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数据结构--链表
双链表
单链表结点中只有一个指向其后继的指针,使得单链表只能从头结点依次顺序地向后遍历。要访问某个结点的前驱结点(插入、删除操作时),只能从头开始遍历,访问后继结点的时间复杂度为O(1),访问前驱结点的时间复杂度为O(n). 为了克服单链表的上述缺点,引入了双链表,双链表结点中有两个指针prior和next,分别指向其前驱结点和后继结点。
双链表中结点类型的描述如下:
typedef struct DNode{
ElemType data;
struct DNode *prior,*next;
}DNode,*DLinklist;
双链表在单链表的结点中增加了一个指向其前驱的prior 指针,因此双链表中的按值查找和按位查找的操作与单链表的相同。但双链表在插入和删除操作的实现上,与单链表有着较大的不同。这是因为“链”变化时也需要对 prior 指针做出修改,其关键是保证在修改的过程中不断链。此外,双链表可以很方便地找到其前驱结点,因此,插入、删除操作的时间复杂度仅为O(1)。
双链表的插入操作
在双链表中p所指的结点之后插入结点*s,其指针的变化过程如图所示。
插入操作的代码片段如下:
s->next=p->next;//将结点*s插入到结点*p之后
p->next->prior=s;
s->prior=p;
p->next=s;
上述代码的语句顺序不是唯一的,但也不是任意的,第一步和第二步两步必须在第四步之前,否则*p的后继结点的指针就会丢掉,导致插入失败。
双链表的删除操作
删除双链表中结点*p的后继结点*q,其指针的变化过程如图所示。
删除操作的代码片段如下:
p->next=q->next;
q->next->prior=p;
free (q);
循环链表
循环单链表
循环单链表和单链表的区别在于,表中最后一个结点的指针不是NULL,而改为指向头结点,从而整个链表形成一个环,如图所示。
在循环单链表中,表尾结点*r的next域指向L,故表中没有指针域为NULL的结点,因此,循环单链表的判空条件不是头结点的指针是否为空,而是它是否等于头指针。
循环单链表的插入、删除算法与单链表的几乎一样,所不同的是若操作是在表尾进行,则执行的操作不同,以让单链表继续保持循环的性质。当然,正是因为循环单链表是一个“环”,因此在任何一个位置上的插入和删除操作都是等价的,无须判断是否是表尾。
在单链表中只能从表头结点开始往后顺序遍历整个链表,而循环单链表可以从表中的任意一个结点开始遍历整个链表。有时对单链表常做的操作是在表头和表尾进行的,此时对循环单链表不设头指针而仅设尾指针,从而使得操作效率更高。其原因是,若设的是头指针,对表尾进行操作需要O(n)的时间复杂度,而若设的是尾指针r,r->next即为头指针,对表头与表尾进行操作都只需要O(1)的时间复杂度。
循环双链表
由循环单链表的定义不难推出循环双链表。不同的是在循环双链表中,头结点的prior指针还要指向表尾结点,如图所示。
在循环双链表L中,某结点*p为尾结点时,p->next==L;当循环双链表为空表时,其头结点的prior域和next域都等于L。
静态链表
静态链表借助数组来描述线性表的链式存储结构,结点也有数据域data和指针域next与前面所讲的链表中的指针不同的是,这里的指针是结点的相对地址(数组下标),又称游标和顺序表一样,静态链表也要预先分配一块连续的内存空间。
静态链表结构类型的描述如下:
#define MaxSize 30
typedef struct{
ElemType data;
int next;
}SLinkList[MaxSize];
静态链表以next==-1作为其结束的标志。静态链表的插入、删除操作与动态链表的相同,只需要修改指针,而不需要移动元素。总体来说,静态链表没有单链表使用起来方便,但在一些不支持指针的高级语言(如 Basic)中,这是一种非常巧妙的设计方法。
顺序表和链表的比较
存取方式
顺序表可以顺序存取,也可以随机存取,链表只能从表头顺序存取元素。例如在第i个位置上执行存或取的操作,顺序表仅需一次访问,而链表则需从表头开始依次访问i次。
逻辑结构与物理结构
采用顺序存储时,逻辑上相邻的元素,对应的物理存储位置也相邻。而采用链式存储时,逻辑上相邻的元素,物理存储位置不一定相邻,对应的逻辑关系是通过指针链接来表示的。
查找、插入和删除操作
对于按值查找,顺序表无序时,两者的时间复杂度均为O(n);顺序表有序时,可采用折半查找,此时的时间复杂度为O(log2n)。
对于按序号查找,顺序表支持随机访问,时间复杂度仅为O(1),而链表的平均时间复杂度为O(n)。顺序表的插入、删除操作,平均需要移动半个表长的元素。链表的插入、删除操作,只需修改相关结点的指针域即可。由于链表的每个结点都带有指针域,故而存储密度不够大。
空间分配
顺序存储在静态存储分配情形下,一旦存储空间装满就不能扩充,若再加入新元素,则会出现内存溢出,因此需要预先分配足够大的存储空间。预先分配过大,可能会导致顺序表后部大量闲置;预先分配过小,又会造成溢出。动态存储分配虽然存储空间可以扩充,但需要移动大量元素,导致操作效率降低,而且若内存中没有更大块的连续存储空间,则会导致分配失败。链式存储的结点空间只在需要时申请分配,只要内存有空间就可以分配,操作灵活、高效。
在实际中应该怎样选取存储结构呢?
基于存储的考虑
难以估计线性表的长度或存储规模时,不宜采用顺序表;链表不用事先估计存储规模,但链表的存储密度较低,显然链式存储结构的存储密度是小于1的。
基于运算的考虑
在顺序表中按序号访问αi;的时间复杂度为O(1),而链表中按序号访问的时间复杂度为O(n),因此若经常做的运算是按序号访问数据元素,则显然顺序表优于链表。
在顺序表中进行插入、删除操作时,平均移动表中一半的元素,当数据元素的信息量较大且表较长时,这一点是不应忽视的;在链表中进行插入、删除操作时,虽然也要找插入位置,但操作主要是比较操作,从这个角度考虑显然后者优于前者。
基于环境的考虑
顺序表容易实现,任何高级语言中都有数组类型;链表的操作是基于指针的,相对来讲,前者实现较为简单,这也是用户考虑的一个因素。
总之,两种存储结构各有长短,选择哪一种由实际问题的主要因素决定。通常较稳定的线性表选择顺序存储,而频繁进行插入、删除操作的线性表(即动态性较强)宜选择链式存储。