目录
函数介绍
调用时机
作用域
闭包
形式参数
返回值
调用栈
函数提升
arguments和this(除了箭头函数)
箭头函数
立即执行函数
一、函数介绍
1.定义一个函数
- 具名函数
function 函数名(形参1,形参2){
语句
return 返回值
}
- 匿名函数
let a = function(x,y){return x+y}
-
具名函数去掉函数名就叫匿名函数 -
也叫做
函数表达式 -
等于号右边又名字的函数,
作用域仅在等于号的右边,不会作用到其他地方 -
如果没有
let a =而是全局函数,那就能作用全局
- 箭头函数
-
let f1 = x => x+x -
let f2 = (x,y) => x+y圆括号不能省略,因为有多个形参 -
let f3 = (x,y) => {return x+y}如果有多个语句,花括号不能省略 -
let f4 = (x,y) => ({name: x, age:y}) -
直接返回对象的话会出错,所以要加圆括号
- 用构造函数
-
let f = new Function('x','y','return x+y') -
基本没有人用,但能知道函数是谁构造的
-
所有函数都是
Function构造出来的 -
包括
Object/Array/Function
2.函数自身和函数调用
- fn与fn()
- 函数自身
- 代码如下
let fn = () => console.log('hi')
fn
- 不会产生任何结果,因为fn没有被调用
- 函数调用
-
把
fn加上()就执行了函数fn -
把代码改一下
let fn = () => console.log('hi')
let fn2 = fn
fn2()
-
结果
-
fn保存了匿名函数的地址 -
这个地址被复制给了
fn2
3.
fn2()调用了匿名函数-
fn和fn2都是匿名函数的引用而已 -
真正的函数既不是
fn也不是fn2
-
3.函数的要素
-
每一个函数都有这些东西
-
调用时机
-
作用域
-
闭包
-
形式参数
-
返回值
-
调用栈
-
函数提升
-
arguments和this(箭头函数没有)
-
二、调用时机
- 调用时机不同,结果就不同
// 调用时机
// 例子1
let a = 1
function fn1() {
console.log(a);
}
//问打印出多少
//答案:不知道,因为没有调用代码
// ---------------------------------------
//例子2
let b = 1
function fn2() {
console.log(b);
}
fn2()
// 答案:打印出1
// ---------------------------------------
// 例子3
let c = 1
function fn3() {
console.log(c);
}
c = 2
fn3()
// 答案:打印出2,因为在函数被调用前,变量c已经被改成2了
// ---------------------------------------
// 例子4
let d = 1
function fn4() {
console.log(d);
}
fn()
d = 2
// 答案:打印出1,函数先调用,d才被改变
// ---------------------------------------
// 例子5
let e = 1
function fn5() {
setTimeout(() => {
console.log(a)
}, 0)
}
fn5()
e = 2
// 答案:打印出2,因为setTimeout会让函数等一会儿才打印出e
// ---------------------------------------
// 例子6
let i = 0
for (i = 0; i < 6; i++) {
setTimeout(() => {
console.log(i)
}, 0)
}
// 答案:打印出6个6,而不是0、1、2、3、4、5 ,i=6的时候才会退出循环,所以i
// ---------------------------------------
// 例子7
for (let i = 0; i < 6; i++) {
setTimeout(() => {
console.log(i);
}, 0)
}
// 答案:0,1,2,3,4,5,因为JS在for和let一起用的时候会加东西
// 每次循环会多创建一个 i (蛋疼)
// ---------------------------------------
例子6和7有详细的解释JS 函数的执行时机 - 掘金 (juejin.cn)
三、作用域
-
每个函数都会默认创建一个作用域
-
let的作用域就在包住它的{}里面
1. 全局变量和局部变量
-
在顶级作用域声明的变量是全局变量
-
window的属性是全局变量 -
其他的变量都是局部变量
2. 函数可嵌套
- 作用域也可以嵌套
// 作用域
// 例子1
function fn6() {
let a = 1
}
console.log(a); // a不存在
// 就算fn执行了,也访问不到作用域里的a
// 例子2
function fn7() {
let a = 1
}
fn7()
console.log(a); // a 还是不存在
// ---------------------------------------
// 例子3
function f1() {
let a = 1
function f2() {
let a = 2
console.log(a); // 这里打印的是2 作用域在f2内
}
console.log(a); // 这里打印的是1 作用域在f1内
a = 3 // 这个没啥卵用
f2()
}
f1()
// ---------------------------------------
// 例子4
function f3() {
let a = 1
