数据结构与算法 | 青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营-后端场」笔记创作活动的的第4篇笔记

1 经典排序算法

1.1 Insertion Sort 插入排序

image.png 将元素不断插入已经排序好的 array 中

  • 起始只有一个元素 5,其本身是一个有序序列
  • 后续元素插入有序序列中,即不断交换,直到找到第一个比其小的元素

时间复杂度

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  • 缺点

    • 平均和最坏情况的时间复杂度高达 O(n^2)
  • 优点

    • 最好情况时间复杂度为 O(n)

1.2 Quick Sort 快速排序

分治思想,不断分割序列直到序列整体有序

  • 选定一个 pivot(轴点)
  • 使用 pivot 分割序列,分成元素比 pivot 大 和元素比 pivot 小两个序列

时间复杂度

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  • 缺点

    • 最坏情况的时间复杂度高达 O(n^2)

1.3 Heap Sort 堆排序

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利用堆的性质形成的排序算法

  • 构造一个大顶堆
  • 将根节点(最大元素)交换到最后一个位置,调整整个堆,如此反复

时间复杂度

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  • 缺点

    • 最好情况的时间复杂度高达 O(n*logn)
  • 优点

    • 最坏的情况也是 O(n*logn)

1.4 经典算法理论印象

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  • 插入排序平均和最坏情况时间复杂度都是 O(n^2),性能不好
  • 快速排序整体性能处于中间层次
  • 堆排序性能稳定,“众生平等”

1.5 实际场景 benchmark

根据序列元素排列情况划分

  • 完全随机的情况(random)
  • 有序/逆序的情况(sorted/reverse)
  • 元素重复度较高的情况(mod8)

在此基础上,还需要根据序列长度的划分(16/128/1024)

Benchmark-random

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  • 插入排序在短序列中速度最快
  • 快速排序在其他情况中速度最快
  • 堆排序速度与最快算法差距不大

Benchmark-sorted

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  • 插入排序在序列已经有序的情况下最快

1.6 实际场景 benchmark 结论

  • 所有短序列和元素有序情况下,插入排序性能最好
  • 在大部分的情况下,快速排序有较好的综合性能
  • 几乎在任何情况下,堆排序的表现都比较稳定