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二、Java 线程
2.1、创建和运行线程
2.1.1、直接使用 Thread
// 创建线程对象
Thread t = new Thread() {
public void run() {
// 要执行的任务
}
};
// 启动线程
t.start();
// 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
// run 方法内实现了要执行的任务
public void run() {
log.debug("hello");
}
};
t1.start();
2.1.2、使用 Runnable 配合 Thread
这种方法和上一种的区别就是把线程和任务(要执行的代码)分开,不是杂糅在一起。
- Thread代表线程。
- Runnable代表可运行的任务(线程要执行的代码)。
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run(){
// 要执行的任务
}
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start();
// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
log.debug("hello");
}
};
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();
使用了Java8的lambda表达式可以简化很多的代码。
// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();
2.1.3、 Thread与 Runnable的关系
- 用Runnable更容易与线程池等高级API配合。
- 用Runnable让任务类脱离了Thread继承体系,更灵活。
2.1.4、FutureTask 配合 Thread
如果我们需要拿到返回值的话,就需要使用FutureTask配合Thread。
// 创建任务对象
FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
log.debug("hello");
return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);
2.2、查看进程线程的方法
2.2.1、Windows
任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程,我们可以使用两个命令来查看或者杀死进程:
tasklist:查看进程。taskkill:杀死进程。
2.2.2、linux
ps -fe: 查看所有进程。ps -fT -p \<PID>:查看某个进程(PID)的所有线程。kill: 杀死进程。top:按大写 H 切换是否显示线程。top -H -p <PID>: 查看某个进程(PID)的所有线程。
2.2.3、Java
我们可以使用java自带的命令去查看Java进程相关的信息。如果在Linux中安装了JDK的话也是可以使用的。
- jps:命令查看所有Java 进程。
- jstack<PID>:查看某个Java 进程(PID)的所有线程状态。
- jconsole:来查看某个Java 进程中线程的运行情况(图形界面)。
2.3、线程运行原理
2.3.1、栈与栈桢
JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中的栈就是给线程使用的,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。
每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存,每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法。
当每个方法执行完毕的时候,栈桢会被释放。每个线程之间的栈内存是相互独立的,互不干扰,每个线程有自己的栈内存。
2.3.2、线程上下文切换
CPU不再执行当前线程转而去执行另一个线程的代码,大致有以下几种情况:
- 线程的 cpu 时间片用完。
- 垃圾回收。
- 有更高优先级的线程需要运行。
- 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法。
当上下文切换发生的时候,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器,它的作用是记住下一条jvm指令的执行地址,比如说我执行到了第八行代码的时候发生了上下文切换,时间片就轮给了其他线程,如果这个时候不记住我在第几行的时候让出了时间片,那么在下一次拿到时间片的时候就不知道该从哪行代码开始执行。他不仅仅记录执行代码地址,还会记录一些其他信息,便于下次恢复,如局部变量、操作数栈、返回地址等信息。
程序计数器是线程私有的。如果频繁发生线程上下文切换会耗费性能。所以线程数不是越多越好,因为如果你的线程数超过了你的CPU的核心数,那么线程之间会频繁发生上下文切换。
2.4、常见方法
多线程的常见方法大致有以下几个。
| 方法名 | 功能说明 | 备注 |
|---|---|---|
| start() | 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException错误。 |
| run() | 新线程启动后会调用的方法 | 如果在构造Thread对象时传递了 Runnable参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的run方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为 |
| join() | 等待线程运行结束 | |
| join(long n) | 等待线程运行结束,最多等待 n毫秒 | |
| getId() | 获取线程长整型id | id是唯一的。 |
| getName() | 获取线程名 | |
| setName(String) | 修改线程名 | |
| getPriority() | 获取线程优先级 | 这个方法一般很少用,因为没啥卵用。 |
| setPriority(int) | 修改线程的优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率 |
| getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING,TIMED_WAITING, TERMINATED |
| isInterrupted() | 判断是否被打断 | |
| isAlive() | 线程是否存活 | 存活的意思指的是线程还没有运行完毕。 |
| interrupt() | 打断线程 | |
| interrupted() | 判断当前线程是否被打断 | |
| currentThread() | 获取当前正在执行的线程 | |
