ABAP面向对象之外观模式(Facade Pattern)

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让我们看看面向对象编程中最简单且最常用的设计模式之一ABAP中的Facade。

什么是外观模式?

如果任何应用程序的不同部分由不同的开发人员开发,那么每个人最终都会创建自己的接口来访问和处理相似类型的数据,这是一个很好的变化。因此,最终产品可能是一个非常复杂的系统,通过不同的接口访问同一事物。这反过来又会使扩展和维护变得非常困难。

Facade将在客户端和底层不同对象之间提供一个抽象层。它还提供了独特的接口,所有通常不关心如何访问底层对象的客户端都可以访问该接口。客户端使用外观提供的统一接口来传递所需的参数。然后它的 Facade 负责从统一接口映射参数以使其与底层对象接口兼容。Facade 可以使用条件来访问其他对象并生成输出。

这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。

应用实例

1、去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。

2、JAVA 的三层开发模式。

3、BAPI FM 通常是程序编程中 Facade 的示例。BAPI 提供了一个接口,每个人都使用该接口来执行某些任务,而无需进入实现细节。

优点

      1、减少系统相互依赖。 

       2、提高灵活性。 

       3、提高了安全性。

缺点

不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。

使用场景

          1、为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。 

           2、子系统相对独立。 

           3、预防低水平人员带来的风险。

实现

我们将创建一个 CL_Shape 接口和实现了 IF_Shape 接口的实体类。下一步是定义一个外观类 CL_ShapeMaker。

CL_Shape_Maker 类使用实体类来代表用户对这些类的调用。CL_Facade_Pattern_Demo 类使用 ShapeMaker 类来显示结果

UML:

  1. 创建接口
INTERFACE  if_shape .
  METHODS draw.
ENDINTERFACE.

2. 实现接口的实体类

CLASS cl_rectangle DEFINITION.
  PUBLIC SECTION.
    INTERFACES if_shape.
    ALIASES draw FOR if_shape~draw.
ENDCLASS.

CLASS cl_rectangle IMPLEMENTATION.
  METHOD draw.
    WRITE:/ 'Inside cl_rectangle->draw() method.'.
  ENDMETHOD.
ENDCLASS.


CLASS cl_square  DEFINITION.
  PUBLIC SECTION.
    INTERFACES if_shape.
    ALIASES draw FOR if_shape~draw.
ENDCLASS.


CLASS cl_square IMPLEMENTATION.
  METHOD draw.
    WRITE:/ 'Inside cl_square->draw() method.'.
  ENDMETHOD.
ENDCLASS.


CLASS cl_circle  DEFINITION.
  PUBLIC SECTION.
    INTERFACES if_shape.
    ALIASES draw FOR if_shape~draw.
ENDCLASS.



CLASS cl_circle IMPLEMENTATION.
  METHOD draw.
    WRITE:/ 'Inside cl_circle->draw() method.'.
  ENDMETHOD.
ENDCLASS.

3.  创建外观类

CLASS cl_shape_maker  DEFINITION.
  PUBLIC SECTION.
    METHODS constructor.

    METHODS: draw_rectangle.
    METHODS: draw_square.
    METHODS: draw_circle.

  PRIVATE SECTION.
    DATA: go_rectangle TYPE REF TO cl_rectangle.
    DATA: go_square    TYPE REF TO cl_square.
    DATA: go_circle    TYPE REF TO cl_circle.

ENDCLASS.

CLASS cl_shape_maker IMPLEMENTATION.
  METHOD constructor .
    go_rectangle = NEW cl_rectangle( ).
    go_square    = NEW cl_square( ).
    go_circle    = NEW cl_circle( ).
  ENDMETHOD.

  METHOD draw_rectangle.
    go_rectangle->draw( ).
  ENDMETHOD.

  METHOD draw_square.
    go_square->draw( ).
  ENDMETHOD.


  METHOD draw_circle.
    go_circle->draw( ).
  ENDMETHOD.

ENDCLASS.

4.使用外观类输出结果

CLASS cl_application DEFINITION.
  PUBLIC SECTION.
    CLASS-METHODS:  run .
ENDCLASS.


CLASS cl_application IMPLEMENTATION.
  METHOD run.
    DATA(lo_shape_maker) = NEW cl_shape_maker( ).

    lo_shape_maker->draw_circle( ).
    lo_shape_maker->draw_rectangle( ).
    lo_shape_maker->draw_square( ) .
  ENDMETHOD.
ENDCLASS.

START-OF-SELECTION.
  cl_application=>run(  ).

5.测试结果