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👉关于作者
众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!
专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
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👉前提
这是小空坚持写的Android新手向系列,欢迎品尝。
大佬(×)
新手(√)
👉实践过程
😜监听事件
VideoView.setOnPreparedListener 准备完成监听 VideoView.setOnCompletionListener 播放完成监听
videoView.setOnErrorListener((mp, what, extra) -> {
//what 返回值
// MediaPlayer.MEDIA_ERROR_UNKNOWN 未知
// MediaPlayer.MEDIA_ERROR_SERVER_DIED
//extra 返回值
// MediaPlayer.MEDIA_ERROR_IO 文件不存在或错误,或网络不可访问错误
// MediaPlayer.MEDIA_ERROR_MALFORMED 格式错误 流不符合有关标准或文件的编码规范
// MediaPlayer.MEDIA_ERROR_UNSUPPORTED 比特流符合相关编码标准或文件的规格,但媒体框架不支持此功能
// MediaPlayer.MEDIA_ERROR_TIMED_OUT 超时 通常是超过了3-5秒
// MEDIA_ERROR_SERVER_DIED 媒体服务器挂掉了。此时,程序必须释放MediaPlayer 对象,并重新new 一个新的。
// MEDIA_ERROR_SYSTEM (-2147483648)- 低级系统错误。
return false;
}); videoView.setOnInfoListener((mp, what, extra) -> {
// what 对应返回的值如下
// public static final int MEDIA_INFO_UNKNOWN = 1; 媒体信息未知
// public static final int MEDIA_INFO_VIDEO_RENDERING_START = 3; 媒体信息\视频渲染\开始
// public static final int MEDIA_INFO_VIDEO_TRACK_LAGGING = 700; 媒体信息视频跟踪滞后
// public static final int MEDIA_INFO_BUFFERING_START = 701; 媒体信息缓冲启动
// public static final int MEDIA_INFO_BUFFERING_END = 702; 媒体信息缓冲结束
// public static final int MEDIA_INFO_NETWORK_BANDWIDTH = 703; 媒体信息网络带宽(703)
// public static final int MEDIA_INFO_BAD_INTERLEAVING = 800; 媒体-信息-坏-交错
// public static final int MEDIA_INFO_NOT_SEEKABLE = 801; 媒体信息找不到
// public static final int MEDIA_INFO_METADATA_UPDATE = 802; 媒体信息元数据更新
// public static final int MEDIA_INFO_UNSUPPORTED_SUBTITLE = 901; 媒体信息不支持字幕
// public static final int MEDIA_INFO_SUBTITLE_TIMED_OUT = 902; 媒体信息字幕超时
return false;//如果方法处理了信息,则为true;如果没有,则为false。
});
😜常见问题
- 当视频地址不正确的时候,会弹【出无法播放此视频】提示。
- VideoView在进入后台时不会保留信息(播放状态位置等无法保存),需要用户自行处理。
- 当你找到一个http视频地址的时候,不一定能直接播放,要看该视频是什么格式,且是什么编码,比如MP4也有好几个编码,VideoView有的能播有的不能,详情看Android支持的视频编码格式,想要测试的话完全可以用知乎的视频测试。
- 如果需要横竖屏切换,则建议加一个父布局,VideoView宽高不是写死的,否则会重新计算宽高出现拉伸的问题。当宽高设置为【wrap_content】时候,默认是填充满父布局,所以建议使用VideoView默认加一层父布局,父布局宽高自定义,VideoView宽高是【wrap_content】,也是最实用的布局方式。
- 当拖拽进度条或者seekTo的时候,进度会跳动,是因为VideoView提取的是视频关键帧,比如你拖动到了【1分3秒】,而最近关键帧是【59秒】,则拖动后直接从59秒开始播。
- VideoView黑屏是surfaceview导致的,可自行查阅
- 当视频缓冲了部分后断网,播放完缓冲部分会出现1004异常,这时候即使网络回复了,视频也不会再缓冲了。解决思路是监听网络变化状态,网络有变化要么暂停播放恢复网络重新播放,要么记录播放位置恢复网络进行seekTo。
- 如果使用了系统的MediaController进度条,当断网后拖动位置超出了缓冲的长度,则出现bug,即使点击VideoView也不会再出现进度条了。
😜MediaController
除了VideoView外,我们还要不得不了解下MediaController,她是Android官方为我们提供好的的一个视频控制器,和VidoView搭配使用(VideoView.setMediaController()方法),她俩是双向控制的,VidoView控制MediaController中进度条的变化,MediaController控制VideoView的播放/暂停/快进等等。
设置好后默认点击VidoView会悬浮显示MediaController三秒。
MediaController mediaController = new MediaController(this);
//设置监听后会多出 两个按钮 用来实现 上一个 视频 下一个 视频
mediaController.setPrevNextListeners(v -> Log.e("TAG", "onClick: 前进"), v -> Log.e("TAG", "onClick: 后退"));
videoViewOne.setMediaController(mediaController);
😜三方库
ExoPlayer:谷歌开源的,使用版本显示大于Android 4.1。
- 支持动态的自适应流 HTTP (DASH) 和 平滑流,任何目前 MediaPlayer 支持的视频格式(同时它还支持 HTTP 直播(HLS),MP4,MP3,WebM,M4A,MPEG-TS 和 AAC)。
- 支持高级的 HLS 特性,例如正确处理 EXT-X-DISCONTINUITY 标签;
- 支持自定义和扩展,ExoPlayer 专门为此设计;
- 便于随着 App 的升级而升级。因为 ExoPlayer 是一个包含在你的应用中的库,对于你使用哪个版本有完全的控制权,并且你可以简单的跟随应用的升级而升级;
- 更少的适配性问题。
Vitamio:强大,支持超多格式视频和网络视频播放,使用简单。调用简单
IjkPlayer:编译可以选择需要的编码器,缺点是库大
👉其他
📢作者:小空和小芝中的小空
📢转载说明-务必注明来源:芝麻粒儿 的个人主页 - 专栏 - 掘金 (juejin.cn)
📢这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气💚,日后定有一番大作为📝!!!旁边有点赞👍收藏🌟今日传你,点了吧,未来你成功☀️,我分文不取,若不成功⚡️,也好回来找我。