JavaScript是一种单线程的编程语言,同一时间只能做一件事,所有任务都需要排队依次完成;
作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准;
所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。
同步和异步
不管上一个任务需要执行多少时间,只有他执行完了才会执行下一个任务,即是单线程。
console.log('1')
setTimeout(() => {
console.log('2')
}, 1000)
console.log('3')
/* 1 3 2 */
而上述代码中并不符合js单线程的概念,因为输出1,3是同步任务而2则是异步任务
同步任务:在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;
异步任务:不进入主线程、而进入"任务队列"的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。
event loop(事件循环)
执行机制过程如下:
所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(调用栈);
主线程之外,还存在一个‘任务队列’(task queue),浏览器中的各种 Web API 为异步的代码提供了一个单独的运行空间,当异步的代码运行完毕以后,会将代码中的回调送入到 任务队列中(队列遵循先进先出得原则)
一旦主线程的栈中的所有同步任务执行完毕后,调用栈为空时系统就会将队列中的回调函数依次压入调用栈中执行,当调用栈为空时,仍然会不断循环检测任务队列中是否有代码需要执行;
这一过程就是我们要了解的event loop(事件循环)机制;
宏任务和微任务
异步任务也有区别,分为宏任务和微任务 浏览器中常用的宏任务和微任务:
名称 事件
宏任务 setTimeout 、setInterval 、UI rendering
微任务 promise 、requestAnimationFrame
那么异步任务既然分为宏任务和微任务,则队列肯定也分为宏任务队列和微任务队列;
当宏任务和微任务都处于 任务队列中时,微任务的优先级大于宏任务,即先将微任务执行完,再执行宏任务;
console.log('1')
setTimeout(() => {
console.log('2')
}, 1000)
new Promise((resolve, reject) => {
console.log('3');
resolve();
}).then(res => {
console.log('4');
})
console.log('5')
/* 1 3 5 4 2 */