重要原则中要求 mutation必须是同步函数;

Actions

actions的基本使用

Action类似于mutation,不同在于:

  • Action提交的是mutation,而不是直接变更状态;

  • Action可以包含任意异步操作;

这里有一个非常重要的参数context:

  • context是一个和store实例均有相同方法和属性的context对象;
  • 所以我们可以从其中获取到commit方法来提交一个mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来 获取 state 和 getters;
  • 但是为什么它不是store对象呢?这个等到我们讲Modules时再具体来说;

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actions的分发操作

如何使用action呢?进行action的分发:

  • 分发使用的是 store 上的dispatch函数;

image-20210905101505909

  • 同样的,它也可以携带我们的参数:
incrementN() {
    // 提交antion
    this.$store.dispatch("incrementNAction", { num: 10 });
}
actions:{
    // payload 就是页面提交action的时候,传递的参数
    incrementNAction(context, payload) {
      // 执行异步操作 可以发起网络请求等
      setTimeout(() => {
        context.commit("incrementN", payload);
      }, 1000);
    }
}
  • 也可以以对象的形式进行分发:

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actions的辅助函数mapActions

methods中使用

action也有对应的辅助函数:

  • 数组类型的写法;

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  • 对象类型的写法

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在setup函数中使用

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actions的异步操作

Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?

  • 我们可以通过让action返回Promise,在Promise的then中来处理完成后的操作;

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module

module的基本使用

什么是Module?

  • 由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象,当应用变得非常复杂时,store 对象就有可 能变得相当臃肿;
  • 为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module);
  • 每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块;

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module的局部状态

对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象:

在homeModule里面注册的mutation,对increment进行提交,可以发现,全局的rootCounter和homeCounter都进行了+1.因为我们在homeModule和全局的mutation中都注册了increment这个mutation提交事件。

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只要mutation中有叫做increment的这个事件,对应的函数全都会被执行一次。

如果我们想执行(提交)的只是homeModule里面的mutation呢?

我们在module中定义的getters,mutations,以及actions都是这样的问题。

我们进行提交,或者获取getters里面的数据,以及派发actions,都是和直接在全局的store里面定义都没有什么区别。

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我们如果想进行区分,要如何做呢?

module的命名空间

默认情况下,模块内部的action和mutation仍然是注册在全局的命名空间中的:

  • 这样使得多个模块能够对同一个 action 或 mutation 作出响应;
  • Getter 同样也默认注册在全局命名空间;

如果我们希望模块具有更高的封装度和复用性,可以添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块:

当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名;

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module修改或派发根组件

如果我们希望在action中修改root中的state,那么有如下的方式:

image-20210905131830019

module的辅助函数

辅助函数有三种使用方法:

  • 方式一:通过完整的模块空间名称来查找;
  • 方式二:第一个参数传入模块空间名称,后面写上要使用的属性;
  • 方式三:通过 createNamespacedHelpers 生成一个模块的辅助函数;
方式一
<template>  <div>    <h2>{{ homeCounter }}</h2>    <h2>{{doubleHomeCounter}}</h2>    <!-- 需要使用 getters["注册的模块名称/getters里面注册的getter名称"] -->    <h2>homeGetters: {{ $store.getters["home/doubleHomeCounter"] }}</h2>    <button @click="homeIncrement">homeCounter+1</button>    <button @click="homeIncrementAction">homeCounter+1</button>  </div></template><script>import { mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions } from "vuex";export default {  name: "Home",  computed: {    // 带命名空间的模块数据取出来比较麻烦    // 取出带命名空间的state里面的数据,只支持对象的写法    // 而且返回值 是 state.模块名.数据变量    ...mapState({      homeCounter: (state) => state.home.homeCounter,    }),    ...mapGetters({      // 也是需要带模块名,后面跟数据名      doubleHomeCounter:"home/doubleHomeCounter"    }),  },  methods: {    ...mapMutations({      homeIncrement:"home/increment"    }),    ...mapActions({      homeIncrementAction:"home/incrementAction"    }),  },};</script>
方式二
<template>
  <div>
    <h2>{{ homeCounter }}</h2>
    <h2>{{doubleHomeCounter}}</h2>
    <!-- 需要使用 getters["注册的模块名称/getters里面注册的getter名称"] -->
    <h2>homeGetters: {{ $store.getters["home/doubleHomeCounter"] }}</h2>
    <button @click="increment">homeCounter+1</button>
    <button @click="incrementAction">homeCounter+1</button>
  </div>
</template>

<script>
import { mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions } from "vuex";

export default {
  name: "Home",
  computed: {
    // 方式二:
    // 第一个参数是我们的模块名称
    // 第二个参数是我们这个模块下要获取的数据
    ...mapState("home",["homeCounter"]),
    ...mapGetters({
      // 也是需要带模块名,后面跟数据名
      doubleHomeCounter:"home/doubleHomeCounter"
    }),
  },
  methods: {
    ...mapMutations("home",["increment"]),
    ...mapActions("home",["incrementAction"]),
  },
};
</script>
方式三
<template>
  <div>
    <h2>{{ homeCounter }}</h2>
    <h2>{{ doubleHomeCounter }}</h2>
    <!-- 需要使用 getters["注册的模块名称/getters里面注册的getter名称"] -->
    <h2>homeGetters: {{ $store.getters["home/doubleHomeCounter"] }}</h2>
    <button @click="increment">homeCounter+1</button>
    <button @click="incrementAction">homeCounter+1</button>
  </div>
</template>

<script>
import { createNamespacedHelpers } from "vuex";
// 方式三
// 使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数
// 它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:
const { mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions } =
  createNamespacedHelpers("home");

export default {
  name: "Home",
  computed: {
    // 这里也是必须使用对象类型进行获取的
    ...mapState({
      homecounter:state=>state.homecounter
    }),
    ...mapGetters({
      // 也是需要带模块名,后面跟数据名
      doubleHomeCounter: "doubleHomeCounter",
    }),
  },
  methods: {
    ...mapMutations(["increment"]),
    ...mapActions(["incrementAction"]),
  },
};
</script>

<style scoped>
</style>

nexttick

官方解释:将回调推迟到下一个 DOM 更新周期之后执行。在更改了一些数据以等待 DOM 更新后立即使用它。

比如我们有下面的需求:

  • 点击一个按钮,我们会修改在h2中显示的message;
  • message被修改后,获取h2的高度;

实现上面的案例我们有三种方式:

  • 方式一:在点击按钮后立即获取到h2的高度(错误的做法) 。这种做法每次获取到的高度都是上次的高度。

    image-20210905164631027

  • 方式二:在updated生命周期函数中获取h2的高度(但是其他数据更新,也会执行该操作)

    image-20210905164917043

  • 方式三:使用nexttick函数;

nexttick是如何做到的呢?

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historyApiFallback

  • historyApiFallback是开发中一个非常常见的属性,它主要的作用是解决SPA页面在路由跳转之后,进行页面刷新 时,返回404的错误。

  • boolean值:默认是false

    • 如果设置为true,那么在刷新时,返回404错误时,会自动返回 index.html 的内容;
  • object类型的值,可以配置rewrites属性:

    • 可以配置from来匹配路径,决定要跳转到哪一个页面;
  • 事实上devServer中实现historyApiFallback功能是通过connect-history-api-fallback库的:

  • 可以查看connect-history-api-fallback 文档

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