这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第3篇笔记
一、经典排序算法
插入排序
将元素不断插入已经排序好的array中
快速排序
分治
堆排序
- 构造大/小顶堆(按非叶子结点的编号大小顺序遍历构造,此处复杂度O(n))
- 将堆顶元素和未排序的末尾元素交换,然后调整堆
Benchmark实际场景
根据序列元素排列情况划分
- 完全随机的情况(random)
- 有序/逆序的情况(sorted/reverse)
- 元素重复度较高的情况(mod8)
在此基础上,还需要根据序列长度的划分(16/128/1024)
情况 | 最快排序 |
---|---|
短序列(长度为16) | 插入排序 |
中序列(长度为128) | 快速排序 |
长序列(长度为1024) | 快速排序 |
- 插入排序在短序列中速度最快
- 快速排序在其他情况中速度最快
- 堆排序速度于最快算法差距不大
如果序列本身就是有序的
情况 | 最快排序 |
---|---|
短序列(长度为16) | 插入排序 |
中序列(长度为128) | 插入排序 |
长序列(长度为1024) | 插入排序 |
- 插入排序在已经有序的情况下速度最快
结论
- 所有短序列和元素有序情况下,插入排序性能最好
- 在大部分的情况下,快速排序有较好的综合性能
- 几乎在任何情况下,堆排序的表现都比较稳定
二、pdqsort
本部分直接引用了氧烷的笔记
pdqsort (pattern- defeating-quicksort)
是一种不稳定的混合排序算法,它的不同版本被应用在C++ BOOST、Rust以及Go 1.19中。它对常见的序列类型做了特殊的优化,使得在不同条件下都拥有不错的性能
pdqsort - version1
结合三种排序方法的优点
- 对于短序列(小于一定长度)我们使用插入排序
- 其他情况,使用快速排序来保证整体性能
- 当快速排序表现不佳时,使用堆排序来保证最坏情况下时间复杂度仍然为O(n*logn)
Q&A
-
1.短序列的具体长度是多少呢? 12 ~ 32, 在不同语言和场景中会有不同,在泛型版本根据测试选定24
-
如何得知快速排序表现不佳,以及何时切换到堆排序?
当最终pivot的位置离序列两端很接近时(距离小于length/8)判定其表现不佳,当这种情况的次数达到limit (即bits.Len(length))时,切换到堆排序
pdqqsort - version1
- 对于短序列(≤24)我们使用插入排序
- 其他情况,使用快速排序(选择收割元素作为pivot)来保证整体性能
- 当快速排序表现不佳时(limit==0),使用堆排序来保证最坏情况下时间复杂度仍然为O(n*logn)
问题:
如何让pdqsort速度更快?
- 尽量使得QuickSort的pivot为序列的中位数 -> 改进choose pivot
- Partition速度更快 -> 改进partition,但是此优化在Go表现不好,略
pdqsort - version2
思考关于pivot的选择
-
使用首个元素作为pivot (最简单的方案 )
实现简单,但是效果不好,例如在sorted情况下性能很差
-
遍历数组,寻找真正的中位数
遍历比对代价很高,性能不好
寻找近似
-
根据序列长度不同没来决定选择策略
-
优化 - Pivot的选择
- 短序列(≤8)选择固定元素
- 中序列(≤50)采样三个元素,寻找中位数
- 长序列(>50)采样九个元素,寻找中位数
-
pivot采样方式是我们有探知未知序列当前状态的能力!
- 采样的元素都是逆序排列 → 序列可能已经逆序 → 反转整个序列
- 采样的元素都是顺序排列 → 序列可能已经有序 → 使用插入排序(插入排序实际使用
partiallnsertionSort
,即有限次数的插入排序)
Version1升级到version2优化总结
- 升级pivot选择策略(近似中位数)
- 发现序列可能逆序,则翻转序列 → 应对reverse场景
- 发现序列可能有序,使用有限插入排序 → 应对sorted场景
还有什么场景我们没有优化?
-
短序列情况
- 使用插入排序(v1)
-
极端情况
- 使用堆排序保证算法的可行性(v1)
-
完全随机的情况(random)
- 更好的pivot选择策略(v2)
-
有序/逆序的情况(sorted/reverse)
- 根据序列状态 翻转或者插入排序(v2)
-
元素重复度较高的情况(mod8) → ?
如何优化重复元素很多的情况?
-
采样pivot的时候检测重复度?
不是很好因为采样数量有限,不一定能采样到相同元素
-
解决方案:
- 如果两次partition 生成的pivot相同,即partition进行了无效分割,此时认为pivot的值为重复元素(相比上一种有更高的采样率)
pdqsort - final version
-
优化 - 重复元素较多的情况(partitionEqual)
- 当检测到此时的
pivot
和上次相同时(发生在leftSubArray
),使用partitionEqual
将重复元素排列在一起,减少重复元素对于pivot
选择的干扰
- 当检测到此时的
-
优化-当pivot选择策略表现不佳时,随机交换元素
- 避免一些极端情况使得
QuickSort
总是表现不佳,以及一些黑客攻击情况
- 避免一些极端情况使得
三、复杂度
Method | Best | Avg | Worst |
---|---|---|---|
InsertionSert | O(N) | O(N2) | O(N2) |
QuickSort | O(N*logN) | O(N*logN) | O(N2) |
HeapSort | O(N*logN) | O(N*logN) | O(N*logN) |
pdqSort | O(N) | O(N*logN) | O(N*logN) |