青训营高性能Go语言发行版优化与落地实践笔记

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高性能Go语言发行版优化与落地实践

概述

为什么要做性能优化

  • 性能优化是什么?
    • 提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分挖掘计算机的算力
  • 为什么要做性能优化
    • 用户体验:给用户体验带来提升
    • 资源高效利用:降低成本,提高效率

性能优化的层面

  • 业务代码
  • SDK
  • 基础库
  • 语言运行时
  • OS 业务层优化
  • 针对特定场景,具体问题、具体分析
  • 容易获得较大的性能收益 语言运行时优化
  • 解决更通用的性能问题,考虑更多场景
  • Tradeoffs(权衡) 数据驱动的方式进行优化
  • 自动化性能分析工具--pprof
  • 依靠数据而非猜测
  • 首先优化最大瓶颈

性能优化与软件质量

  • 在保证接口稳定的前提下改进具体场景
  • 测试用例尽可能覆盖更多场景,方便回归
  • 清晰文档:做了多少,没做多少,能达到怎样的效果
  • 隔离:通过选项控制是否开启优化
  • 可观测:必要的日志输出

自动内存管理:

基本概念

  • 动态内存:在程序运行时根据需求动态分配的内存
  • 自动内存管理:由程序语言的运行时系统管理动态内存
    • 避免手动内存管理
    • 保证内存使用的正确性和安全性:double-free、use-after-free
  • 自动内存管理的任务:
    • 为新对象分配空间
    • 找到已分配对象
    • 回收被释放的对象
  • 相关名词
    • Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象的指向关系
    • Collector: GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的空间
    • Serial GC:只有一个collector
    • Parallel GC:支持多个collector 同时回收的GC
    • Concurrent GC:mutator(s) 和 collector(s) 同时执行,要求Collertors 必须感知对象指向关系的改变
  • GC的评价标准:
    • 安全性(Safet):不能回收存活对象
    • 吞吐率(Throughput):1GC时间程序执行时间1- {GC时间\over程序执行时间}
    • 暂停时间(Pause time):stop the world(STW)业务是否感知
    • 内存开销(Space overhead):GC元数据开销
  • 追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
  • 引用计数(Reference counting)

Tracing garbage collection

过程

  1. 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
  2. 标记根对象:静态变量、全局变量、常量、线程栈等
  3. 标记:找到可达对象
  4. 清理:所有不可达对象 清理策略
  • 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
    • 适合存活数量少的空间,需要额外空间
  • 将死亡对象的内存标记为可分配(Mark-sweep GC)
    • 适合存活数量多的空间
  • 移动整理存货对象(Mark-compact GC)
    • 适合存活数量少的空间,不需要额外空间 根据对象的生存周期来选择清理策略

分带GC(Generational GC)

  • 分代假说:most objects die young。
    • 弱分代假说(Weak Generational Hypothesis):绝大多数对象都是朝生夕灭的。
    • 强分代假说(Strong Generational Hypothesis):熬过越多次垃圾收集过程的对象就越难以消亡。
    • 跨代引用假说(Intergenerational Reference Hypothesis):跨代引用相对于同代引用来说仅占极少数。
  • 对象被划分为两类
    • 年轻代:
      • 存活的对象少
      • 采用Copying GC
    • 老年代:
      • 对象趋向于一直存活
      • Mark-sweep GC为主,可以定期Mark-compact GC(减少内存碎片)

引用计数

  • 过程
    1. 每个对象都有一个与之关联的引用数
    2. 当引用数大于0时,对象存活
  • 优点:
    • 内存管理操作被平摊到程序执行过程中
    • 内存管理不需要了解 runtime 的实现细节
  • 缺点:
    • 维护引用计数需要原子性操作
    • 存在循环引用的问题(weak_ptr在一定程度上可以解决)
    • 内存开销:每个对象都引入了额外的内存空间
    • 回收内存时依然可能引起暂停

Go内存分配

分块

过程

  1. 调用系统的mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB
  2. 先将内存划分为大块,称为mspan
  3. 再将大块继续划分为特定大小的小块,用于对象分配
  4. 再根据对象是否包含指针分为两类
    • noscan mspan:分配不包含指针的对象,GC不需要扫描
    • scan mspan - 分配包含指针的对象,GC需要扫描

缓存

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  • 每个p包含一个mcache用于快速分配,用于绑定p上的g分配对象
  • mcache 管理一组 mspan
  • 当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan
  • mspan 中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral 中,而不是立刻释放并归还给OS balanced GC
  • 每个g都绑定一大块内存(1KB),称作goroutine allocation buffer
  • GAB用于noscan类型的小对象分配<128B
  • 使用三个指针维护GAB:base,end,top
  • Bump pointer风格对象分配
    • 无需和其他分配请求互斥(每个g都有自己单独的分配空间,以空间换时间)
    • 分配动作简单高效(只需要移动指针)
  • 本质上通过将多次小对象的分配变为大对象的分配,但是GAB必须所有的对象都死亡,才会被回收,会存在延迟释放的问题
    • 解决方案:当GAB的大小超过一定阈值后,合并存活对象

编译器和静态分析

编译器的结构

  • 重要的软件系统
    • 识别符合语法和非法的程序
    • 生成正确且高效的代码
  • 分析部分(前端)
    • 词法分析,生成词素
    • 语法分析,生成语法树
    • 语义分析,收集类型信息
    • 中间代码,生成intermediate repreation
  • 综合部分(后端)
    • 代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR
    • 代码生成,生成目标代码

静态分析

  • 静态分析:不执行程序代码,推到程序的行为,分析程序的性质
    • 控制流:程序执行的流程
    • 数据流:数据在控制流上的传递

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过程内分析和过程间分析

  • 过程内分析:仅在过程内分析
  • 过程间分析:考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
    • 过程间分析的问题:
      • 需要通过数据流分析得知i的具体类型,才知道i.foo()调用的是哪个foo
      • 根据 i 的具体类型,产生了新的控制流,i.foo(),分析继续
      • 过程间分析需要同时分析控制流和数据流----联合求解,比较复杂