初探架构设计 | 青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第8篇笔记

本文主要介绍了软件架构从单机架构到SOA微服务架构的演变过程,对云计算和云原生提供的服务资源进行了简单的介绍,对后续的架构知识学习有一定的帮助

什么是架构

架构定义

Q:如何给架构下定义?

A:架构,又称软件架构:

  • 是有关软件整体结构与组件的抽象描述
  • 用于指导软件系统各个方面的设计

Q:架构的重要性?

A:那盖房子来做举例子。 我们都知道,地基对于一栋楼房的主要性,架构对于一个软件的重要性也是类似的:

  • 架构没设计好,软件容易崩,用户体验上不去。最终要么重构,要么放弃
  • 架构设计好了,软件的稳定性上去了,用户体验高了,口碑一点点就打造出来了
  • 良好的架构基础,也为软件的未来发展提供了更多的可能。为用户赋能,实现自身价值

单机架构

All in one,所有的东西都在一个进程里,部署在一个机器上。

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单体架构

在单机架构的基础上,将进程部署到多个机器上(水平扩容)。

  • 优点:具备水平扩容能力; 运维不需要停服
  • 缺点:后端进程职责太多,越来越臃肿; 爆炸半径较大,进程中一个很小的模块出现问题,都可能导致整个进程崩溃

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垂直应用架构

在单机架构基础上,将进程按照某种依据/应用目的切分开。比如,A 软件和 B 软件的后端原先采用单机架构部署,那就是一个进程部署在多个机器上;如果用垂直应用架构,可以将 A 和 B 的后端拆分为 A、B 两个进程分别提供不同的服务,然后再按照单体模式的思路,部署在多个机器上。

  • 优点: 一定程度上减少了后端进程职责; 一定程度上缩小爆炸半径
  • 缺点:没有根本解决单体架构的问题

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SOA (面向服务架构)

SOA 架构中,服务为一等公民,将进程按照不同的功能单元进行抽象,拆分为『服务』。有了服务之后,SOA 还为服务之间的通信定义了标准,保证各个服务之间通讯体验的一致性。

  • 优点:各服务的职责更清晰; 运维粒度减小到服务,爆炸半径可控
  • 缺点:ESB (企业服务总线) 往往需要一整套解决方案
  • 问题:数据一致性如何保证(装货台共交付了多少蛋糕);高可用(这么多师傅,如何合作);治理(烤箱坏了,如何容灾);解耦VS过魏(运维成本变高了) image.png

微服务

在 SOA 架构中,ESB 起到了至关重要的作用。但从架构拓扑来看,它更像是一个集中式的模块。有一个 SOA 分布式演进的分支,最终的形态便是微服务。微服务可以看作SOA的去中心化演进方向

  • 优点:兼具 SOA 解决的问题; 服务间的通信更敏捷、灵活
  • 缺点:运维成本

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小结

  • 架构演进的初衷:满足软件迭代诉求,提高迭代效率;需求量越来越大,终归要增加人手;越做越复杂,终归要分工合作
  • 架构演进的思路:随着蛋糕越来越大,逐渐切分;垂直切分——分布式,水平切分——分层/模块化

企业级后端架构剖析

云计算

云计算是指通过软件的自动化管理,提供计算资源的服务网络,是现代互联网大规模熟悉分析和存储的基石

云计算基础:

  • 虚拟化技术(类比整租vs合租)-Docker
    • 硬件层面(VM 虚拟机)- KVM/Xen/VMware
    • 操作系统层面(Container 容器)- LCX/Docker/Kata Container
    • 网络层面 - Linux Bridge/Open v Switch
  • 编排方案(类比业主vs租凭平台)-K8s
    • VM - OpenStack/VMWare Workstation
    • Container - Kubernetes/Docker Swarm 云计算架构:
  • 云服务
    • IaaS(Interface as a Service) - 云基础设施,对底层硬件资源池的抽象(买房子 vs 房屋租凭平台)

    • PaaS(Platform as a Service) - 基于资源池抽象,对上层提供的弹性资源平台(清包 vs 全包)

    • SaaS(Software as a Service) - 基于弹性资源平台构建的云服务(从零培训 vs 雇佣培训过的师傅)

