一 .动画实现步骤
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设置box 宽高, 调用动画 animation:move+时间
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:让宽度从多少到多少 @keyframes change
动画注意点:
1.一次动画完成后,默认会突然会到初始状态.
2.多个动画之间动画的名称不能重复.
3.动画的名称不能为running,否则动画不生效.
二. 定义动画 1.animation;必须属性(动画名称+时长) ,速度曲线,延迟时间,重复次数,动画方向,执行完毕时状态 匀速曲线:linear均速播放 { 一般用于补间动画 延迟时间:s/ms 无限播放:infinite 速度曲线:默认 ease 动画执行方向: alternate为反向 steps(次数)一般配合精灵图使用 执行完毕时的状态:forwards 动画会停在动画结束时的状态
2.用精灵图定位时,语法是:
@keyframes move {
to {
background-position: -8580px 0;
}
}
.box:hover {
animation: move 2s steps(26) ;
}
3.暂停动画一般配合hover使用
/* 1.定义动画 */
@keyframes change {
to {
width: 300px;
height: 500px;
background-color: rgba(255, 0, 0, 0.572);
border-radius: 50%;
}
}
谁在调用动画,就给谁设置:hover 去暂停动画
.box:hover {
animation-play-state: paused;
}