function f4() {
let a = 2
function f5() {
console.log(a); // a = 22,这个函数用到了外面的变量,所以它和外面的这个特变量叫做闭包
}
a = 22
f5()
}
console.log(a); // a = 1
a = 100
f4()
}
f3()
3.作用域规则
-
如果多个作用域都有同名变量a
-
那么查找a的声明时,就向上取最近的作用域里的a
-
简称(就近原则)
-
查找a的过程与函数无关
-
但a的值与函数的执行有关
-
这叫静态作用域,也叫词法作用域
-
四、闭包
function f3() {
let a = 1
function f4() {
let a = 2
function f5() {
console.log(a); // a = 22,这个函数用到了外面的变量,所以它和外面的这个特变量叫做闭包
}
a = 22
f5()
}
console.log(a); // a = 1
a = 100
f4()
}
f3()
-
如果一个函数用到了外部的变量
-
那么这个函数加上这个变量就叫做闭包
-
以后会详细学
五、形式参数
- 形式参数的意思就是不是实际的参数
function add(x,y){
return x+y
}
add(1,2)
-
代码中的
x和y就是形参,因为不是实际的参数 -
调用
add时,1和2就是实际参数,会被赋值给x,y
形参可以认为是变量声明(本质)
上面的代码等价于下面代码
function add(){
var x = arguments[0]
var y = arguments[1]
}
- 形参可多可少,形参只是给参数取名字而已,尽量保持一致
六、返回值
1.每个函数都有返回值
function hi(){console.log('hi')}
hi()
- 没有返回值,所以上面
hi的返回值是undefined
function hi(){return console.log('hi')}
hi()
- 返回值为
console.log('hi')的值,还是undefined
2.函数执行完了才会返回,只有函数有返回值
-
1 + 2返回值为3(错的) 因为表达式没有返回值 -
1 + 2的值为3 (对的)
七、调用栈
1.什么是调用栈
-
JS引擎在调用一个函数前,需要把函数所在环境
push到一个数组里,这个数组就叫调用栈 -
等函数执行完了,就会把环境弹
pop出来 -
然后
return到之前的环境,继续执行后续代码
八、递归函数
1.阶乘函数
function f(n){
return n !== 1 ? n * f(n-1) : 1
}
2.理解递归
- 上面函数的运行方式为
f(4)
= 4 * f(3)
= 4 * f(3 * f(2))
= 4 * f(3 * (2 * f(1)))
= 4 * f(3 * (2 * (1)))
= 4 * f(3 * (2))
= 4 * (6)
= 24
- 先递进,再回归
3.调用栈过程
- 等于说
f(4)就需要压4次栈,那么f(100)就要压100次栈
4.调用栈的上限是多少
funtion computeMaxCallStackSize(){
try{
return 1+ computeMaxCallStackSize()
}(atch(e)){
// 报错说明 stack over flow了 用完了
return 1;
}
}
-
经过测试
-
chrome: 12578
-
Firefox: 26773
-
Node: 12536
-
5.爆栈
- 如果调用栈中压入的帧过多,程序就会崩溃
九、函数提升
1.什么是函数提升
fn()
function fn(){
let a = 1
console.log(a)
}
-
不管把具名函数声明在哪里,它都会跑到第一行
-
如果同时拥有var和function同名,那它就是var的值,而let会直接报错
2.什么不是函数提升
-
let fn = function(){} -
这是赋值,右边的匿名函数声明不会提升
十、arguments和this
-
每个函数都有
arguments和this,除了箭头函数 -
代码
function fn(){
console.log(arguments)
console.log(this)
}
- 可以打印出来
1.如何传arguments
-
调用
fn即可传arguments -
fn(1,2,3)那么arguments就是[1,2,3]伪数组
2.如何传this
-
目前可以用
fn.call(xxx,1,2,3)传this和arguments -
而且
xxx会被自动转化成对象(JS的不合理之处) -
如果
xxx那里为空,this会默认指向window -
如果传的
this不是对象,JS会自动帮你封装成对象 -
声明函数时,加
'use strict'就不会变
3.结论
this是隐藏参数,arguments是普通参数,this也是参数
4.假如没有this
- 代码如下
let person = {
name:'jack',
sayHi(){
console.log('你好,我叫'+ person.name)
}
}
-
分析
-
我们可以直接用保存了对象地址的变量获取
'name' -
我们把这种方法简称引用
-
5.问题1
- 代码如下
let sayHi = function(){
console.log('你好,我叫'+ person.name)
}
let person = {
name:'jack',
'sayHi':sayHi
}
-
分析
-
person如果改名,sayHi函数就挂了 -
sayHi函数甚至有可能出现在另一个文件里 -
所以我们不希望
sayHi函数里出现person引用
-
6.问题2
- 代码如下
class Person{
constructor(name){
this.name = name //这里的this是new强制指定的
}
sayHi(){
console.log(???)