    • FaaS(Function as a Service) - 更轻量级的函数服务。好比 LeetCode 等 OJ,刷题时只需要实现函数,不需要关注输入输出流(纯手工制作 vs 蛋糕机批量生产)

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  • 云部署模式(拓展)
    • 私有云 - 企业自用
    • 公有云 - AWS/Azure/Google Cloud/Huawei
    • 混合云

云原生

云原生,实际是云原生(计算)的简称,它是元计算发展到现在的一种形态。 云原生技术为组织(公司)在公有云、自由云、混合云等新型的动态环境中,构建和运行可弹性拓展的应用提供了可能。 它的代表技术:

  • 弹性资源
  • 微服务架构
  • DevOps
  • 服务网格

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弹性资源

基于虚拟化技术,提供的可以快速扩缩容的能力。可以分为弹性计算资源和弹性存储资源两个方面。
弹性计算资源

  • 服务资源调度:
    • 微服务
    • 大服务
  • 计算资源调度
    • 在线计算 - 互联网后端服务(热销榜单)
    • 离线计算 - 大数据分析。Map-Reduce/Spark/Flinnk(热销榜单更新)
  • 消息队列
    • 在线队列 - 削峰、解耦
    • 离线队列 - 结合大数据分析的一整套方案,如 ELK的 弹性存储资源
  • 经典存储
    • 对象存储 - 视频、图片等。结合 CDN 等技术,可以为应用提供丰富的多媒体能力
    • 大数据存储 - 应用日志、用户数据等。结合数据挖掘、机器学习等技术,提高应用的体验
  • 关系型数据库
  • 元数据
    • 服务发现
  • NoSQL
    • KV 存储 - Redis
    • 文档存储 - Mongo

在云原生的大背景下,不论是计算资源还是存储资源,他们都像是服务一样供用户使用。

DevOps

DevOps是云原生时代软件交付的力气,贯穿整个软件开发周期。结合自动化流程,提高软件开发、交付效率

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微服务架构

微服务架构下,服务之间的通讯标准是基于协议而不是 ESB 的。

  • HTTP - H1/H2(RESTful API)
  • RPC - Apache Thrift/gRPC 如何在 HTTP 和 RPC 之间选择?
  • 性能 - RPC 协议往往具备较好的压缩率,性能较高。如 Thrift, Protocol Buffers
  • 服务治理 - RPC 中间件往往集成了丰富的服务治理能力。如 熔断、降级、超时
  • 协议可解释性 - HTTP 通信的协议往往首选 JSON,可解释性、可调试性更好 云原生场景下,微服务大可不必在业务逻辑中实现符合通信标准的交互逻辑,而是交给框架来做

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服务网格

什么是服务网格?

  • 微服务之间通讯的中间层
  • 一个高性能的 4 层网络代理
  • 将流量层面的逻辑与业务进程解耦

没有什么是加一层代理解决不了的问题,服务网格相比较于 RPC/HTTP 框架:

  • 实现了异构系统治理体验的统一化
  • 服务网格的数据平面代理与业务进程采取进程间通信的模式,使得流量相关的逻辑(包含治理)与业务进程解耦,生命周期也更容易管理

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蛋糕店云原生架构例子

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企业级后端架构的挑战

挑战

基础设施层面:

Q:我们总说,云是弹性的,也就是说,在用户的角度,云提供的资源是无限的。然而,云背后的物理资源是有限的。在企业级后端架构里,云如何解决近乎无限的弹性资源和有限的物理资源之间的矛盾?

Q:闲事的资源就这么空着呢?如何提高资源利用率,提高物理资源的价值转换率?

用户层面:

Q:上了云原生微服务后,服务之间的通信开销较大,应该如何做成本优化?

Q:微服务看起来没有那么美好,网络抖动导致的运维成本较高,如何解决?

Q:异构的物理环境应该对用户是透明的,如何屏蔽这些细节?

