虚幻4:地形

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首先准备一张灰度图,作为地形的素材,然后打开UE4,切换到地形模式

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新建地形选择从文件导入,选择准备好的灰度图

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现在地形已经导入,但高耸入云,调整一下Z值使其平滑一点

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选择一个Grass材质,调整z值为25,点击导入后获得如下效果

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中间的圆形光斑是我的笔刷,这个地形笔刷可以对地形进行雕刻、平滑等操作

稍微调整,然后切换回选择模式调整房子的位置,现在我的房子在山里了。

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点击运行后,我的玩家现在就可以愉快的跑图了