1.点层级
常用操作:连接、焊接、目标焊接
需要了解:
移除:退格键移除点,del键将整个面删除
断开:当前点连接几条线就变成几个点
挤出:控制面板中可以调整底座大小和高度。如果要挤出一个圆锥就在这个顶点多部一些线
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切角:切角后再挤出,就是一个圆柱体
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2.边层级
常用操作:
插入顶点:3dMax的插入顶点命令是在边层级(但是绘制连接功能在任何层级都可以插入顶点)
这是一个比较重要的操作用于调形
移除的三种方式: 1.退格键 删除边但是会把点留下来
2.Ctrl+退格 就会把点一起删除调
3.Del 会把面也一起删掉
连接(多根线段的连接):默认把所有选中的线段从中点进行连接
控制面板中可以调整3个参数:1.连接线的条数 2.连接线之间的距离 3.连接线的位置
切角:就是把物体的棱角切掉 调整控制面板的线段条数可以让切面圆滑
桥:只有在破了的面上选择桥才会起作用,桥就是把两条线构成一个面
利用所选内容创建图形:从三维物体中回去二维图形的办法,很多时候可以提高效率
需要了解:
挤出:和点差不多,但是很少用到
3.边界层级
一般用来检测是否有断开的点
常用操作:
封口:面破了可以利用封口构建面
桥:连接两个物体
4.面层级
常用操作:
挤出:1.共性面挤出(多个面同时挤出)
2.局部法线挤出
3.多边形挤出 以每个面的法线单独挤出 (比如制作瓶盖的竖棱、齿轮)
这是挤出的三种方式,在控制面板中选择
倒角:
插入:
轮廓:
桥:两个元素附加后可以直接选择两个面进行桥,而不用进行破面得到边界
附加:将多个元素附加到一个元素上,可以进行共同操作
分离:从一个元素分立出一个独立的元素,分离出来的元素和母元素公用一个坐标轴
需要了解:
沿样条线挤出:先画一个样条线,靠近要挤出的面,然后选中面点击挤出,在控制面板中点击拾取样条线
平面化:将选中的几个曲面,平面化成一个平面,可以选择沿XYZ轴三个不同的方向进行平面化
5.元素层级
无。更多的是当选择物体来使用
6.全层级
常用操作:
1.塌陷:
在点层级,选中多个点,进行塌陷操作就是把选中的点合并(连接在一起的点)
边层级,把选中的边合并(相邻的边)
面层级,把选中的面合并(相邻的面)
2.切割:最好在点层级进行使用,(就是将多个点连接起来,一般使用连接命令好一点)
3.附加、分离:
4.隐藏未选定对象、全部取消隐藏:孤立是在元素层级的
5.复制:
需要了解:
1.切片平面:将整个元素切一刀,可以调整角度
2.快速切片(一般在边层级使用):
3.细分曲面:可以将立方体转化为椭圆体(最终要转化为可编辑多边形) 和 涡轮平滑差不多,但涡轮平滑是实时面数显示
4.松弛:可以让不规则的图形变规则,可以帮助调整布线,但是只能在平面上用