}
}
-
分析
-
这里只有类,还没创建对象,所以不可能获取到对象的引用(都没有咋获取)
-
那么如何拿到对象的
name?
-
7.解决方法
-
JS在每个函数里加了
this -
用
this获取那个对象
let person = {
name:'jack',
sayHi(){
console.log('你好,我叫'+ this.name)
}
}
-
person.sayHi()相当于person.sayHi(person) -
然后
person被传给this了(person是个地址) -
这样,每个函数都能用
this获取一个位置对象的引用了
8. 到底哪个对
person.sayHi(person)和person.sayHi()都对,因为JS提供了两种调用模式解决这种不和谐
9.两种调用模式
-
小白调用法
-
person.sayHi() -
会自动把
person传到函数里,作为this
-
-
大师调用法
-
person.sayHi.call(person) -
需要自己手动把
person传到函数里,作为this
-
-
学习那种
-
学习大师调用法,因为小白调用法会用了
-
以后培养好习惯,必须用大师调用法调用函数
-
如果函数里没有
this,那用call代表this的参数必须要占用,用undefined或null都行
-
10.例子
Array.prototype.forEach2 = function(fn){
for(let i = 0; i < this.length; i++){
fn(this[i],i,this)
}
}
-
这里的
this是什么-
大家使用
forEach时总用arr.forEach() -
arr自动被传给forEach的this了
-
-
this可以是其他东西
-
比如
Array.prototype.forEach2,call({0:'a',1:'b'}) -
你
call给this传什么,this就是什么
-
11.this的两种用法
-
隐式传递
1.
fn(1,2)等价于fn.call(undefined,1,2)2.
obj.child.fn(1)等价于obj.child.fn.call(obj.child,1) -
显示传递
-
fn.call(undefined,1,2) -
fn.apply(undefined,[1,2])中间arguments值用中括号括起来
-
12.绑定this
- 在使用
.bind时可以让this不被改变
function f1(p1,p2){
console.log(this,p1,p2)
}
let f2 = f1.bind({name:'jack'})
//那么f2就是f1绑定了this之后的新函数
f2()等价于f1.call({name:'jack'})
13..bind还可以绑定其他参数
let f3 = f1.bind({name:'jack'},'hi')
f3()等价于f1.call({name:'jack'},'hi')
十一、箭头函数
-
没有
arguments和this -
箭头函数里面的
this就是外面全局的this
console.log(this) // window
let fn = () => console.log(this)
fn() //window
//直接照外面的变量this,也就是window
十二、立即执行函数
-
原理
-
ES5,为了得到局部变量,必须引入一个函数
-
但是这个函数如果有名字,就变成了全局函数,一来一去等于啥都没做
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于是这个函数被规定必须是匿名函数
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声明匿名函数,然后立即加个括号执行它
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但是JS标准认为这种语法不合法
-
最终发现,只要在匿名函数前加个运算符即可
-
!、~、()、+、-都可以 -
推荐永远只用
!来解决,因为感叹号不会往上关联
-