| sleep(long n) | 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu的时间片给其它线程 | |
| yield() | 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 | 这个方法主要用于日常测试和调试学习。 |
2.5、start 与 run
2.5.1、start
调用start()方法来启动线程,才真正实现了多线程的运行,这时无需等待run()方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过Thread类的start()方法来启动一个线程,其实的线程就处于可运行的状态。
package cn.linstudy.JUC;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
/**
* @Author: lin
* @date 2022/5/25
* @Description run方法和start方法
*/
@Slf4j
public class RunAndStart {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RunAndStart.class);
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
logger.info(Thread.currentThread().getName());
}
};
t1.start();
logger.info("do other things ...");
}
}
other things ...");
}
}
你重复多几次可以发现每次执行的不太一样,这就说明是start()方法开启了多线程。在调用start()方法以后,由于没有马上得到CPU时间片轮转,并不会马上执行,会被放到等待队列中,等待CPU调度,此时线程状态是可执行状态。当得到时间片的宠幸的时候,线程Thread会调用run()方法。
2.5.3、run
run()方法其实本质上和普通的方法没什么区别,程序还是按照原来的顺序去执行,如果直接使用run()方法,就不会开启多线程的模式,只是普通调用一个方法而已。
package cn.linstudy.JUC;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
/**
* @Author: lin
* @date 2022/5/25
* @Description run方法和start方法
*/
@Slf4j
public class RunAndStart {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RunAndStart.class);
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
logger.info(Thread.currentThread().getName());
}
};
t1.run();
logger.info("do other things ...");
}
}
无论你执行多少次,我们都可以发现,执行顺序是不变的。
2.5.4、总结
- 直接调用 run 是在主线程中执行了 run()方法,没有启动新的线程。
- 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行run()方法中的代码
2.6、sleep和yield
2.6.1、sleep
sleep()方法属于Thread类,如果执行了sleep()方法会导致程序暂停执行指定的时间,在这期间他会让出CPU的时间片,CPU会去执行其他线程,但是CPU对于他的监控是依然保持着,当指定的时间一过,会恢复自动运行状态。
需要注意的是,在调用sleep()方法期间,线程不会释放对象锁。
package cn.linstudy.JUC;
/**
* @Author: lin
* @date 2022/5/26
* @Description sleep()方法和yield方法测试类
*/
public class SleepAndYield {
public static void sleepMethod(){
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
// 睡眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
sleepMethod();
}
}
2.6.2 、yield
yield()方法是Thread类里面的方法,当一个线程使用了这个方法之后,它就会把自己CPU执行的时间让掉,让自己或者其它的线程运行,注意是让自己或者其他线程运行,并不是单纯的让给其他线程。
package cn.linstudy.JUC;
/**
* @Author: lin
* @date 2022/5/26
* @Description sleep()方法和yield方法测试类
*/
public class SleepAndYield {
public static void yieldMethod(){
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
Thread.yield();
}
}
public static void main(String[] args) {
yieldMethod();
}
}
2.7、join
谁调用了join()方法,就让调用这个方法的线程进入阻塞状态,只有当我执行完毕了以后再继续往下执行。
package cn.linstudy.JUC;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import static java.lang.Thread.sleep;
/**
* @Author: lin
* @date 2022/5/27
* @Description join方法测试类
*/
public class Join {
public static void JoinMethod(){
AtomicInteger r = new AtomicInteger();
System.out.println("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("开始");
try {
sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("结束");
r.set(10);
});
t1.start();
System.out.println("结果为:{}"+r);
System.out.println("结束");
}
}
2.8、黑榜方法(不推荐)
虽然说多线程的方法挺多挺好用的,但是有几个方法是真的不推荐,容易造成项目问题。
| 方法名 | 是否static | 功能说明 |
|---|---|---|
| stop() | 否 | 停止线程运行 |
| suspend() | 否 | 挂起(暂停)当前线程运行 |
| resume() | 否 | 恢复线程运行 |