这是我参与「第三届青训营-后端场」笔记创作活动的的第4篇笔记
1 经典排序算法
1.1 Insertion Sort 插入排序
将元素不断插入已经排序好的 array 中
- 起始只有一个元素 5,其本身是一个有序序列
- 后续元素插入有序序列中,即不断交换,直到找到第一个比其小的元素
时间复杂度
-
缺点
- 平均和最坏情况的时间复杂度高达 O(n^2)
-
优点
- 最好情况时间复杂度为 O(n)
1.2 Quick Sort 快速排序
分治思想,不断分割序列直到序列整体有序
- 选定一个 pivot(轴点)
- 使用 pivot 分割序列,分成元素比 pivot 大 和元素比 pivot 小两个序列
时间复杂度
-
缺点
- 最坏情况的时间复杂度高达 O(n^2)
1.3 Heap Sort 堆排序
利用堆的性质形成的排序算法
- 构造一个大顶堆
- 将根节点(最大元素)交换到最后一个位置,调整整个堆,如此反复
时间复杂度
-
缺点
- 最好情况的时间复杂度高达 O(n*logn)
-
优点
- 最坏的情况也是 O(n*logn)
1.4 经典算法理论印象
- 插入排序平均和最坏情况时间复杂度都是 O(n^2),性能不好
- 快速排序整体性能处于中间层次
- 堆排序性能稳定,“众生平等”
1.5 实际场景 benchmark
根据序列元素排列情况划分
- 完全随机的情况(random)
- 有序/逆序的情况(sorted/reverse)
- 元素重复度较高的情况(mod8)
在此基础上,还需要根据序列长度的划分(16/128/1024)
Benchmark-random
- 插入排序在短序列中速度最快
- 快速排序在其他情况中速度最快
- 堆排序速度与最快算法差距不大
Benchmark-sorted
- 插入排序在序列已经有序的情况下最快
1.6 实际场景 benchmark 结论
- 所有短序列和元素有序情况下,插入排序性能最好
- 在大部分的情况下,快速排序有较好的综合性能
- 几乎在任何情况下,堆排序的表现都比较稳定