虚幻4:初试UE4

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虚幻4(Unreal Engine 4)是一款可以在官网上免费下载的游戏引擎,可用于游戏开发、智慧城市、VR渲染等应用领域,现已推出虚幻5,但我仅是学习为主,非商用,所以一直在用UE4,等我把4学明白了就去整个5。

关于下载与安装网上已经是教程满天飞了,官网就可以下载,先注册一个账号,干就完了。首先被安装的Epic Games Launcher,在除了系统盘以外的地方安装,安装完之后如图所示:

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双击运行

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因为我已经安装了一个Engine,所以右上角有一个黄色的按钮,如果没有安装任何Engine,切换到选项卡,点击黄色+按钮下载一个新版本的Unreal Engine,下载的时候请注意选择一个合适的位置,这个玩意真的超级大,一个版本就要占几十个G,所以这个东西不要安装在系统盘上,保证该盘符下空间充足,可用空间不少于50G,下载的耗时取决于你家的网速,网速好点的话可能一小时就差不多了。

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可以看到我这个4.27.2占用了41.0GB的空间,我的工程中将会列出你打开过的项目,保管库是你从商城下载过的资源,从商城下载的资源会在你的电脑中留下一份类似缓存的东西,在使用时需要将其重新下载并添加至项目。

我们可以点击黄色启动按钮右侧的三角,在下拉菜单中为其在桌面上创建快捷方式。创建好的快捷方式如图:

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然后运行UE4,如果已经打开过一个项目,UE4会自动为你打开上一次的项目,因为我把前面打开过的项目删掉了,所以我得到一个弹窗,可以创建或选择一个项目

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选择游戏选项,UE4为我们提供了非常多的模板,用于创建不同的场景,并提供了一些初学者内容

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选择第三人称游戏作为我的第一个场景,点击下一步,项目设置保持默认设置,修改项目存放路径和项目名称,由于创建出的项目文件非常大,像这样创建出的项目大小约有500M,后面加上模型等资源会变得更大,所以一定要修改项目路径。

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项目类型保持蓝图,如果是C++项目则需要你安装VisualStudio,目标平台保持桌面/主机,如果选择移动设备/平板电脑,UE4将会进行适配工作,画面质量保持最高质量,为了学习UE4的功能,保持含初学者内容包,光线追踪保持已禁用光线追踪,光线追踪会消耗性能,对显卡的配置要求很高,如果你是土豪,那么请随意,然后点击新建项目,等待项目创建完成。

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这是刚刚创建的新项目,近700M的大小,我们可以点击运行体验我们的第一个项目,操作方式和游戏的操作大体是一致的,右手鼠标控制方向,左手键盘WASD,到这里我们的第一个项目就创建完了。