离在线资源并池

核心收益:

  • 降低物理资源成本
  • 提供更多的弹性资源,增加收入 在线业务特点:
  • IO密集型为主
  • 潮汐性,实时性 离线业务特点:
  • 计算密集型占多数
  • 非实时性 考虑到在线业务的潮汐性,物理资源的用量不是一成不变的。基于离在线资源并池,可以:
  • 提高物理资源利用率
  • 提供更多的弹性资源

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自动扩缩容

核心收益:

  • 降低业务成本 利用在线业务潮汐性自动扩缩容,可以根据CPU使用率等指标来实现扩缩容的处理

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微服务亲合性部署

核心收益:

  • 降低业务成本
  • 提高服务可用性

微服务之间的通信成本较高,是否可以:

  • 形态上是微服务架构
  • 通信上是单体架构

亲合性部署,通过将微服务调用形态与资源调度系统结合,将一些调用关系紧密、通信量大的服务部署在同一个机器上,并且使用 IPC 代替 RPC 的方式,降低网络通信带来的开销

  • 将满足亲和性条件的容器调度到一台宿主机
  • 微服务中间件与服务网格通过共享内存通信
  • 服务网格控制面实施灵活、动态的流量调度

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流量治理

Q:微服务之间的通信流量为什么需要治理?

Q:都有哪些常用的治理手段?

Q:微服务中间件和服务网格在其中扮演着怎样的角色?

核心收益:

  • 提高微服务掉哦用容错性
  • 容灾
  • 进一步提高开发效率,DevOps发挥到极致 解决思路:基于微服务中间件 & 服务网格的流量治理
  • 熔断、重试
  • 单元化
  • 复杂环境(功能、预览)的流量调度

屏蔽异构环境的算力差异

Q:基础设施层往往是个复杂的异构环境,比如,有些机器的 CPU 是英特尔的,而有些是 AMD 的。就算是同一个品牌,也可能是不同代际。如何将这些差异屏蔽掉,使用户尽可能不感知呢?

Q:什么情况下,我们觉得,服务需要扩容了?异构环境会对这个评判标准产生怎样的影响?

核心收益:

  • 打平异构环境的算力差异
  • 为自动扩容提供正向输入 解决思路:CPU水位负载均衡
  • Iass:提供资源探针
  • 服务网格:动态负载均衡

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后端架构实战

问题

如何设计一个根据主机层面的资源信息,实时进行流量调度的系统,打平不同宿主机异构环境的算力差异。

关键点:

  • 紧急回滚能力
  • 大规模
  • 极端场景

输入:

  • 服务网格数据面
    • 支持带权重的负载均衡策略
  • 注册中心存储了所有容器的权重信息
  • 宿主机能提供 - 容器的资源使用情况 - 物理资源信息(如CPU型号等)

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自适应静态权重

方案:

  • 采集宿主机物理资源信息
  • 调整容器注册的权重 优势:
  • 复杂度低
  • 完全分布式,可用性高
  • 微服务中间件无适配成本 缺点:
  • 无紧急回滚能力
  • 缺乏运行时自适应能力

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自适应静态权重Alpha

方案:

  • 容器动态权重的自适应调整
  • 服务网格的服务发现 & 流量调度能力 演进方向:
  • 解决无法紧急回滚的问题
  • 运行时权重自适应 缺点:
  • 过度流量倾斜可能会有异常情况(权重可能两极分化) image.png

自适应静态权重Beta

方案:

  • 服务网格上报RPC指标 演进方向:
  • 极端场景的处理成为可能 缺点:
  • 时序数据库压力较大
  • 动态权重决策中心职责越来越多,迭代->变更->风险

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自适应静态权重Release

演进方向:

  • 微服务化
  • 引入消息队列削峰,解耦
  • 离在线链路切分
  • 梳理强弱依赖

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尾声

  1. 没有最好的架构,只有最合适的架构
  2. 做架构设计
    • 需求先行:先从需求出发。要满足什么样的需求?预期规模有多大?
    • 业界调研:做足够的业界调研。业界对于类似的需求是怎么做的?有无成熟的方案可以借鉴?直接拿来用有什么问题?
    • 技术选型:内部/社区都有哪些基础组件,涉及的技术组件是自研,还是使用开源的?
    • 异常情况:任何时候,都不能做『输入合法』的假设。容灾能力一定要有。考虑清楚xxx不行了怎么办
  3. 学好架构,是工程师成长的一个重要标志

参考文献