精讲面试题-HTML篇(二)

118 阅读5分钟

持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情

1. meta 标签有哪些常用用法?

<meta> 标签的具体功能一般由 name/http-equiv 和 content 两部分属性来定义。

  • 如果设置 name 属性,则它描述的是网页文档的信息(例如:作者、⽇期和时间、⽹⻚描述、 关键词)
  • 如果设置 http-equiv 属性,则它描述的相当于是 HTTP 响应头信息(例如:网页内容信息, 网页缓存等)

一些常用的功能及写法:

  1. 设置网页关键词 (SEO)
<meta name="keywords" content="电商,好货,便宜">
  1. 设置网页视口(viewport)控制视⼝的⼤⼩、缩放和⽐例等 (移动端开发)
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">
  1. 设置 http 响应头:Content-Type 网页内容类型 (字符集)
<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"><!-- 设置字符集可简写为 -->
<meta charset="utf-8">

2. img 标签的 srcset 的作用是什么?

考察点: 处理响应式图片的方式 (css媒体查询换的是背景图片, 而不是 img 标签的 src)

开发者和设计师们竞相寻求 处理响应式图片 的方法。这的确是一个棘手的问题 ,因为我们对同一个网站在众多设备宽度下,

使用同一图像源。你愿意在一个大显示屏上显示模糊地、马赛克状的图像?

其实通过使用 img 标签的 srcset 属性,可定义一组额外的图片集合,让浏览器根据不同的屏幕状况选取合适的图片来显示。

也就是图片的响应式处理能力。

如果你的响应式需求比较简单,只需要针对屏幕的不同 dpr (device pixel ratio,设备像素比)来决定图片的显示的话,

dpr 设备像素比, 越高, 能够显示的越清晰 (dpr: 2, dpr: 3)

那么就只要这么写:

<img srcset="320.png 1x, 640.png 2x, 960.png 3x" />

对于可变宽度的图像,我们使用srcset搭配w描述符以及sizes属性 。

  • w描述符告诉浏览器列表中的每个图象的宽度。
  • sizes属性需要至少包含两个值,是由逗号分隔的列表。

根据最新规范,如果srcset中任何图像使用了w描述符,那么必须要设置sizes属性。

sizes属性有两个值:

  1. 第一个是媒体查询条件;

  2. 第二个是图片对应的尺寸值,

    在特定媒体条件下,此值决定了图片的宽度。

    需要注意是,源图尺寸值不能使用百分比,如果要用100%, vw是唯一可用的CSS单位。

<img alt="img元素srcset属性浅析"
  srcset="
    320.png 320w, 
    480.png 480w, 
    640.png 640w"
  sizes="
    (max-width: 320px) 100vw, 
    (max-width: 360px) 320px,
    (max-width: 480px) 360px,
    (max-width: 640px) 480px,
    640px"
  src="640.png"
/>

为 img 定义以上属性后,浏览器的工作流程如下:

  1. 检查设备的实际宽度
  2. 检查 img 标签的 sizes 属性中定义的媒体查询条件列表,并计算哪个条件最先匹配到
  3. 得到图片此时的响应式宽度
  4. 加载 srcset 中最接近, 最适合媒体查询匹配到的宽度的图片

注意: 测试时, 清除缓存测试, 因为一旦加载了高清图, 就不会也没有必要, 回过去再用小图替换了

且我们无法确定究竟显示哪张图像,因为每个浏览器根据我们提供的信息挑选适当图像的算法是有差异的。

(注:srcset和size列表是对浏览器的一个建议(hint),而非指令。由浏览器根据其能力、网络等因素来决定。)

3. 响应式图片处理优化: Picture 标签

考察点: 响应式图片处理

picture元素就像是图像和其源的容器。浏览器仍然需要img元素,用来表明需要加载的图片

<picture> 下可放置零个或多个<source>标签、以及一个<img>标签,为不同的屏幕设备和场景显示不同的图片。

如果source匹配到了, 就会优先用匹配到的, 如果没有匹配到会往下继续找

使用picture元素选择图像,不会有歧义。

浏览器的工作流程如下:

  • 浏览器会先根据当前的情况,去匹配和使用<source>提供的图片
  • 如果未匹配到合适的<source>,就使用<img>标签提供的图片
<picture>
  <source srcset="640.png" media="(min-width: 640px)">
  <source srcset="480.png" media="(min-width: 480px)">
  <img src="320.png" alt="">
</picture>

4. 前端做本地数据存储的方式有哪些?

image.png

  1. Cookies
  2. localStorage
  3. sessionStorage
  4. Web SQL
  5. IndexedDB

5. 以上几种前端存储的区别是什么?

方式名称标准说明功能说明
CookiesHTML5 前加入1.会为每个请求自动携带所有的Cookies数据,比较方便,但是也是缺点,浪费流量;
2.每个domain(站点)限制存储20个cookie;
3.容量只有4K
4.浏览器API比较原始,需要自行封装操作。 (js-cookie)
localStorageHTML5 加入1.兼容IE8+,操作方便;
2.永久存储,除非手动删除;
3.容量为5M
sessionStorageHTML5 加入1.功能基本与 localStorage 相似,但当前页面关闭后即被自动清理;
2.与Cookies、localStorage 不同点是不能在所有同源窗口间共享,属于会话级别的存储
Web SQL非标准功能1.2010年已被废弃,但一些主流浏览器中都有相关的实现;
2.类似于 SQLite 数据库,是一种真正意义上的关系型数据库,⽤SQL进⾏操作;
IndexedDBHTML5 加入1.是一种 NoSQL 数据库,⽤键值对进⾏储存,可进⾏快速读取操作;
2.适合复杂 Web存储场景,⽤JS操作⽅便 (前端大量存数据的场景较少, 如果有, 可以用)
3.存储空间容量, 大于等于 250MB,甚至没有上限